機体/SSS/ガンバスター・SAGAの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ガンバスター,nolink);|
5+|~名称|>|>|ガンバスター・SAGA|
6+|~開発|>|>|不明|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ|
8+|~耐久|10500|~重量|875|
9+|~サイズ|10.7x12.0|~速度|95|
10+|>|>|>|中距離戦向け|
11+|>|>|>|超改造機体|
112
13+|SIZE(13px):500|c
14+|超光速万能大型変形合体マシン兵器。&br;第4世代宇宙船建造技術の粋を集め、多数の強力な武装を搭載し、内部には2基の大型縮退炉を備えている。&br;二人のパイロットの「努力」と「根性」を束ね、「炎」の意志を示すガンバスター。&br;どれほどの時を経ようとも、必ず彼女たちと共に故郷へ帰ってくる。|
15+
16+* 性能 [#data]
17+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
18+#csvtemplate{{
19+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
20+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
21+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
22+,上級者,超次元コア,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ヘイムダル装甲,ガイア特種塗装,スコルピウス,
23+
24+}}
25+#region(初心者・中級者){{
26+#csvtemplate(autobreak=7){{
27+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
28+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
29+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
30+,初心者,油圧ジョイント,ワイルドソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,
31+,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラルー,
32+
33+}}
34+}}
35+
36+** フレーム特性 [#frame]
37+-|''決戦兵器''
38+--|耐久値+&color(#f00){18%};
39+--|受ける最大ダメージは&color(#f00){30%};となる
40+&color(#90f){◆50%の確率でダメージを無効化し、自身の耐久値を1%復元};
41+--|&color(#90f){◆自身が行動していない時};
42+「強者の構え」を取ろうとする(発動間隔:2秒)
43+---|1秒間持続、効果中は無敵となる。
44+---|ガンバスターを目標としているすべてのユニットは2秒間、
45+与える最終ダメージ-28%
46+機体行動の装填時間が1秒延長
47+--|&color(#90f){◆敵から&color(#f00){30%};を超えるダメージを受けるたび};
48+---|「スーパーイナズマキック」を発動する
49+---|2秒無敵、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
50+-|''光速万能合体メカ''
51+--|武器1つおよび機体行動1つにつき、攻撃力+5%
52+--|与える最終ダメージ+(自身の最大耐久値*&color(#f00){0.7%};+登場攻撃力*30)%
53+(耐久値&expr(10500 * 1.18);+攻撃力210%時:&color(#f00){&expr(10500 * 1.18 * 0.007 + 210 * 30 / 100);%};)
54+--|&color(#90f){◆0.1秒に1回、攻撃時};
55+対象の耐久値を自機最大耐久値の&color(#f00){0.7%};分、追加で減少させる
56+(致命ダメージを与えない)
57+--|&color(#90f){◆SPが満タンになると};
58+永続効果を獲得する:
59+---|格闘攻撃の与える最終ダメージが自機の最大耐久値の10%分増加
60+5秒に1回発動可能、発動間隔は敵ごとに適用
61+--|&color(#90f){◆10フレーム(約0.3秒)毎に};
62+機体行動を&color(#f00){7フレーム(約0.2秒)};装填
63+武器を&color(#f00){5%};装填
64+耐久値を&color(#0f0){0.4%};復元
65+
66+** 武器 [#weapon]
67+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
68+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
69+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
70+#csvtemplate{{
71+|MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c
72+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
73+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
74+,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
75+,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
76+,初期,特装,爆射混合,ホーミングレーザー,700,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;オレンジの扇状範囲ビーム&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第3・4武器(同武器)を同時発射};&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){2%割合ダメージ};};
77+,1段階,特装,爆射混合,ホーミングレーザー,700,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第3・4武器(同武器)を同時発射};
78+,初期,特装,爆射混合,バスターミサイル,400,10発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;オレンジの直線範囲ビーム&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第5・6武器(同武器)を同時発射};&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){2%割合ダメージ};};
79+,1段階,特装,爆射混合,バスターミサイル,400,10発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第5武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第5・6武器(同武器)を同時発射};
80+,2段階,特装,特殊混合,ホーミングレーザー斉射,1400,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,エフェクトのみで、ビーム部分しかダメージが入らない?&br;ビーム&br; &color(#f0f){''1400''}; ビーム混合ダメージx13&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};};
81+,2段階,主砲,爆射主砲,バスタービーム,700,10発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;紫の範囲ビーム&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒40%攻撃ダウン、2%割合ダメージ};};
82+,2段階,格闘,単発格闘,イナーシャルキャンセラー,10,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,永続の射撃無効バリア&br;&color(#b50){5000};ダメージまで射撃ダメージを無効化する
83+,初期,格闘,剣型格闘,バスタートマホーク,,,,-,通常,通常,通常,通常,
84+,初期,格闘,剣型格闘,バスタートマホーク,,,,-,通常,通常,通常,通常,
85+,初期,格闘,剣型格闘,バスターバット,,,,-,通常,通常,通常,通常,
86+}}
87+
88+** 機体行動 [#action]
89+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
90+-|組合技 - 格闘技 CT2秒
91+射程250
92+---|''400'' 通常格闘ダメージx3
93+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
94+-|warning:架招 - バスターホームラン CT6秒
95+カウンター行動
96+&color(#0f0){超改造でクールタイム4秒短縮};
97+--|&color(#f00){無敵};
98+---|&color(#0f0){第1武器交換「バスタートマホーク」→「初期」};
99+---|&color(#90f){中範囲(450)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
100+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
101+間隔を開けて2回発動
102+---|&color(#90f){瞬間移動};
103+---|''650'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};)
104+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
105+---|''700'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
106+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};};
107+---|トマホークx2
108+----|''1000'' 通常格闘ダメージ
109+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0.3秒スロウ200};};
110+--|&color(#f00){無敵};
111+---|&color(#0f0){第1武器交換「バスターバット」→「初期」};
112+---|''500'' 通常混合ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
113+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};};
114+---|エネルギー弾
115+----|&color(#ff0){''600''}; 電磁主砲ダメージ
116+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒凍結200%、-0秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};};
117+----|&color(#ff0){''700''}; 電磁混合ダメージ
118+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、1秒制御切断};};
119+-|防御指令 - ブロックL3 CT3秒
120+前方攻撃に対する防御行動
121+--|&color(#f00){無敵};
122+---|&color(#90f){1秒射撃全反射シールドを展開};
123+-|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
124+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし};
125+-|行動指令 - 突進 CT3秒
126+前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵};
127+-|danger:必殺技 - バスターハンマーパンチ CT8秒
128+&color(#0f0){超改造でクールタイム5秒短縮};
129+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
130+---|&color(#90f){瞬間移動};
131+---|''200'' 通常格闘ダメージ
132+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};};
133+--|投げ技、&color(#f00){無敵};
134+---|&color(#ff0){''800''}; 電磁格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
135+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
136+---|&color(#ff0){''1000''}; 電磁格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
137+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
138+---|&color(#ff0){''900''}; 電磁格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
139+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
140+---|&color(#ff0){''1000''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
141+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
142+-|danger:必殺技 - イナズマキック CT10秒 機体行動1段階目
143+&color(#0f0){超改造でクールタイム6秒短縮};
144+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
145+---|''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
146+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
147+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
148+---|&color(#90f){瞬間移動};
149+---|''200'' 通常格闘ダメージ
150+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};};
151+--|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
152+---|&color(#f90){''900''}; 爆発格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};)
153+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};};
154+---|&color(#90f){対象をノックダウン};
155+---|&color(#f90){''1200''}; 爆発格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
156+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};};
157+-|danger:超必殺技 - ダブルバスターハンマーパンチ CT12秒 機体行動2段階目
158+&color(#0f0){超改造でクールタイム8秒短縮};
159+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
160+---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
161+---|&color(#90f){中範囲(700)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
162+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
163+---|''1000'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
164+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
165+---|''1200'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};)
166+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
167+---|&color(#ff0){''1400''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
168+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
169+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
170+---|&color(#90f){高範囲(1300)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
171+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
172+---|&color(#ff0){''1400''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
173+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
174+---|&color(#ff0){''1600''}; 電磁格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};)
175+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
176+---|&color(#ff0){''1800''}; 電磁格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
177+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
178+-|danger:超必殺技 - スーパーイナズマキック CT15秒 機体行動2段階目
179+&color(#0f0){超改造でクールタイム10秒短縮};
180+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
181+---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
182+---|&color(#90f){中範囲(900)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
183+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
184+---|''1400'' 通常格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};)
185+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
186+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
187+---|&color(#90f){小範囲(300)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
188+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
189+---|&color(#90f){高範囲(1500)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
190+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
191+---|&color(#90f){100フレーム(約3.3秒)機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
192+---|&color(#90f){防御無視のスナイプショット};
193+----|''150'' 通常純粋ダメージ
194+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};};
195+---|&color(#90f){敵に突進を繰り返す};
196+----|''1000'' 通常衝突ダメージ
197+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン50%、5%割合ダメージ};};
198+---|爆発エフェクト(150HIT?HIT数がとてつもなく多く、爆発から離れるとダメージ減少)
199+----|&color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージ
200+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、2%衝突割合ダメージ};};
201+---|&color(#f90){''1800''}; 爆発格闘ダメージx48 (&color(#f00){共振無効};)
202+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
203+---|&color(#90f){対象をノックダウン};
204+---|&color(#f90){''1900''}; 爆発格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};)
205+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
206+---|&color(#90f){対象をノックダウン};
207+---|&color(#f90){''2000''}; 爆発格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
208+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
209+---|&color(#f90){''2200''}; 爆発格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
210+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
211+---|&color(#f90){''2400''}; 爆発格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};)
212+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
213+-|danger:終結必殺技 - 縮退炉 CT18秒 機体行動2段階目
214+&color(#0f0){超改造で追加};
215+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
216+---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
217+---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
218+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
219+---|''2100'' 通常格闘ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};)
220+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
221+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
222+---|&color(#90f){防御無視のスナイプショット};
223+----|''200'' 通常純粋ダメージ
224+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};};
225+---|&color(#f90){''2400''}; 爆発格闘ダメージx59 (&color(#f00){共振無効};)
226+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};};
227+---|''2600'' 通常格闘ダメージx40 (&color(#f00){共振無効};)
228+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};};
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