機体/SSS/ガオファイガー・SAGA!!!の変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ガオファイガー,nolink);|
5+|~名称|>|>|ガオファイガー・SAGA!!!|
6+|~開発|>|>|次元観察センター|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ|
8+|~耐久|8000|~重量|560|
9+|~サイズ|6.7x9.1|~速度|104|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|超改造機体|
112
13+|SIZE(13px):500|c
14+|ギャレオンが地球を離れた後、あらゆる脅威から人類を守る為に開発されたファイティングメカノイド。|
15+
16+
17+* 性能 [#data]
18+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
19+#csvtemplate{{
20+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
21+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
22+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
23+
24+}}
25+
26+** フレーム特性 [#frame]
27+-|''高速フュージョン''
28+--|武器切替や行動の反応速度が20%上昇
29+--|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少
30+--|&color(#90f){◆攻撃を受けると、&color(#f00){40%};の確率で};
31+ダメージを吸収し、自機の機体行動を&color(#f00){2%};装填
32+--|&color(#90f){◆戦闘開始時、味方の勇者王シリーズ機体は};
33+---|SPを&color(#f00){60%};獲得
34+---|機体行動を&color(#f00){60%};装填
35+--|&color(#90f){◆受ける最終ダメージが30Pt以上の場合};
36+Gストーンエネルギー充填量1Ptにつき、受ける最終ダメージが1Pt減少
37+この効果を発動しても、受ける最終ダメージは30Pt以下にならない
38+-|''高速モジュール''
39+--|Gストーンエネルギー充填量が&color(#f00){40Pt};上昇
40+--|与える最終ダメージが(自身最大耐久値*&color(#f00){0.7%};)%上昇
41+(耐久値8000時、&color(#f00){&expr(8000 * 0.007);%};上昇)
42+--|格闘攻撃の与える最終ダメージが&color(#f00){100Pt};上昇
43+--|機体行動の装填速度が&color(#f00){15%};上昇
44+--|&color(#90f){◆攻撃を受けると};(発動間隔:4秒)
45+---|反撃技を使用
46+#region(反撃技){{
47+--|&color(#f00){無敵};
48+---|&color(#90f){4秒倍速モード};
49+---|&color(#90f){第4武器発射};
50+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
51+---|&color(#90f){瞬間移動};
52+---|''850'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};)
53+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};};
54+---|''900'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
55+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};};
56+--|&color(#f00){無敵};
57+---|&color(#90f){瞬間移動を繰り返しながら突進攻撃};
58+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
59+---|''900'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
60+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.1秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};};
61+---|''950'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
62+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};};
63+---|''1000'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
64+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
65+}}
66+---|10秒間、攻撃は15%の追加ダメージ
67+(≒15%最終ダメージアップ、重複可能)
68+---|&color(#90f){2秒無敵};
69+---|&color(#90f){1.5秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
70+
71+
72+** 武器 [#weapon]
73+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
74+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
75+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
76+#csvtemplate{{
77+|MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
78+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
79+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
80+,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
81+,初期,格闘,剣型格闘,ディバイディングドライバー,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
82+,1段階,格闘,単発格闘,ブロウクンファントム,1200,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ300、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
83+,2段階,格闘,単発格闘,プロテクトウォール,,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵};&br;5000ダメージまで無効化する射撃バリア
84+,2段階,格闘,長柄格闘,ゴルディオンハンマー,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
85+,2段階,格闘,剣型格闘,ゴルディオンハンマー(杭),,,,-,通常,通常,通常,通常,
86+,初期,格闘,長柄格闘,ゴルディオンクラッシャー,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
87+}}
88+
89+** 機体行動 [#action]
90+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
91+-|組合技 - 格闘術 CT2秒
92+射程400
93+--|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
94+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
95+--|''500'' 通常格闘ダメージ
96+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
97+--|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
98+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
99+--|''500'' 通常格闘ダメージ
100+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
101+--|''450'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
102+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
103+--|''500'' 通常格闘ダメージx2
104+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
105+-|防御指令 - ブロックL3 CT3秒
106+前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
107+-|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
108+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
109+-|行動指令 - 高速前進 CT3秒
110+前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵};
111+-|warning:架招 - ドリルニー CT6秒
112+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
113+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
114+---|&color(#90f){瞬間移動};
115+---|''250'' 通常格闘ダメージ
116+--|投げ技、&color(#f00){無敵};
117+---|''600'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};)
118+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、3%衝突割合ダメージ};};
119+---|''700'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
120+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
121+---|''650'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};)
122+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
123+---|''1000'' 通常格闘ダメージ
124+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.5秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};};
125+-|danger:必殺技 - ディバイディングドライバー CT8秒
126+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
127+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
128+---|''800'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};)
129+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
130+---|巨大ノコ、1秒持続、爆発間隔:2 (15発/秒)
131+----|''800'' 通常格闘ダメージ
132+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい100、0.3秒制御不能100、1%衝突割合ダメージ};};
133+--|&color(#f00){無敵};
134+---|&color(#90f){瞬間移動};
135+---|''750'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};)
136+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
137+---|''800'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
138+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
139+--|&color(#f00){無敵};
140+---|&color(#90f){瞬間移動};
141+---|''800'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};)
142+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
143+---|''850'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
144+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
145+---|''850'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
146+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
147+---|''1000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
148+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};};
149+--|&color(#f00){無敵};
150+---|&color(#90f){瞬間移動};
151+---|''800'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};)
152+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
153+-|danger:超必殺技 - コンビネーション CT10秒 機体行動1段階目
154+--|&color(#f00){無敵};
155+---|&color(#90f){4秒倍速モード};
156+---|&color(#90f){第4武器発射};
157+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
158+---|&color(#90f){瞬間移動};
159+---|''850'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};)
160+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};};
161+---|''900'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
162+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};};
163+--|&color(#f00){無敵};
164+---|&color(#90f){瞬間移動を繰り返して突進};
165+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
166+---|''900'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
167+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.1秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};};
168+---|''950'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
169+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};};
170+---|''1000'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
171+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
172+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵};
173+---|&color(#90f){瞬間移動};
174+---|''600'' 通常格闘ダメージ
175+--|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
176+---|''950'' 通常格闘ダメージx11
177+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};
178+---|''1000'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};)
179+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
180+---|''1500'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
181+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};};
182+-|danger:超必殺技 - ヘルアンドヘブン CT13秒 機体行動1段階目
183+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
184+---|&color(#90f){広範囲(2000)を1秒転倒状態にする機体行動付与};
185+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
186+---|''700'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};)
187+&color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};};
188+---|''400'' 通常格闘ダメージ
189+--|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
190+---|&color(#90f){1秒&color(#0f0){8%};回復バフ};
191+---|''1200'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
192+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};
193+---|''1800'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
194+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};
195+---|''1700'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};)
196+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};
197+---|''1900'' 通常格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};)
198+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒ノックダウン1500%、5%衝突割合ダメージ5分割};};
199+-|danger:超必殺技 - ゴルディオンハンマー CT15秒 機体行動2段階目
200+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
201+---|&color(#0f0){第1武器交換「ゴルディオンハンマー」};
202+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
203+---|&color(#90f){瞬間移動};
204+---|''250'' 通常格闘ダメージ
205+--|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
206+---|''2000'' 通常格闘ダメージx3
207+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};
208+---|''1800'' 通常格闘ダメージx21
209+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};
210+---|''2300'' 通常格闘ダメージ
211+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
212+---|''2200'' 通常格闘ダメージx7
213+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
214+---|''2500'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};)
215+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
216+-|danger:超必殺技 - ゴルディオンクラッシャー CT17秒 機体行動2段階目
217+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
218+---|&color(#0f0){第1武器交換「ゴルディオンクラッシャー」→「初期」};
219+---|&color(#90f){1.5秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
220+---|&color(#90f){全範囲(3000)を1秒転倒状態にする機体行動付与};
221+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
222+---|''1000'' 通常混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
223+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
224+---|''2000'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
225+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
226+---|''2100'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};)
227+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
228+---|''2200'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
229+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
230+---|''2300'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
231+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
232+---|''2400'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};)
233+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
234+---|''2500'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
235+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
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