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編集 : 機体/SSS/グエッラ
機体
SSS
グエッラ
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/グエッラ,nolink);| |~名称|>|>|グエッラ| |~開発|>|>|機械教廷・戦争院| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|8800|~重量|336| |~サイズ|9.3x9.7|~速度|91| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |旗を掲げ、砲声が轟き、剣が閃く――。&br;数え切れないほどの戦場を踏破し、幾度も勝利をもたらしてきた。&br;そしてまた、幾度となく修復され、鍛え直され、ついにはその身の隅々に至るまで武装で覆い尽くされた。&br;その身を縛る鎖は、本来、武器ではなかった。&br;勝利ののち、さらなる戦乱を引き起こさぬよう、ただの戒めにすぎなかった。&br;だが……いつからだろう、その鎖さえも敵に死を告げる武器と化していたのは。| * 入手方法 [#info] -|[&color(#f00){期間限定};] ガチャ &size(90%){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -|[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ &size(90%){2025/10/31まで}; -|[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] S級ミッション(3180円) 1機 -|[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 &size(90%){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,精鋭演算中枢,精密型広範囲ビームソード,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス }} ** フレーム特性 [#frame] -|''不滅機関'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 (Gモード状態中は効果が2倍) --|&color(#90f){◆Gモード状態中、0.1秒ごとに}; 自機の耐久値を&color(#0f0){0.5%};復元 --|&color(#90f){◆敵がCT時間10秒以上の機体行動を使用している間 (発動間隔:1秒)}; ---|自機は1秒間Gモード (攻防+25%) ---|敵全体に機械教廷所属の機体から受ける最終ダメージが3%増加(最大30%) -|''戦乱使者'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*0.7%)%上昇 (耐久値8800時、&color(#f00){&expr(8800 * 0.007);%};) --|&color(#90f){◆格闘攻撃は、}; 自機のパイロット格闘ステータスの10%に相当する耐久値を減少させる (致命ダメージを与えない) --|機械教廷所属のパイロットの格闘ステータスが&color(#f00){30%};上昇 ---|対象 ----機械教廷 ----機械教廷・(テクノアイズ / 聖典の館 / 戦争院) ----バイロン、エレナ --|&color(#90f){◆攻撃を受けると(発動間隔:4秒)}; ---|&color(#90f){◆1.5秒間}; 受けるダメージを無効化 ---|&color(#90f){◆2秒自機の半径4マス以内(650)の}; 敵の与えるダメージを10%に低下させる --|&color(#90f){◆機体行動を使用時}; 爆撃支援を発動 &color(#0f0){2025/09/01の調整で「5秒毎に発動」から「機体行動時に発動」に変更&br;(機体行動を阻害したため?)}; ---|2種類の鉄球x5 ----|&color(#f90){''266''}; 爆発主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい20、0.3秒スロウ200};}; -----|分裂 ------|&color(#f90){''100''}; 爆発主砲ダメージ ----|&color(#0f0){''266''}; アシッド主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒腐食300};}; -----|赤いモヤ、6秒持続 ------|&color(#0f0){''77''}; アシッド主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、1秒腐食300};}; ---|徹甲弾x33 ----|''119'' 通常主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい30、0.3秒スロウ200、1%衝突割合ダメージ};}; ---|ミサイルx8 ----|&color(#f90){''350''}; 爆発ミサイルダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい45、1秒スロウ200};}; -----|8つの小型ミサイルに分裂 ------|&color(#f90){''77''}; 爆発ミサイルダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.1秒めまい10};}; ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,戦槍「ウォーブリンガー」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,盾牌格闘,多機能戦盾,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,副砲,爆射副砲,制圧拳銃,500,9発,3秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)};&br;&color(#0f0){第1武器交換「制圧拳銃」→「初期」};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ,1段階,主砲,散弾主砲,掃滅散弾砲,1000,7発,5秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;&color(#0f0){第1武器交換「掃滅散弾砲」→「初期」};&br;&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割};}; ,2段階,特装,単発混合,戦術結界「ウォー・ドメイン」,500,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,4.9秒間、爆発間隔:7 (4.3発/秒)で攻撃する衝撃波&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒制御不能70、1秒スロウ100、2%割合ダメージ、0.3秒制御切断};}; ,初期,格闘,剣型格闘,制圧拳銃,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,掃滅散弾砲,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,戦乱の大剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,戦乱の大剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,多機能戦盾,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 槍術連撃 CT2秒 射程500 --|''400'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''400'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''400'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - 制圧反撃射撃 CT6秒 カウンター行動 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「制圧拳銃」}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|''200'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「掃滅散弾砲」}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|爆発 ----|''1000'' 通常主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、1.5%割合ダメージ};}; -----|''1000'' 通常混合ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割};}; ---|''750'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; --|&color(#90f){第4武器「掃滅散弾砲」発射}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、判定なし}; --|&color(#90f){第3武器「制圧拳銃」発射}; -|行動指令 - 盾突撃 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx最大10HIT &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい50、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - 大剣嵐撃 CT9秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「戦乱の大剣」}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第5武器「戦術結界「ウォー・ドメイン」」発射}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|衝撃波x6、25フレーム持続、多段HIT ----|''700'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - 盾斧粉砕撃 CT9秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「多機能戦盾」→「初期」}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; 間隔を開けて3回発動 ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){第5武器「戦術結界「ウォー・ドメイン」」発射}; ---|''750'' 通常格闘ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''850'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 飽和爆撃「エネルギー・ブラスト」 CT12秒 機体行動1段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|''200'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|&color(#90f){第5武器「戦術結界「ウォー・ドメイン」」発射}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1100'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1150'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1300'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 至上指令「ウォー・ターミネイター」 CT16秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「戦乱の大剣」}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|&color(#90f){中範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''900'' 通常混合ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「多機能戦盾」}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|&color(#90f){中範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''900'' 通常混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|&color(#90f){2秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){高範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1600'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2100'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''1700'' 通常格闘ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|爆発 ----|''1500'' 通常混合ダメージx10~15HIT &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい100、0.3秒制御不能100、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/グエッラ/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/グエッラ,nolink);| |~名称|>|>|グエッラ| |~開発|>|>|機械教廷・戦争院| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|8800|~重量|336| |~サイズ|9.3x9.7|~速度|91| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |旗を掲げ、砲声が轟き、剣が閃く――。&br;数え切れないほどの戦場を踏破し、幾度も勝利をもたらしてきた。&br;そしてまた、幾度となく修復され、鍛え直され、ついにはその身の隅々に至るまで武装で覆い尽くされた。&br;その身を縛る鎖は、本来、武器ではなかった。&br;勝利ののち、さらなる戦乱を引き起こさぬよう、ただの戒めにすぎなかった。&br;だが……いつからだろう、その鎖さえも敵に死を告げる武器と化していたのは。| * 入手方法 [#info] -|[&color(#f00){期間限定};] ガチャ &size(90%){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; -|[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ &size(90%){2025/10/31まで}; -|[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] S級ミッション(3180円) 1機 -|[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 &size(90%){翼機体万能交換アイテム}; * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 ,上級者,精鋭演算中枢,精密型広範囲ビームソード,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス }} ** フレーム特性 [#frame] -|''不滅機関'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 (Gモード状態中は効果が2倍) --|&color(#90f){◆Gモード状態中、0.1秒ごとに}; 自機の耐久値を&color(#0f0){0.5%};復元 --|&color(#90f){◆敵がCT時間10秒以上の機体行動を使用している間 (発動間隔:1秒)}; ---|自機は1秒間Gモード (攻防+25%) ---|敵全体に機械教廷所属の機体から受ける最終ダメージが3%増加(最大30%) -|''戦乱使者'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*0.7%)%上昇 (耐久値8800時、&color(#f00){&expr(8800 * 0.007);%};) --|&color(#90f){◆格闘攻撃は、}; 自機のパイロット格闘ステータスの10%に相当する耐久値を減少させる (致命ダメージを与えない) --|機械教廷所属のパイロットの格闘ステータスが&color(#f00){30%};上昇 ---|対象 ----機械教廷 ----機械教廷・(テクノアイズ / 聖典の館 / 戦争院) ----バイロン、エレナ --|&color(#90f){◆攻撃を受けると(発動間隔:4秒)}; ---|&color(#90f){◆1.5秒間}; 受けるダメージを無効化 ---|&color(#90f){◆2秒自機の半径4マス以内(650)の}; 敵の与えるダメージを10%に低下させる --|&color(#90f){◆機体行動を使用時}; 爆撃支援を発動 &color(#0f0){2025/09/01の調整で「5秒毎に発動」から「機体行動時に発動」に変更&br;(機体行動を阻害したため?)}; ---|2種類の鉄球x5 ----|&color(#f90){''266''}; 爆発主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい20、0.3秒スロウ200};}; -----|分裂 ------|&color(#f90){''100''}; 爆発主砲ダメージ ----|&color(#0f0){''266''}; アシッド主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい20、0.3秒スロウ200、1秒腐食300};}; -----|赤いモヤ、6秒持続 ------|&color(#0f0){''77''}; アシッド主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、1秒腐食300};}; ---|徹甲弾x33 ----|''119'' 通常主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい30、0.3秒スロウ200、1%衝突割合ダメージ};}; ---|ミサイルx8 ----|&color(#f90){''350''}; 爆発ミサイルダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい45、1秒スロウ200};}; -----|8つの小型ミサイルに分裂 ------|&color(#f90){''77''}; 爆発ミサイルダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.1秒めまい10};}; ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,長柄格闘,戦槍「ウォーブリンガー」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,盾牌格闘,多機能戦盾,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,副砲,爆射副砲,制圧拳銃,500,9発,3秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)};&br;&color(#0f0){第1武器交換「制圧拳銃」→「初期」};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ,1段階,主砲,散弾主砲,掃滅散弾砲,1000,7発,5秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;&color(#0f0){第1武器交換「掃滅散弾砲」→「初期」};&br;&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)};&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割};}; ,2段階,特装,単発混合,戦術結界「ウォー・ドメイン」,500,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,4.9秒間、爆発間隔:7 (4.3発/秒)で攻撃する衝撃波&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒制御不能70、1秒スロウ100、2%割合ダメージ、0.3秒制御切断};}; ,初期,格闘,剣型格闘,制圧拳銃,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,掃滅散弾砲,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,戦乱の大剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,戦乱の大剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,多機能戦盾,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 槍術連撃 CT2秒 射程500 --|''400'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''400'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''400'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|warning:架招 - 制圧反撃射撃 CT6秒 カウンター行動 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「制圧拳銃」}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|''200'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「掃滅散弾砲」}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|爆発 ----|''1000'' 通常主砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、1.5%割合ダメージ};}; -----|''1000'' 通常混合ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割};}; ---|''750'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; --|&color(#90f){第4武器「掃滅散弾砲」発射}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、判定なし}; --|&color(#90f){第3武器「制圧拳銃」発射}; -|行動指令 - 盾突撃 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx最大10HIT &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい50、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - 大剣嵐撃 CT9秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「戦乱の大剣」}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第5武器「戦術結界「ウォー・ドメイン」」発射}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|衝撃波x6、25フレーム持続、多段HIT ----|''700'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - 盾斧粉砕撃 CT9秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「多機能戦盾」→「初期」}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; 間隔を開けて3回発動 ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){第5武器「戦術結界「ウォー・ドメイン」」発射}; ---|''750'' 通常格闘ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''850'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 飽和爆撃「エネルギー・ブラスト」 CT12秒 機体行動1段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|''200'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|&color(#90f){第5武器「戦術結界「ウォー・ドメイン」」発射}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1100'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1150'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1300'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 至上指令「ウォー・ターミネイター」 CT16秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「戦乱の大剣」}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|&color(#90f){中範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''900'' 通常混合ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「多機能戦盾」}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|&color(#90f){中範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|''900'' 通常混合ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){0.5秒Gモード (攻防+25%)}; ---|&color(#90f){2秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){高範囲に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1600'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2100'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''1700'' 通常格闘ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|爆発 ----|''1500'' 通常混合ダメージx10~15HIT &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい100、0.3秒制御不能100、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/グエッラ/設計図1,50%);
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