機体/SSS/ゲッターロボG・SAGA!!!の変更点


OldNew差分
2222超改造で以下のように要素が追加されています。
2323-改造での変更点
2424--耐久値500増加
25+--フレーム「激昂」追加
26+└&size(11px){攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が30%上昇};
2527--機体行動「ゲッターストライク!」が「ゲッターコンビネーション」に変化
2628※最後に発射されていた「ゲッタービーム」部分が投げカウンター無効の投げ技に変化
2729完全吸収スキルを持つため、回復スキルも兼ねるようになった。
3133|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(アイテム/道具/ゲッター合金,nolink,30x30); ゲッター合金x50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ゲッターロボG】,nolink,30x30); 戦闘データ【ゲッターロボG】x500&br;&attachref(アイテム/道具/青図「ゲッターロボG」,nolink,30x30); 青図「ゲッターロボG」x10&br;&attachref(アイテム/道具/増幅動力炉,nolink,30x30); 増幅動力炉x5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;|
3234-超改造ツリー
3335#include3(機体/超改造レシピ,section=GetterG,notitle,line=2-)
36+
37+* 性能 [#oshi265]
38+-超改造で強化された真ゲッターロボ
39+フレーム「激昂」で若干攻撃力や行動切り替えが底上げされ
40+さらに「ゲッターストライク」が「ゲッターコンビネーション」に強化され
41+完全吸収効果による回復力と投げカウンター無効の投げ技効果が追加された。
42+ベースが2020年代の実装機体なので、やや超改造前の部分の火力が心もとない。
43+-高威力少HIT型の[[[機体/SSS/真ゲッターロボ]]]に対して
44+ゲッターロボGは低威力多HIT型のアタッカー。
45+両手に持った大型のトマホークが特徴的で、格闘メインに攻撃しつつ主砲ビーム等多彩な攻撃も仕掛ける。
46+フレームの永続バフ効果により効果はランダムながら3分間は生存していれば強化されていく。
47+-「ゲッターストライク」でゲッターライガー、ゲッターポセイドンに形態変化する
48+|CENTER:MIDDLE:200|CENTER:MIDDLE:200|c
49+|~ゲッターライガー|~ゲッターポセイドン|
50+|&attachref(機体/SSS/ゲッターロボG/ゲッターライガー,50%);|&attachref(機体/SSS/ゲッターロボG/ゲッターポセイドン,50%);|
51+
3452
3553* フレーム特性 [#frame]
3654|500|c
7391,回避指令,サイド回避L1,3秒,,
7492,行動指令,突進,3秒,,
7593,必殺技,ゲッターコンボ,12秒,機体行動1段階目,射程1200、判定なし&br;各ゲッターの形態による連続武器攻撃&br; &color(#90f){武器「ライガーミサイル」発射&br; 武器「ストロングミサイル」発射&br; 武器「ゲッターレーザーキャノン」発射};
76-,超必殺技,ゲッターコンビネーション,16秒,機体行動1段階目,射程900、判定なし→無敵→判定なし&br;各ゲッターの形態による連続攻撃&br; &color(#90f){武器「ダブルトマホークブーメラン」発射};&br;ゲッターポセイドン(ゲッターサイクロン)&br; &color(#f22){''180''}; 通常主砲ダメージx9&br; └&size(11px){1秒めまい50、0.5秒制御不能50、0.5秒スロウ300、0秒吹き飛ばし};&br;ゲッターライガー(マッハスペシャル)&br; &color(#f22){''270''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};&br;つかみ動作 &color(#f00){(投げカウンター無効、超改造で追加)};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#90f){''完全吸収''};&br; └&size(11px){50フレーム(約1.7秒)与えたダメージを100%を耐久値に吸収};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx13&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割};
94+,超必殺技,ゲッターコンビネーション,16秒,機体行動1段階目,射程900、判定なし→無敵→判定なし&br;各ゲッターの形態による連続攻撃&br; &color(#90f){武器「ダブルトマホークブーメラン」発射};&br;ゲッターポセイドン(ゲッターサイクロン)&br; &color(#f22){''180''}; 通常主砲ダメージx9&br; └&size(11px){1秒めまい50、0.5秒制御不能50、0.5秒スロウ300、0秒吹き飛ばし};&br;ゲッターライガー(マッハスペシャル)&br; &color(#f22){''270''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};&br;つかみ動作 &color(#f00){(投げカウンター無効、超改造で追加)};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技(&color(#f00){''投げカウンター無効''};)&br; &color(#90f){''完全吸収''};&br; └&size(11px){50フレーム(約1.7秒)与えたダメージを100%を耐久値に吸収};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx13&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割};
7795,超必殺技,シャインスパーク,20秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵→判定なし&br;空を飛んだ後発射される追尾光弾&br; &color(#f22){''600''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒吹き飛ばし0、1秒ノックダウン};&br;  &size(11px){25%割合ダメージ25分割};&br; &color(#f22){''600''}; ビーム混合ダメージx最大6HIT?&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし};
7896}}}}}
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