機体/SSS/ガウェインの変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- バージョン:(Rev:jQaonYGi75)2019-10-09 21:20:13
- 直前のバージョン:(Rev:TKS8eQOQcP)2019-02-16 17:36:14
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | + | #contents | |
1 | 2 | * 機体データ [#data] | |
2 | 3 | |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c | |
3 | 4 | |&attachref(機体/SSS/ガウェイン,nolink);|~名称|>|>|ガウェイン| | |
4 | 5 | |~|~開発|>|>|帝国工業| | |
5 | 6 | |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| | |
6 | - | |~|~耐久|6 | |
7 | + | |~|~耐久|6360|~重量|113| | |
7 | 8 | |~|~サイズ|6.4x8.0|~速度|75| | |
8 | 9 | |~|>|>|>|長距離支援向け| | |
9 | 10 | |~|>|>|>|★9に合計5機必要| | |
10 | - | |>|>|>|>|LEFT:騎士団によって開発された最新の地域制圧型実験機。&br;遠距離支援能力と、騎士の栄誉の精神という相反する要求を満たすため、最大9機のソード型独立攻撃ユニットを装備しており、 | |
11 | + | |>|>|>|>|LEFT:騎士団によって開発された最新の地域制圧型実験機。&br;遠距離支援能力と、騎士の栄誉の精神という相反する要求を満たすため、&br;最大9機のソード型独立攻撃ユニットを装備しており、単騎において騎士団クラスの制圧任務を可能とする。| | |
11 | 12 | ||
13 | + | -通常機体 | |
14 | + | -超改造実装機体 | |
15 | + | --[[[機体/SSS/ガウェイン・GL]]] | |
16 | + | --耐久値360上昇 | |
17 | + | --武器変更 | |
18 | + | 「ドローンソード」→「徹甲ドローンソード」 | |
19 | + | 「ヘビーソード」→「サイクロンソード」 | |
20 | + | --武器追加「ソードオフヌーン」 | |
12 | 21 | -性能 | |
13 | 22 | --ヒットストップマシン | |
14 | - | --特殊ミサイルで全機体トップクラスのヒット数を誇る | |
15 | - | --ヘビーソードには確率ノックダウンまで付与されている | |
16 | - | --帝騎システムまで持っており非常に強力 | |
17 | - | --ただし、火力は低め | |
18 | - | ---火力を求めるなら別の機体推奨 | |
19 | - | --ドローンはミサイル扱い | |
20 | - | ---[[[パイロット/遥]]]を使っても念動剣のように浮遊するだけ | |
21 | - | ---副官として[[[パイロット/李凛]]]の支援火力が乗るため火力機体へと変貌する | |
22 | - | とはいえ、火力機体に防御副官を載せたほうがオススメ | |
23 | + | ---ミサイル全てにめまいが付与されており、継続的に相手を妨害し続ける | |
24 | + | --ドローン亜種機体 | |
25 | + | ---ドローンが射撃攻撃するドローン砲と違い、ミサイル自体にダメージがあるドローン亜種 | |
26 | + | ---そのため、[[[&attachref(パイロット/遥/icon,40x40,nolink);遥>パイロット/遥]]]のASを発動しても念動剣のように浮遊するだけで攻撃しない | |
27 | + | --トップクラスのミサイルヒット数 | |
28 | + | ---[[[&attachref(パイロット/李凛/icon,40x40,nolink);李凛>パイロット/李凛]]]のスキル「支援火力」が乗るためドローンのヒット数と相性が良い | |
29 | + | ---武器「ドローンソード」は3回HITで消滅するが、ミサイルなのに格闘属性を持っている。 | |
30 | + | --帝騎システムまで持っているため、強力だが相手に接近してしまう | |
23 | 31 | -装備 | |
24 | 32 | --コア | |
25 | 33 | ---[[&attachref(装備/パーツ/ミサイルコア,nolink,50%); &color(#ff00ff){ミサイルコア};>装備/パーツ/ミサイルコア]] 確率でミサイルを消費しない | |
45 | 53 | ミサイルとドローン砲の持続時間増加、ミサイルの飛行速度増加 | |
46 | 54 | ||
47 | 55 | * フレーム特性 [#frame] | |
48 | - | -1段階目フレーム解放 | |
49 | - | ''窮地の反撃'' | |
50 | - | 耐久値が60%未満になると、機体の移動・攻撃速度が大幅に上昇。6秒間持続 | |
51 | - | -2段階目フレーム解放(★6~) | |
52 | - | ''窮地の反撃+ステルス'' | |
53 | - | 耐久値が60%未満になると、機体の移動・攻撃速度が大幅に上昇。9秒間持続。 | |
54 | - | 耐久値が25%以下になると、短時間ステルス状態になり、耐久値を15%回復する | |
56 | + | |~1段階目フレーム解放| | |
57 | + | |''窮地の反撃''&br;耐久値が60%未満になると、機体の移動・攻撃速度が大幅に上昇。6秒間持続| | |
58 | + | |~2段階目フレーム解放(★6~)| | |
59 | + | |''窮地の反撃+ステルス''&br;耐久値が60%未満になると、機体の移動・攻撃速度が大幅に上昇。9秒間持続。&br;耐久値が25%以下になると、短時間ステルス状態になり、耐久値を15%回復する| | |
55 | 60 | ||
56 | 61 | * 武器 [#weapon] | |
57 | 62 | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 | |
58 | 63 | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 | |
59 | - | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特 | |
64 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 | |
60 | 65 | #csvtemplate{{{{{ | |
61 | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ | |
62 | - | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\ | |
63 | - | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| | |
64 | - | ,初期,格闘,剣型格闘,ガラティーン,,,,通常,通常,通常,通常,通常, | |
65 | - | ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,585,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常, | |
66 | - | ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,585,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常, | |
67 | - | ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ヘビーソード,261,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常, | |
68 | - | ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,ヘビーソード,261,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常, | |
66 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ | |
67 | + | |>|~武器種|~名称|~属性|h\\ | |
68 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ | |
69 | + | |>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}'' 威力:''{{{5}}}'' 弾倉:''{{{6}}}'' 装填:''{{{7}}}''&br;{{{13}}}| | |
70 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,ガラティーン,-,-,-,通常,通常,通常,通常,通常,機体行動に反映される格闘武器 | |
71 | + | ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,-,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,5秒持続するドローンミサイル&br;ドローン砲と違いミサイル自体にダメージがある。&br;45通常ミサイルダメージ&br; 0.2秒めまい | |
72 | + | ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,-,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,ドローンソード2機目 | |
73 | + | ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ヘビーソード,300,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,5秒間持続するドローンミサイル&br;ドローン砲と違いミサイル自体にダメージがあり3発で消滅&br;&color(#f00){ミサイルなのに格闘属性を持ち、格闘系スキルも発動する};&br;300通常格闘ダメージ&br; 0.3秒めまい、ノックダウン20% | |
74 | + | ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ヘビーソード,300,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,ヘビーソード2機目 | |
69 | 75 | }}}}} | |
70 | 76 | ||
71 | 77 | * 機体行動 [#action] | |
78 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); | |
72 | 79 | #csvtemplate{{{{{ | |
73 | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ | |
74 | - | |~種類|~技名|~クールタイム|h\\ | |
75 | - | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| | |
76 | - | ,組合技,西洋剣術,2秒, | |
77 | - | ,~,>,200x2、400ダメージ + ノックダウン, | |
78 | - | ,特殊技,波動斬,3.5秒, | |
79 | - | ,防御指令,ブロックL2,3秒, | |
80 | - | ,回避指令,直線弾回避,3秒, | |
81 | - | ,回避指令,後方回避,3秒, | |
82 | - | ,~,>,機体行動1段階目解放, | |
83 | - | ,超必殺技,帝騎システム,21秒, | |
84 | - | ,~,>,機体行動2段階目解放, | |
80 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ | |
81 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ | |
82 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ | |
83 | + | |>|>|>|{{{5}}}| | |
84 | + | ,組合技,西洋剣術,2秒,,前方射程200&br;3回斬りつける&br; 200通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%) | |
85 | + | ,特殊技,波動斬,3.5秒,,前方射程1500&br;ソニックブーム&br; 350通常格闘ダメージ (0.4秒めまい) | |
86 | + | ,防御指令,ブロックL2,3秒,,前方攻撃を100%ブロック | |
87 | + | ,回避指令,直線弾回避,3秒,, | |
88 | + | ,回避指令,後方回避,3秒,機体行動1段階目, | |
89 | + | ,超必殺技,帝騎システム,21秒,機体行動2段階目,機体行動「波動斬」を撃ちながらワープを3回繰り返す&br;武器「ドローンソード」x2発射&br;武器「ヘビーソード」x2発射 | |
85 | 90 | }}}}} |