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編集 : 機体/SSS/ガンバスター
機体
SSS
ガンバスター
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ガンバスター,nolink);| |~名称|>|>|ガンバスター| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~耐久|9000|~重量|875| |~サイズ|10.7x12.0|~速度|95| |>|>|>|中距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |超光速万能大型変形合体マシーン兵器。&br;第4世代型宇宙船建造技術の粋を集め、多数の強力武器を満載。内部には、大型退縮炉を2機搭載している。&br;定員は2名で、2人のパイロットの「努力」と「根性」がガンバスターの力になった時、この人類最強の機動兵器のばわーを最大限に引き出すことが出来るのだ!&br;「1人では単なる『火』だが、2人合わせれば『炎』となる!」| |100|CENTER:200|c |~実装日|2025/06/30| |~種類|&color(#f00){限定コラボ機体};| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(13px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(13px){2025/07/31まで}; -[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所開発 1機 -[&color(#f00){期間限定};] 傭兵課題S級課題 1機 -[&color(#f00){期間限定};] 太陽の翼勲章 └&size(13px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -|第2改造優先度 フレーム > 機体行動 > 武器 > HP &color(#f00){フル改造推奨(5機必要)}; -|「[[[トップをねらえ!>イベント/250630トップをねらえ!_コラボ]]]」コラボ機体 --ガイナ立ちは無敵のポーズ --高火力・高HIT・高耐久、全てを兼ね備えた脅威のマシン (最低でも「第2フレーム・第2機体行動」の改造は必要) -|暫定アリーナ構成 #csvtemplate{{ --|構成1 ※M·HERO-Sparkの影響で補助はアースチェーンが使われる場合が多い ---|[[&ref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,40%);{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] ----|副官:[[&ref(パイロット/{{{2}}}/icon,nolink,20%);{{{2}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{3}}} ---|パーツ: |CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]| |CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/パーツ/{{{7}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,40%);&br;{{{8}}}>装備/パーツ/{{{8}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/ペット/{{{9}}},nolink,40%);&br;{{{9}}}>装備/ペット/{{{9}}}]]| ,タカヤ・ノリコ,アマノ・カズミ,防御:果たされぬ誓い,超次元コア,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,超大型装甲,ガイア特種塗装,パイシーズ }} -|ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,ワイルドソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラルー ,上級者,超次元コア,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ヘイムダル装甲,ガイア特種塗装,スコルピウス }} ** フレーム特性 [#frame] -|''決戦兵器'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆機体行動を行っていない、または妨害行動を受けている間}; 「強者の構え」(1秒間持続)を取ることを試みる。 ---|構えの期間中、ガンバスターは無敵状態 ---|&color(#90f){◆この間にガンバスターを攻撃対象とした機体は}; 2秒間、与える最終ダメージが&color(#00f){28%};低下 機体行動の装填時間が&color(#00f){1秒};延長 (発動間隔:2秒) --|&color(#90f){◆ダメージを受けると}; 2秒間、最終ダメージ減少効果が2倍 -|''光速万能合体メカ'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){武器1門または機体行動1つにつき、さらに&color(#f00){3%};上昇}; --|&color(#90f){◆0.1秒ごとに、攻撃時、}; 対象の耐久値を「自機の最大耐久値の0.5%」に相当する耐久値を追加で減少させる (この効果では致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆SPが満タンになると、永続効果を獲得}; ---|与える最終ダメージが自機の最大耐久値の10%分増加 7秒に1回発動可能、発動間隔は敵ごとに適用 &color(#0f0){2025/07/01の調整で追加}; --|&color(#90f){◆10フレーム(約0.3秒)毎に}; 機体行動を&color(#f00){7フレーム};(約0.2秒)装填 武器を&color(#f00){5%};装填 耐久値を&color(#0f0){0.4%};復元 ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,特装,爆射混合,ホーミングレーザー,700,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;オレンジの扇状範囲ビーム&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第3・4武器(同武器)を同時発射};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){2%割合ダメージ};}; ,1段階,特装,爆射混合,ホーミングレーザー,700,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第3・4武器(同武器)を同時発射}; ,初期,特装,爆射混合,バスターミサイル,400,10発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;オレンジの直線範囲ビーム&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第5・6武器(同武器)を同時発射};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){2%割合ダメージ};}; ,1段階,特装,爆射混合,バスターミサイル,400,10発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第5武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第5・6武器(同武器)を同時発射}; ,2段階,特装,特殊混合,ホーミングレーザー斉射,1400,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,エフェクトのみで、ビーム部分しかダメージが入らない?&br;ビーム&br; &color(#f0f){''1400''}; ビーム混合ダメージx13&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; ,2段階,主砲,爆射主砲,バスタービーム,700,10発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;紫の範囲ビーム&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒40%攻撃ダウン、2%割合ダメージ};}; ,2段階,格闘,単発格闘,イナーシャルキャンセラー,10,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,永続の射撃無効バリア&br;&color(#b50){5000};ダメージまで射撃ダメージを無効化する ,初期,格闘,剣型格闘,バスタートマホーク,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,バスタートマホーク,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,バスターバット,,,,-,通常,通常,通常,通常, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 格闘技 CT2秒}} 射程250 ''400'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - バスターホームラン CT10秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; &color(#0f0){第1武器交換「バスタートマホーク」→「初期武器」}; &color(#90f){行動中2回、中範囲に約0.7秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#90f){瞬間移動}; ''650'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; トマホークx2 ''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい20、0.3秒スロウ200};}; &color(#0f0){第1武器交換「バスターバット」→「初期武器」}; ''500'' 通常混合ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; エネルギー弾 &color(#ff0){''600''}; 電磁主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒凍結200%、-0秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; &color(#ff0){''700''}; 電磁混合ダメージx10 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、1秒制御切断};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL3 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){1秒射撃全反射シールドを展開}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L1 CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 突進 CT3秒}} 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - バスターイナズマパンチ CT13秒}} &color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''200'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; 投げ技 &color(#ff0){''800''}; 電磁格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1000''}; 電磁格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''900''}; 電磁格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1000''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''800''}; 電磁格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - イナズマキック CT16秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; 土煙 ''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''200'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; 投げ技 &color(#f90){''900''}; 爆発格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; &color(#f90){''1200''}; 爆発格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - ツイン・バスターイナズマパンチ CT20秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){中範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与}; ''1000'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''1200'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1400''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){高範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''1400''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1600''}; 電磁格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1800''}; 電磁格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - スーパーイナズマキック CT25秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){中範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与}; ''1400'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){小範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#90f){高範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#90f){100フレーム(約3.3秒)機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; &color(#90f){敵に突進を繰り返す}; ''1000'' 通常衝突ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン50%、5%割合ダメージ};}; 爆発エフェクト(150HIT?HIT数がとてつもなく多い) &color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒スロウ150、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#f90){''1500''}; 爆発格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; &color(#f90){''1600''}; 爆発格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; &color(#f90){''1700''}; 爆発格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f90){''1800''}; 爆発格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f90){''2000''}; 爆発格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ガンバスター,nolink);| |~名称|>|>|ガンバスター| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~耐久|9000|~重量|875| |~サイズ|10.7x12.0|~速度|95| |>|>|>|中距離戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |超光速万能大型変形合体マシーン兵器。&br;第4世代型宇宙船建造技術の粋を集め、多数の強力武器を満載。内部には、大型退縮炉を2機搭載している。&br;定員は2名で、2人のパイロットの「努力」と「根性」がガンバスターの力になった時、この人類最強の機動兵器のばわーを最大限に引き出すことが出来るのだ!&br;「1人では単なる『火』だが、2人合わせれば『炎』となる!」| |100|CENTER:200|c |~実装日|2025/06/30| |~種類|&color(#f00){限定コラボ機体};| * 入手方法 [#info] -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(13px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(13px){2025/07/31まで}; -[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所開発 1機 -[&color(#f00){期間限定};] 傭兵課題S級課題 1機 -[&color(#f00){期間限定};] 太陽の翼勲章 └&size(13px){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -|第2改造優先度 フレーム > 機体行動 > 武器 > HP &color(#f00){フル改造推奨(5機必要)}; -|「[[[トップをねらえ!>イベント/250630トップをねらえ!_コラボ]]]」コラボ機体 --ガイナ立ちは無敵のポーズ --高火力・高HIT・高耐久、全てを兼ね備えた脅威のマシン (最低でも「第2フレーム・第2機体行動」の改造は必要) -|暫定アリーナ構成 #csvtemplate{{ --|構成1 ※M·HERO-Sparkの影響で補助はアースチェーンが使われる場合が多い ---|[[&ref(パイロット/{{{1}}}/icon,nolink,40%);{{{1}}}>パイロット/{{{1}}}]] ----|副官:[[&ref(パイロット/{{{2}}}/icon,nolink,20%);{{{2}}}>パイロット/{{{1}}}]] {{{3}}} ---|パーツ: |CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]| |CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/パーツ/{{{7}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,40%);&br;{{{8}}}>装備/パーツ/{{{8}}}]]|CENTER:[[&attachref(装備/ペット/{{{9}}},nolink,40%);&br;{{{9}}}>装備/ペット/{{{9}}}]]| ,タカヤ・ノリコ,アマノ・カズミ,防御:果たされぬ誓い,超次元コア,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,超大型装甲,ガイア特種塗装,パイシーズ }} -|ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,ワイルドソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラルー ,上級者,超次元コア,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ヘイムダル装甲,ガイア特種塗装,スコルピウス }} ** フレーム特性 [#frame] -|''決戦兵器'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆機体行動を行っていない、または妨害行動を受けている間}; 「強者の構え」(1秒間持続)を取ることを試みる。 ---|構えの期間中、ガンバスターは無敵状態 ---|&color(#90f){◆この間にガンバスターを攻撃対象とした機体は}; 2秒間、与える最終ダメージが&color(#00f){28%};低下 機体行動の装填時間が&color(#00f){1秒};延長 (発動間隔:2秒) --|&color(#90f){◆ダメージを受けると}; 2秒間、最終ダメージ減少効果が2倍 -|''光速万能合体メカ'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 &color(#90f){武器1門または機体行動1つにつき、さらに&color(#f00){3%};上昇}; --|&color(#90f){◆0.1秒ごとに、攻撃時、}; 対象の耐久値を「自機の最大耐久値の0.5%」に相当する耐久値を追加で減少させる (この効果では致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆SPが満タンになると、永続効果を獲得}; ---|与える最終ダメージが自機の最大耐久値の10%分増加 7秒に1回発動可能、発動間隔は敵ごとに適用 &color(#0f0){2025/07/01の調整で追加}; --|&color(#90f){◆10フレーム(約0.3秒)毎に}; 機体行動を&color(#f00){7フレーム};(約0.2秒)装填 武器を&color(#f00){5%};装填 耐久値を&color(#0f0){0.4%};復元 ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,特装,爆射混合,ホーミングレーザー,700,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;オレンジの扇状範囲ビーム&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第3・4武器(同武器)を同時発射};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){2%割合ダメージ};}; ,1段階,特装,爆射混合,ホーミングレーザー,700,10発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第3・4武器(同武器)を同時発射}; ,初期,特装,爆射混合,バスターミサイル,400,10発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;オレンジの直線範囲ビーム&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第5・6武器(同武器)を同時発射};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){2%割合ダメージ};}; ,1段階,特装,爆射混合,バスターミサイル,400,10発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第5武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されていて第5・6武器(同武器)を同時発射}; ,2段階,特装,特殊混合,ホーミングレーザー斉射,1400,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,エフェクトのみで、ビーム部分しかダメージが入らない?&br;ビーム&br; &color(#f0f){''1400''}; ビーム混合ダメージx13&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; ,2段階,主砲,爆射主砲,バスタービーム,700,10発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;紫の範囲ビーム&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒40%攻撃ダウン、2%割合ダメージ};}; ,2段階,格闘,単発格闘,イナーシャルキャンセラー,10,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,永続の射撃無効バリア&br;&color(#b50){5000};ダメージまで射撃ダメージを無効化する ,初期,格闘,剣型格闘,バスタートマホーク,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,バスタートマホーク,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,バスターバット,,,,-,通常,通常,通常,通常, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 格闘技 CT2秒}} 射程250 ''400'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - バスターホームラン CT10秒}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; &color(#0f0){第1武器交換「バスタートマホーク」→「初期武器」}; &color(#90f){行動中2回、中範囲に約0.7秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#90f){瞬間移動}; ''650'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ''700'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; トマホークx2 ''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい20、0.3秒スロウ200};}; &color(#0f0){第1武器交換「バスターバット」→「初期武器」}; ''500'' 通常混合ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; エネルギー弾 &color(#ff0){''600''}; 電磁主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒凍結200%、-0秒吹き飛ばし、0.7秒ノックダウン1500%、2%割合ダメージ};}; &color(#ff0){''700''}; 電磁混合ダメージx10 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒麻痺100%、1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、1秒制御切断};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL3 CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){1秒射撃全反射シールドを展開}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L1 CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 突進 CT3秒}} 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - バスターイナズマパンチ CT13秒}} &color(#f00){無敵}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''200'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; 投げ技 &color(#ff0){''800''}; 電磁格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1000''}; 電磁格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''900''}; 電磁格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1000''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''800''}; 電磁格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - イナズマキック CT16秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; 土煙 ''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''200'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; 投げ技 &color(#f90){''900''}; 爆発格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; &color(#f90){''1200''}; 爆発格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - ツイン・バスターイナズマパンチ CT20秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){中範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与}; ''1000'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; ''1200'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1400''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){高範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#ff0){''1400''}; 電磁格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1600''}; 電磁格闘ダメージx20 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#ff0){''1800''}; 電磁格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - スーパーイナズマキック CT25秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){中範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与}; ''1400'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){小範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#90f){高範囲に約1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(#90f){100フレーム(約3.3秒)機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; &color(#90f){敵に突進を繰り返す}; ''1000'' 通常衝突ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン50%、5%割合ダメージ};}; 爆発エフェクト(150HIT?HIT数がとてつもなく多い) &color(#f0f){''600''}; ビーム混合ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.7秒スロウ150、2%衝突割合ダメージ};}; &color(#f90){''1500''}; 爆発格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; &color(#f90){''1600''}; 爆発格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){対象をノックダウン}; &color(#f90){''1700''}; 爆発格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f90){''1800''}; 爆発格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; &color(#f90){''2000''}; 爆発格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; }} }} * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-);
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