機体/SSS/グリッドナイト·キャリバー装備の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
21 | 21 | |250|250|c | |
22 | 22 | |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| | |
23 | 23 | |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/演算ストレージ,nolink,30x30); 演算ストレージx50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【グリッドナイト】,nolink,30x30); 戦闘データ【グリッドナイト】x500&br;&attachref(アイテム/道具/コアデータ【グリッドナイト】,nolink,30x30); コアデータ【グリッドナイト】x10&br;&attachref(アイテム/道具/特殊データ【グリッドナイト】,nolink,30x30); 特殊データ【グリッドナイト】x5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| | |
24 | - | ||
25 | - | -&color(#f00){''復刻から廃止''}; %%&color(#00f){''搭乗可能パイロット固定''};:[[[パイロット/アンチ]]]%% | |
24 | + | -%%&color(#f00){''搭乗可能パイロット固定''};:[[[&attachref(パイロット/アンチ/icon,nolink,30%);アンチ>パイロット/アンチ]]](復刻から廃止)%% | |
26 | 25 | -調整 | |
27 | 26 | --2021/03/01 復刻により調整 | |
28 | 27 | ---パイロット制限撤廃 | |
58 | 57 | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ | |
59 | 58 | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| | |
60 | 59 | ,初期,格闘,拳型格闘,グリッドパンチ,,,,-,通常,通常,通常,通常, | |
61 | - | ,初期,格闘,単発格闘,グリッドナイトサーキュラー,300,1発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,紫の円形ビームを投げる&br; 300ビーム格闘ダメージx1~最大 | |
60 | + | ,初期,格闘,単発格闘,グリッドナイトサーキュラー,300,1発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,紫の円形ビームを投げる&br; 300ビーム格闘ダメージx1~最大6HIT程度&br; 0.5秒めまい50、0.3秒制御不能50&br;投げモーション?も近くにいるとダメージがある、モーション中無敵&br; 300ビーム格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100% | |
62 | 61 | ,1段階,主砲,爆射主砲,グリッドナイトストーム,200,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,片腕から紫ビーム発射、無敵 | |
63 | 62 | ,2段階,主砲,爆射主砲,ナイト爆裂光波弾,600,3発,8秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,胸部から紫の球体を発射、無敵 | |
64 | 63 | ,初期,格闘,剣型格闘,グリッドナイトキャリバー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |