アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SSS/グレイスE (ID:#action)
機体
SSS
グレイスE
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|danger:必殺技 - ピュリフィケーション CT10秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){広範囲(1100)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''1300''}; ビーム混合ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.3秒スロウ200、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; -|防御指令 - 機械神の守護 CT5秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){2秒Gモード(攻防+25%)}; ---|&color(#90f){2秒間、射撃全反射シールド展開}; -|回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「コーデックスウイング」発射}; -|回避指令 - 後方回避 CT3秒 攻撃者が射程300以内に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換?}; ---|&color(#90f){第5武器「コーデックスウイング」発射}; -|danger:必殺技 - 機械神の審判 CT12秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){第4・5・6武器発射}; ---|''1300'' 通常混合ダメージx26 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 機械神の号令 CT14秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; --|&color(#90f){味方全体に}; ---|「近接戦向け」対象 &color(#90f){3秒全面吸収}; (与えたダメージの100%を自機の耐久値とする) ---|「中距離戦向け」「長距離戦向け」対象 &color(#90f){5秒間、10フレーム間隔に&color(#f00){5%};武器装填}; -|danger:超必殺技 - 機械神の祝福 CT17秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){味方全体に3秒、1秒間隔に1秒Gモード(攻防+99%)}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第2・3・4・5・6武器発射(全武器)}; ---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 機械神の制裁 CT21秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){0.4秒ミサイルラッシュ}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第2・3・4・5・6武器発射(全武器)};
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|danger:必殺技 - ピュリフィケーション CT10秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){広範囲(1100)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f0f){''1300''}; ビーム混合ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.3秒スロウ200、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; -|防御指令 - 機械神の守護 CT5秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){2秒Gモード(攻防+25%)}; ---|&color(#90f){2秒間、射撃全反射シールド展開}; -|回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器「コーデックスウイング」発射}; -|回避指令 - 後方回避 CT3秒 攻撃者が射程300以内に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換?}; ---|&color(#90f){第5武器「コーデックスウイング」発射}; -|danger:必殺技 - 機械神の審判 CT12秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){中範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){第4・5・6武器発射}; ---|''1300'' 通常混合ダメージx26 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 機械神の号令 CT14秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; --|&color(#90f){味方全体に}; ---|「近接戦向け」対象 &color(#90f){3秒全面吸収}; (与えたダメージの100%を自機の耐久値とする) ---|「中距離戦向け」「長距離戦向け」対象 &color(#90f){5秒間、10フレーム間隔に&color(#f00){5%};武器装填}; -|danger:超必殺技 - 機械神の祝福 CT17秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){味方全体に3秒、1秒間隔に1秒Gモード(攻防+99%)}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第2・3・4・5・6武器発射(全武器)}; ---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 機械神の制裁 CT21秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){0.4秒ミサイルラッシュ}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){第2・3・4・5・6武器発射(全武器)};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!