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編集 : 機体/SSS/ガウェイン (ID:#weapon)
機体
SSS
ガウェイン
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |>|~武器種|~名称|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}'' 威力:''{{{5}}}'' 弾倉:''{{{6}}}'' 装填:''{{{7}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ガラティーン,-,-,-,通常,通常,通常,通常,通常,機体行動に反映される格闘武器 ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,-,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,5秒持続するドローンミサイル&br;ドローン砲と違いミサイル自体にダメージがある。&br;45通常ミサイルダメージ&br; 0.2秒めまい10 ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,-,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,ドローンソード2機目 ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ヘビーソード,300,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,5秒間持続するドローンミサイル&br;ドローン砲と違いミサイル自体にダメージがあり3発で消滅&br;&color(#f00){ミサイルなのに格闘属性を持ち、格闘系スキルも発動する};&br;300通常格闘ダメージ&br; 0.3秒めまい20、ノックダウン20% ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ヘビーソード,300,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,ヘビーソード2機目 }}}}}
* 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |>|~武器種|~名称|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}'' 威力:''{{{5}}}'' 弾倉:''{{{6}}}'' 装填:''{{{7}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ガラティーン,-,-,-,通常,通常,通常,通常,通常,機体行動に反映される格闘武器 ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,-,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,5秒持続するドローンミサイル&br;ドローン砲と違いミサイル自体にダメージがある。&br;45通常ミサイルダメージ&br; 0.2秒めまい10 ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,ドローンソード,-,3発,9秒,-,通常,通常,通常,通常,ドローンソード2機目 ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ヘビーソード,300,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,5秒間持続するドローンミサイル&br;ドローン砲と違いミサイル自体にダメージがあり3発で消滅&br;&color(#f00){ミサイルなのに格闘属性を持ち、格闘系スキルも発動する};&br;300通常格闘ダメージ&br; 0.3秒めまい20、ノックダウン20% ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ヘビーソード,300,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,ヘビーソード2機目 }}}}}
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