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編集 : 機体/SSS/ゲッターロボ·SAGA
機体
SSS
ゲッターロボ·SAGA
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ゲッターロボ,80%);|~名称|>|>|ゲッターロボ·SAGA| |~|~開発|>|>|不详| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|6500|~重量|218| |~|~サイズ|8.0x9.3|~速度|78| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:恐竜帝国との戦争が厳しくなっていく。&br;人類の未来を守るため、ゲッターロボに対する改造も止めるわけにはいかない。| -2020年11月30日実装 -[[[イベント/真ゲッターロボ]]]コラボ機体 -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/ゲッターロボ]]] --超改造はゲッターロボを★9まで改造することで、開発から超改造可能 ---耐久値300増加、速度4増加 ---武器「スパイラルゲッタービーム」追加 --改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx250&br;&attachref(アイテム/道具/ゲッター合金,nolink,30x30); ゲッター合金x50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ゲッターロボ】,nolink,30x30); 戦闘データ【ゲッターロボ】x500&br;&attachref(アイテム/道具/模造ゲッター炉心,nolink,30x30); 模造ゲッター炉心x10&br;&attachref(アイテム/道具/未来技術のデータ,nolink,30x30); 未来技術のデータx5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -性能 --廉価版[[[機体/SSS/ゲッターロボG]]] --フレーム、武器、機体行動すべてが下位互換に置き換えられた性能 * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''オープンゲット+ゲッター線''&br;5毎に1回発動、ゲッターを分離して攻撃を回避し、耐久値を回復する。&br; 絶対回避類の効果と重ねがけ不可。&br;戦闘開始から3分以内、5秒毎に1回発動。&br; 以下の効果をランダムで自機に与える、戦闘終了まで有効:&br; ・攻撃力上昇&br; ・防御力上昇&br; ・機体行動のクールタイム短縮&br; ・弾倉装填速度増加| -オープンゲット --回復バフ:0.5秒かけて5%回復 -ゲッター線 --ランダム発動(永続、加算) ---「主砲・副砲・ミサイル・格闘・混合」属性の攻撃+5% ---「主砲・副砲・ミサイル・格闘」属性の防御+5% ---機体行動のクールタイム2.5%短縮 ---装填速度5%増加 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ゲッタートマホーク,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,ゲッターパンチ,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,単発ミサイル,回旋投斧,180,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,3.3秒持続する回転斧&br;命中すると反射するので4回程度しか当たらない&br; 0.5秒めまい15 ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,回旋投斧,180,1発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,第3武器と名称と内容は同じだが別武器扱い ,1段階,主砲,爆射主砲,ゲッタービーム,300,6発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,紫のビーム&br; 0.5秒スロウ ,2段階,主砲,散弾主砲,スパイラルゲッタービーム,150,18発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,判定なし&br; 0.5秒スロウ ,初期,副砲,爆射副砲,ゲッターマシンガン,90,16発,12秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,機体行動「ゲッタースラッシュ」でのみ発射される&br; 0.3秒スロウ ,初期,副砲,爆射副砲,ゲッターマシンガン,90,16発,12秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第7武器と同名武器 ,初期,格闘,剣型格闘,ゲッタートマホーク,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,必殺技,トマホークトルネード,9秒,,射程500&br;回転攻撃&br; 240通常格闘ダメージx6&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン50% ,組合技,ダブルゲッタートマホーク,2秒,,前方射程225&br;左右の片手ずつ攻撃したあと両手攻撃&br; 240通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン50%&br; 480通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい100、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割 ,架招,オープンゲット(反),7.5秒,,カウンター&br;ゲッターを分離して攻撃を回避後にトマホークで攻撃&br; 360通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン50%&br; 1%衝突割合ダメージ&br; 480通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい100、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割 ,防御指令,ブロックL1,3.5秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,行動指令,突進,3秒,, ,必殺技,ゲッタースラッシュ,12秒,機体行動1段階目,射程700、突進のみ判定なし&br;突進→トマホーク攻撃→武器発射の連続攻撃&br;突進&br; ターゲットに瞬間移動&br; 360通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン50%&br; 1%衝突割合ダメージ&br;トマホーク攻撃&br; 360通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン50%&br; 1%衝突割合ダメージ&br; 480通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい100、ノックダウン100%&br; 3%衝突割合ダメージ3分割&br;武器発射&br; 第3・4武器「回旋投斧」発射&br; 第7・8武器「ゲッターマシンガン」発射 ,超必殺技,ゲッターストライク,16秒,機体行動2段階目,射程900、判定なし→無敵&br;各ゲッターの形態による連続攻撃&br; 武器「回旋投斧」2機発射&br; 第3・4武器とは別物で直進のみの命中後も貫通&br; 180通常格闘ダメージx2&br; 0.3秒スロウ、0.2秒めまい20&br;ゲッター2&br; 連続突進&br; 240通常格闘ダメージx6&br; 0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ&br;ゲッター3&br; 大雪山おろし&br; 240通常格闘ダメージx7&br; 480通常格闘ダメージ&br; 1.5秒吹き飛ばし、ノックダウン100%&br; 5%衝突割合ダメージ5分割&br;ゲッター1&br; 武器「ゲッタービーム」発射 }}}}}
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