| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
|---|
| 14 | + | |ジェイダーがジェイアークとメガフュージョンすることで誕生したジャイアントメカノイド。| |
|---|
| 15 | + | |
|---|
| 16 | + | * 性能 [#data] |
|---|
| 17 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
|---|
| 18 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 19 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
|---|
| 20 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
|---|
| 21 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
|---|
| 22 | + | |
|---|
| 23 | + | }} |
|---|
| 24 | + | |
|---|
| 25 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
|---|
| 26 | + | -|''Jフュージョン'' &color(#00f){''[1段階目]''}; |
|---|
| 27 | + | --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 |
|---|
| 28 | + | --|&color(#90f){◆攻撃を受けると、&color(#f00){40%};の確率で}; |
|---|
| 29 | + | ダメージを吸収し、自機の機体行動を&color(#f00){2%};装填 |
|---|
| 30 | + | --|砲塔または機体上半身の向いた方向からのダメージを&color(#f00){50%};減少 |
|---|
| 31 | + | 重ねがけ可能 |
|---|
| 32 | + | -|''Jアーク'' &color(#f00){''[2段階目]''}; |
|---|
| 33 | + | --|最大耐久値・攻撃力が&color(#f00){30%};上昇 |
|---|
| 34 | + | --|与える最終ダメージが(自身最大耐久値*&color(#f00){0.6%};)%上昇 |
|---|
| 35 | + | (耐久値9000時、&color(#f00){&expr(9000 * 0.006);%};上昇) |
|---|
| 36 | + | --|&color(#90f){◆特装武器と特装属性の機体行動による攻撃は}; |
|---|
| 37 | + | 最終ダメージに、自機最大耐久値の&color(#f00){10%};を追加 |
|---|
| 38 | + | (発動間隔:10秒。この間隔は敵ごとに適用される) |
|---|
| 39 | + | --|&color(#90f){◆攻撃を受けると (発動間隔:6秒)}; |
|---|
| 40 | + | ---|反撃技を使用 |
|---|
| 41 | + | #region(反撃技){{ |
|---|
| 42 | + | -|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 43 | + | --|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 44 | + | --|「フェニックス」のエフェクト |
|---|
| 45 | + | ---|&color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージ |
|---|
| 46 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、1秒6%火傷};}; |
|---|
| 47 | + | --|&color(#f00){''2000''}; 火炎混合ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 48 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒1%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 49 | + | }} |
|---|
| 50 | + | ---|10秒間、攻撃は15%の追加ダメージを与える(重複可能) |
|---|
| 51 | + | ---|2秒無敵 |
|---|
| 52 | + | ---|1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 |
|---|
| 53 | + | |
|---|
| 54 | + | ** 武器 [#weapon] |
|---|
| 55 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
|---|
| 56 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
|---|
| 57 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
|---|
| 58 | + | #csvtemplate{{ |
|---|
| 59 | + | |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
|---|
| 60 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
|---|
| 61 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
|---|
| 62 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 63 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,ジェイクオース,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
|---|
| 64 | + | ,1段階,特装,爆射混合,反中間子砲,250,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;貫通ビーム、貫通毎に20%減衰&br;&color(#90f){スキルが設定されていて3・4武器(同武器)は同時発射される};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒スロウ200};}; |
|---|
| 65 | + | ,1段階,特装,爆射混合,反中間子砲,250,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第3武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されていて3・4武器(同武器)は同時発射される}; |
|---|
| 66 | + | ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ESミサイル,150,5発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;不規則に飛ぶミサイル&br;&color(#90f){スキルが設定されていて5・6武器(同武器)は同時発射される};&br;命中時&br; ''150'' 通常ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150};};&br;爆発ダメージ&br; &color(#f90){''400''}; 爆発ミサイルダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割};}; |
|---|
| 67 | + | ,2段階,ミサイル,爆射ミサイル,ESミサイル,150,5発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,第5武器と同武器&br;&color(#90f){スキルが設定されていて5・6武器(同武器)は同時発射される}; |
|---|
| 68 | + | ,2段階,格闘,単発格闘,ジェネレイティングアーマー,10,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,遠距離バリア、6000ダメージまで吸収 |
|---|
| 69 | + | }} |
|---|
| 70 | + | |
|---|
| 71 | + | ** 機体行動 [#action] |
|---|
| 72 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
|---|
| 73 | + | -|組合技 - 格闘術 CT2秒 |
|---|
| 74 | + | 射程400 |
|---|
| 75 | + | --|''450'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 76 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 77 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 78 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 79 | + | --|''450'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 80 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 81 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 82 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 83 | + | --|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 84 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 85 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 86 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 87 | + | -|warning:架招 - メーザー砲斉射 CT5秒 |
|---|
| 88 | + | 射程2500、カウンター行動 |
|---|
| 89 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 90 | + | ---|&color(#f0f){''700''}; ビーム主砲ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 91 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 92 | + | -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 |
|---|
| 93 | + | 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 94 | + | -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 |
|---|
| 95 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; |
|---|
| 96 | + | -|回避指令 - 後方回避 CT3秒 |
|---|
| 97 | + | 攻撃者が射程300、に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; |
|---|
| 98 | + | &color(#90f){第3・4武器発射}; |
|---|
| 99 | + | -|danger:必殺技 - メーザー砲連射 CT7秒 |
|---|
| 100 | + | 射程2500 |
|---|
| 101 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 102 | + | ---|&color(#f0f){''800''}; ビーム主砲ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 103 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 104 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 105 | + | ---|&color(#f0f){''800''}; ビーム主砲ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 106 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 107 | + | -|danger:超必殺技 - ジェイフェニックス CT10秒 機体行動1段階目 |
|---|
| 108 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 109 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 110 | + | ---|「フェニックス」のエフェクト |
|---|
| 111 | + | ----|&color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージ |
|---|
| 112 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、1秒6%火傷};}; |
|---|
| 113 | + | ---|&color(#f00){''2000''}; 火炎混合ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 114 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒1%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 115 | + | -|danger:超必殺技 - コンビネーション CT15秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 116 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
|---|
| 117 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
|---|
| 118 | + | ---|''800'' 通常格闘ダメージx10 |
|---|
| 119 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 120 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx4 |
|---|
| 121 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 122 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージ |
|---|
| 123 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 124 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 125 | + | ---|&color(#90f){2秒間3・4・5・6武器発射}; |
|---|
| 126 | + | ---|&color(#f0f){''1500''}; ビーム主砲ダメージx27 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 127 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; |
|---|
| 128 | + | -|danger:超必殺技 - キングフェニックス CT18秒 機体行動2段階目 |
|---|
| 129 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
|---|
| 130 | + | ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
|---|
| 131 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
|---|
| 132 | + | ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎混合ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 133 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒1%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|
| 134 | + | ---|&color(#f00){''1500''}; 火炎混合ダメージx32 (&color(#f00){共振無効};) |
|---|
| 135 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒1%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; |
|---|