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編集 : 機体/SSS/ガンバスター・SAGA (ID:#action)
機体
SSS
ガンバスター・SAGA
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 格闘技 CT2秒 射程250 ---|''400'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - バスターホームラン CT6秒 カウンター行動 &color(#0f0){超改造でクールタイム4秒短縮}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「バスタートマホーク」→「初期」}; ---|&color(#90f){中範囲(450)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; 間隔を開けて2回発動 ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''650'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|トマホークx2 ----|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0.3秒スロウ200};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「バスターバット」→「初期」}; ---|''500'' 通常混合ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ---|エネルギー弾 ----|&color(#ff0){''600''}; 電磁主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒凍結200%、-0秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; ----|&color(#ff0){''700''}; 電磁混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、1秒制御切断};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){1秒射撃全反射シールドを展開}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|行動指令 - 突進 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|danger:必殺技 - バスターハンマーパンチ CT8秒 &color(#0f0){超改造でクールタイム5秒短縮}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''200'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#ff0){''800''}; 電磁格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#ff0){''1000''}; 電磁格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#ff0){''900''}; 電磁格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#ff0){''1000''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - イナズマキック CT10秒 機体行動1段階目 &color(#0f0){超改造でクールタイム6秒短縮}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''200'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#f90){''900''}; 爆発格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){対象をノックダウン}; ---|&color(#f90){''1200''}; 爆発格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - ダブルバスターハンマーパンチ CT12秒 機体行動2段階目 &color(#0f0){超改造でクールタイム8秒短縮}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){中範囲(700)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#ff0){''1400''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){高範囲(1300)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#ff0){''1400''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#ff0){''1600''}; 電磁格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#ff0){''1800''}; 電磁格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - スーパーイナズマキック CT15秒 機体行動2段階目 &color(#0f0){超改造でクールタイム10秒短縮}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){中範囲(900)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1400'' 通常格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){小範囲(300)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){高範囲(1500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){100フレーム(約3.3秒)機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){防御無視のスナイプショット}; ----|''150'' 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){敵に突進を繰り返す}; ----|''1000'' 通常衝突ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン50%、5%割合ダメージ};}; ---|爆発エフェクト(150HIT?HIT数がとてつもなく多く、爆発から離れるとダメージ減少) ----|&color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#f90){''1800''}; 爆発格闘ダメージx48 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){対象をノックダウン}; ---|&color(#f90){''1900''}; 爆発格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; 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---|''2600'' 通常格闘ダメージx40 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};};
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 格闘技 CT2秒 射程250 ---|''400'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - バスターホームラン CT6秒 カウンター行動 &color(#0f0){超改造でクールタイム4秒短縮}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「バスタートマホーク」→「初期」}; ---|&color(#90f){中範囲(450)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; 間隔を開けて2回発動 ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''650'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|トマホークx2 ----|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、0.3秒スロウ200};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「バスターバット」→「初期」}; ---|''500'' 通常混合ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ---|エネルギー弾 ----|&color(#ff0){''600''}; 電磁主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒凍結200%、-0秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; ----|&color(#ff0){''700''}; 電磁混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、1秒制御切断};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){1秒射撃全反射シールドを展開}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|行動指令 - 突進 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|danger:必殺技 - バスターハンマーパンチ CT8秒 &color(#0f0){超改造でクールタイム5秒短縮}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''200'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#ff0){''800''}; 電磁格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#ff0){''1000''}; 電磁格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#ff0){''900''}; 電磁格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|&color(#ff0){''1000''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; 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