| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
|---|
| 14 | + | |超光速万能大型変形合体マシン兵器。&br;第4世代宇宙船建造技術の粋を集め、多数の強力な武装を搭載し、内部には2基の大型縮退炉を備えている。&br;二人のパイロットの「努力」と「根性」を束ね、「炎」の意志を示すガンバスター。&br;どれほどの時を経ようとも、必ず彼女たちと共に故郷へ帰ってくる。| |
|---|
| 15 | + | |
|---|
| 16 | + | * 性能 [#data] |
|---|
| 17 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
|---|
| 18 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 19 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
|---|
| 20 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
|---|
| 21 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
|---|
| 22 | + | ,上級者,超次元コア,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ヘイムダル装甲,ガイア特種塗装,スコルピウス, |
|---|
| 23 | + | |
|---|
| 24 | + | }} |
|---|
| 25 | + | #region(初心者・中級者){{ |
|---|
| 26 | + | #csvtemplate(autobreak=7){{ |
|---|
| 27 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
|---|
| 28 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
|---|
| 29 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
|---|
| 30 | + | ,初心者,油圧ジョイント,ワイルドソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維, |
|---|
| 31 | + | ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラルー, |
|---|
| 32 | + | |
|---|
| 33 | + | }} |
|---|
| 34 | + | }} |
|---|
| 35 | + | |
|---|
| 36 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
|---|
| 37 | + | -|''決戦兵器'' |
|---|
| 38 | + | --|耐久値+&color(#f00){18%}; |
|---|
| 39 | + | --|受ける最大ダメージは&color(#f00){30%};となる |
|---|
| 40 | + | &color(#90f){◆50%の確率でダメージを無効化し、自身の耐久値を1%復元}; |
|---|
| 41 | + | --|&color(#90f){◆自身が行動していない時}; |
|---|
| 42 | + | 「強者の構え」を取ろうとする(発動間隔:2秒) |
|---|
| 43 | + | ---|1秒間持続、効果中は無敵となる。 |
|---|
| 44 | + | ---|ガンバスターを目標としているすべてのユニットは2秒間、 |
|---|
| 45 | + | 与える最終ダメージ-28% |
|---|
| 46 | + | 機体行動の装填時間が1秒延長 |
|---|
| 47 | + | --|&color(#90f){◆敵から&color(#f00){30%};を超えるダメージを受けるたび}; |
|---|
| 48 | + | ---|「スーパーイナズマキック」を発動する |
|---|
| 49 | + | ---|2秒無敵、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 |
|---|
| 50 | + | -|''光速万能合体メカ'' |
|---|
| 51 | + | --|武器1つおよび機体行動1つにつき、攻撃力+5% |
|---|
| 52 | + | --|与える最終ダメージ+(自身の最大耐久値*&color(#f00){0.7%};+登場攻撃力*30)% |
|---|
| 53 | + | (耐久値&expr(10500 * 1.18);+攻撃力210%時:&color(#f00){&expr(10500 * 1.18 * 0.007 + 210 * 30 / 100);%};) |
|---|
| 54 | + | --|&color(#90f){◆0.1秒に1回、攻撃時}; |
|---|
| 55 | + | 対象の耐久値を自機最大耐久値の&color(#f00){0.7%};分、追加で減少させる |
|---|
| 56 | + | (致命ダメージを与えない) |
|---|
| 57 | + | --|&color(#90f){◆SPが満タンになると}; |
|---|
| 58 | + | 永続効果を獲得する: |
|---|
| 59 | + | ---|格闘攻撃の与える最終ダメージが自機の最大耐久値の10%分増加 |
|---|
| 60 | + | 5秒に1回発動可能、発動間隔は敵ごとに適用 |
|---|
| 61 | + | --|&color(#90f){◆10フレーム(約0.3秒)毎に}; |
|---|
| 62 | + | 機体行動を&color(#f00){7フレーム(約0.2秒)};装填 |
|---|
| 63 | + | 武器を&color(#f00){5%};装填 |
|---|
| 64 | + | 耐久値を&color(#0f0){0.4%};復元 |
|---|
| 65 | + | |
|---|
| 66 | + | ** 武器 [#weapon] |
|---|
| 67 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
|---|
| 68 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
|---|
| 69 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
|---|
| 70 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 71 | + | |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |
|---|
| 72 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
|---|
| 73 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
|---|
| 74 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 75 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 76 | + | ,初期,特装,爆射混合,ホーミングレーザー,700,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;オレンジの扇状範囲ビーム&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第3・4武器(同武器)を同時発射};&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 77 | + | ,1段階,特装,爆射混合,ホーミングレーザー,700,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第3・4武器(同武器)を同時発射}; |
|---|
| 78 | + | ,初期,特装,爆射混合,バスターミサイル,400,10発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;オレンジの直線範囲ビーム&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第5・6武器(同武器)を同時発射};&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 79 | + | ,1段階,特装,爆射混合,バスターミサイル,400,10発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第5武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第5・6武器(同武器)を同時発射}; |
|---|
| 80 | + | ,2段階,特装,特殊混合,ホーミングレーザー斉射,1400,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,エフェクトのみで、ビーム部分しかダメージが入らない?&br;ビーム&br; &color(#f0f){''1400''}; ビーム混合ダメージx13&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 81 | + | ,2段階,主砲,爆射主砲,バスタービーム,700,10発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;紫の範囲ビーム&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒40%攻撃ダウン、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 82 | + | ,2段階,格闘,単発格闘,イナーシャルキャンセラー,10,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,永続の射撃無効バリア&br;&color(#b50){5000};ダメージまで射撃ダメージを無効化する |
|---|
| 83 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,バスタートマホーク,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 84 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,バスタートマホーク,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 85 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,バスターバット,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 86 | + | }} |
|---|
| 87 | + | |
|---|
| 88 | + | ** 機体行動 [#action] |
|---|
| 89 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
|---|
| 90 | + | -|組合技 - 格闘技 CT2秒 |
|---|
| 91 | + | 射程250 |
|---|
| 92 | + | ---|''400'' 通常格闘ダメージx3 |
|---|
| 93 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 94 | + | -|warning:架招 - バスターホームラン CT6秒 |
|---|
| 95 | + | カウンター行動 |
|---|
| 96 | + | &color(#0f0){超改造でクールタイム4秒短縮}; |
|---|
| 97 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 98 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「バスタートマホーク」→「初期」}; |
|---|
| 99 | + | ---|&color(#90f){中範囲(450)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 100 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 101 | + | 間隔を開けて2回発動 |
|---|
| 102 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 103 | + | ---|''650'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 104 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 105 | + | ---|''700'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 106 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 107 | + | ---|トマホークx2 |
|---|
| 108 | + | ----|''1000'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 109 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0.3秒スロウ200};}; |
|---|
| 110 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 111 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「バスターバット」→「初期」}; |
|---|
| 112 | + | ---|''500'' 通常混合ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 113 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 114 | + | ---|エネルギー弾 |
|---|
| 115 | + | ----|&color(#ff0){''600''}; 電磁主砲ダメージ |
|---|
| 116 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒凍結200%、-0秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 117 | + | ----|&color(#ff0){''700''}; 電磁混合ダメージ |
|---|
| 118 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、1秒制御切断};}; |
|---|
| 119 | + | -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 |
|---|
| 120 | + | 前方攻撃に対する防御行動 |
|---|
| 121 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 122 | + | ---|&color(#90f){1秒射撃全反射シールドを展開}; |
|---|
| 123 | + | -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 |
|---|
| 124 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; |
|---|
| 125 | + | -|行動指令 - 突進 CT3秒 |
|---|
| 126 | + | 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 127 | + | -|danger:必殺技 - バスターハンマーパンチ CT8秒 |
|---|
| 128 | + | &color(#0f0){超改造でクールタイム5秒短縮}; |
|---|
| 129 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 130 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 131 | + | ---|''200'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 132 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; |
|---|
| 133 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 134 | + | ---|&color(#ff0){''800''}; 電磁格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 135 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 136 | + | ---|&color(#ff0){''1000''}; 電磁格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 137 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 138 | + | ---|&color(#ff0){''900''}; 電磁格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 139 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 140 | + | ---|&color(#ff0){''1000''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 141 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 142 | + | -|danger:必殺技 - イナズマキック CT10秒 機体行動1段階目 |
|---|
| 143 | + | &color(#0f0){超改造でクールタイム6秒短縮}; |
|---|
| 144 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 145 | + | ---|''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 146 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 147 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 148 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 149 | + | ---|''200'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 150 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; |
|---|
| 151 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 152 | + | ---|&color(#f90){''900''}; 爆発格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 153 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 154 | + | ---|&color(#90f){対象をノックダウン}; |
|---|
| 155 | + | ---|&color(#f90){''1200''}; 爆発格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 156 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 157 | + | -|danger:超必殺技 - ダブルバスターハンマーパンチ CT12秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 158 | + | &color(#0f0){超改造でクールタイム8秒短縮}; |
|---|
| 159 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 160 | + | ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
|---|
| 161 | + | ---|&color(#90f){中範囲(700)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 162 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 163 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 164 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 165 | + | ---|''1200'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 166 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 167 | + | ---|&color(#ff0){''1400''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 168 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 169 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 170 | + | ---|&color(#90f){高範囲(1300)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 171 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 172 | + | ---|&color(#ff0){''1400''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 173 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 174 | + | ---|&color(#ff0){''1600''}; 電磁格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 175 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 176 | + | ---|&color(#ff0){''1800''}; 電磁格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 177 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 178 | + | -|danger:超必殺技 - スーパーイナズマキック CT15秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 179 | + | &color(#0f0){超改造でクールタイム10秒短縮}; |
|---|
| 180 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 181 | + | ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
|---|
| 182 | + | ---|&color(#90f){中範囲(900)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 183 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 184 | + | ---|''1400'' 通常格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 185 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 186 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 187 | + | ---|&color(#90f){小範囲(300)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 188 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 189 | + | ---|&color(#90f){高範囲(1500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 190 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 191 | + | ---|&color(#90f){100フレーム(約3.3秒)機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
|---|
| 192 | + | ---|&color(#90f){防御無視のスナイプショット}; |
|---|
| 193 | + | ----|''150'' 通常純粋ダメージ |
|---|
| 194 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 195 | + | ---|&color(#90f){敵に突進を繰り返す}; |
|---|
| 196 | + | ----|''1000'' 通常衝突ダメージ |
|---|
| 197 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン50%、5%割合ダメージ};}; |
|---|
| 198 | + | ---|爆発エフェクト(150HIT?HIT数がとてつもなく多く、爆発から離れるとダメージ減少) |
|---|
| 199 | + | ----|&color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージ |
|---|
| 200 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 201 | + | ---|&color(#f90){''1800''}; 爆発格闘ダメージx48 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 202 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 203 | + | ---|&color(#90f){対象をノックダウン}; |
|---|
| 204 | + | ---|&color(#f90){''1900''}; 爆発格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 205 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 206 | + | ---|&color(#90f){対象をノックダウン}; |
|---|
| 207 | + | ---|&color(#f90){''2000''}; 爆発格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 208 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 209 | + | ---|&color(#f90){''2200''}; 爆発格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 210 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 211 | + | ---|&color(#f90){''2400''}; 爆発格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 212 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
|---|
| 213 | + | -|danger:終結必殺技 - 縮退炉 CT18秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 214 | + | &color(#0f0){超改造で追加}; |
|---|
| 215 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 216 | + | ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
|---|
| 217 | + | ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 218 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 219 | + | ---|''2100'' 通常格闘ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 220 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 221 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 222 | + | ---|&color(#90f){防御無視のスナイプショット}; |
|---|
| 223 | + | ----|''200'' 通常純粋ダメージ |
|---|
| 224 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 225 | + | ---|&color(#f90){''2400''}; 爆発格闘ダメージx59 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 226 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 227 | + | ---|''2600'' 通常格闘ダメージx40 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 228 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};}; |
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