機体/SSS/キングアーサー・GLの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|&attachref(機体/SSS/キングアーサー・GL,nolink);|~名称|>|>|キングアーサー・GL|
5+|~|~開発|>|>|帝国工業|
6+|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|限定版|
7+|~|~耐久|6300|~重量|101|
8+|~|~サイズ|6.1x7.7|~速度|81|
9+|~|>|>|>|近接戦向け|
10+|~|>|>|>|超改造機体|
11+|>|>|>|>|LEFT:古くから伝承されてきたグレイトブリテン帝国の「生きる伝説」として、その存在だけは敵を恐れさせる。&br;帝国の王者は最新型の「帝騎システム」を搭載され、今でも最前線で戦い続いている。|
112
13+-超改造機体:改造前[[[機体/SSS/キングアーサー]]]
14+--耐久値300上昇
15+--フレームの攻撃回避が2.5秒に短縮 (1.5秒短縮)
16+--武器変更「カリバーン」→「エクスカリバー」
17+--行動
18+「鋼断斬り」削除
19+「シールドL1」→「シールド突進」
20+「ウインドリング」→「ウインドカティング」
21+「帝騎システム」追加
22+-性能
23+--防御性能が上昇したキングアーサー
24+--武器がエクスカリバーに変更されているが既存の行動の火力は上がっていない
25+--帝国機体の特徴である「帝騎システム」追加され離脱性能が上昇している
26+--武器「フェアリーズガード」による3秒間の広範囲遠距離バリアも優秀でなかなか強力
27+&attachref(機体/SSS/キングアーサー/フェアリーズガード,50%,nolink);
28+---遠距離反射バリアで、最も外周の濃い薄緑の円の内側辺りまでカバー
29+--高い頻度で撃つ「聖剣」は10%割合ダメージを持ち強力
30+--超改造しても火力が格段に上がるわけでもなく
31+性能・火力は変わらず通常機体~低確率機体の中間あたり
32+--インフレにおいていかれつつある
33+-パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]])
34+#csvtemplate{{{{{
35+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\
36+|~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\
37+|{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}|
38+,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。,
39+,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。キングアーサーは火力もなかなか高く、耐久性能が上がるためおすすめ。
40+,~,高周波強化装置,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。
41+,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。
42+,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換
43+}}}}}
44+
45+* フレーム特性 [#frame]
46+-''騎士装甲+幻影回避''
47+受ける通常以外の属性ダメージを25%軽減。
48+2.5秒ごとに1回攻撃回避。絶対回避系スキルとの重ねがけ不可
49+
50+* 武器 [#weapon]
51+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
52+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
53+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
54+#csvtemplate{{{{{
55+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
56+|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\
57+|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}|
58+,初期,格闘,剣型格闘,エクスカリバー,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
59+,1段階,格闘,爆射格闘,風の刃,175,5発,7秒,-,通常,通常,通常,通常,広範囲回転斬り
60+,2段階,格闘,単発格闘,フェアリーズガード,350,1発,9秒,通常,通常,通常,通常,通常,1発殴った後&br;3秒間遠距離バリア
61+,初期,格闘,剣型格闘,アヴァロン,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
62+}}}}}
63+
64+* 機体行動 [#action]
65+#csvtemplate{{{{{
66+|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
67+|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
68+|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
69+|>|>|>|{{{5}}}|
70+,組合技,西洋剣術,2秒,,前方近距離を3回斬りつける&br; 200通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%)
71+,組合技,連続攻撃,9秒,,前方近距離を6回連続で斬りつける&br; 200通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x6
72+,防御指令,シールド突進,3.5秒,,前方近距離攻撃を受けると100%ブロックしつつシールド突進&br;500通常格闘ダメージ&br;  (0.6秒めまい、ノックダウン100%、吹き飛ばし、3%衝突割合ダメージ)
73+,回避指令,サイド回避L2,2.7秒,,前方攻撃をサイド回避
74+,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,
75+,必殺技,ウインドカティング,7秒,,前方中距離を高速移動しつつ&br;武器「風の刃」を展開しつつ攻撃&br;超改造で攻撃回数は増えたが総合ダメージは200減少&br;(割合ダメージは2%上昇)&br; 200通常格闘ダメージ (0.3秒めまい、2%衝突割合ダメージ)x2&br; 200通常格闘ダメージ&br;  (0.5秒めまい、3%衝突割合ダメージ、ノックダウン100%)
76+,超必殺技,聖剣,13秒,,前方近距離~中距離にエクス、カリバー!&br; 480通常格闘ダメージ&br;  (1秒めまい、10%割合ダメージ10分割、吹き飛ばし、ノックダウン100%)&br; 120通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x7
77+,超必殺技,帝騎システム,20秒,,おなじみの1秒間ターゲット周囲を瞬間移動しつつ攻撃&br;武器「風の刃」を展開しつつ3回攻撃&br; 300通常格闘ダメージx3&br;  (6%衝突割合ダメージ3分割、1秒めまい、ノックダウン100%)
78+}}}}}
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