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編集 : 機体/SSS/キングジェイダーSAGA (ID:#frame)
機体
SSS
キングジェイダーSAGA
** フレーム特性 [#frame] -|''Jフュージョン'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると、&color(#f00){40%};の確率で}; ダメージを吸収し、自機の機体行動を&color(#f00){2%};装填 --|砲塔または機体上半身の向いた方向からのダメージを&color(#f00){50%};減少 重ねがけ可能 -|''Jアーク'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|最大耐久値・攻撃力が&color(#f00){30%};上昇 --|与える最終ダメージが(自身最大耐久値*&color(#f00){0.6%};)%上昇 (耐久値9000時、&color(#f00){&expr(9000 * 0.006);%};上昇) --|&color(#90f){◆特装武器と特装属性の機体行動による攻撃は}; 最終ダメージに、自機最大耐久値の&color(#f00){10%};を追加 (発動間隔:10秒。この間隔は敵ごとに適用される) --|&color(#90f){◆攻撃を受けると (発動間隔:6秒)}; ---|反撃技を使用 #region(反撃技){{ -|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; --|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; --|「フェニックス」のエフェクト ---|&color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、1秒6%火傷};}; --|&color(#f00){''2000''}; 火炎混合ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒1%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; }} ---|10秒間、攻撃は15%の追加ダメージを与える(重複可能) ---|2秒無敵 ---|1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
** フレーム特性 [#frame] -|''Jフュージョン'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると、&color(#f00){40%};の確率で}; ダメージを吸収し、自機の機体行動を&color(#f00){2%};装填 --|砲塔または機体上半身の向いた方向からのダメージを&color(#f00){50%};減少 重ねがけ可能 -|''Jアーク'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|最大耐久値・攻撃力が&color(#f00){30%};上昇 --|与える最終ダメージが(自身最大耐久値*&color(#f00){0.6%};)%上昇 (耐久値9000時、&color(#f00){&expr(9000 * 0.006);%};上昇) --|&color(#90f){◆特装武器と特装属性の機体行動による攻撃は}; 最終ダメージに、自機最大耐久値の&color(#f00){10%};を追加 (発動間隔:10秒。この間隔は敵ごとに適用される) --|&color(#90f){◆攻撃を受けると (発動間隔:6秒)}; ---|反撃技を使用 #region(反撃技){{ -|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; --|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; --|「フェニックス」のエフェクト ---|&color(#f00){''600''}; 火炎格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、1秒6%火傷};}; --|&color(#f00){''2000''}; 火炎混合ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒1%火傷、2%衝突割合ダメージ};}; }} ---|10秒間、攻撃は15%の追加ダメージを与える(重複可能) ---|2秒無敵 ---|1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
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