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編集 : 機体/SSS/グレイスE (ID:#weapon)
機体
SSS
グレイスE
** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,コーデックス,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,主砲,爆射主砲,ライトクラッシュ,700,6発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;蛇行する玉&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){-0秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; ,初期,主砲,爆射主砲,ライトブラスト,420,9発,6秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;貫通ビーム、貫通毎にダメージ20%減衰&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒凍結200%、0%割合ダメージ};}; ,1段階,ミサイル,特殊ミサイル,コーデックスウイング,,3発,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;3秒持続するドローン、攻撃間隔:15 (2発/秒)で攻撃&br; &color(#f0f){''165''}; ビーム主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒スロウ150、0.5%割合ダメージ};}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,コーデックスウイング,655,3発,9秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第4武器と同武器 ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,パラスシステム,355,7発,14秒,通常,通常,通常,通常,通常,''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ,初期,格闘,剣型格闘,ソードスティック,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}
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