機体/SSS/ゲッターロボG・SAGA!!!の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
22 | 22 | 超改造で以下のように要素が追加されています。 | |
23 | 23 | -改造での変更点 | |
24 | 24 | --耐久値500増加 | |
25 | + | --フレーム「激昂」追加 | |
26 | + | └&size(11px){攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が30%上昇}; | |
25 | 27 | --機体行動「ゲッターストライク!」が「ゲッターコンビネーション」に変化 | |
26 | 28 | ※最後に発射されていた「ゲッタービーム」部分が投げカウンター無効の投げ技に変化 | |
27 | 29 | 完全吸収スキルを持つため、回復スキルも兼ねるようになった。 | |
31 | 33 | |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(アイテム/道具/ゲッター合金,nolink,30x30); ゲッター合金x50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ゲッターロボG】,nolink,30x30); 戦闘データ【ゲッターロボG】x500&br;&attachref(アイテム/道具/青図「ゲッターロボG」,nolink,30x30); 青図「ゲッターロボG」x10&br;&attachref(アイテム/道具/増幅動力炉,nolink,30x30); 増幅動力炉x5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| | |
32 | 34 | -超改造ツリー | |
33 | 35 | #include3(機体/超改造レシピ,section=GetterG,notitle,line=2-) | |
36 | + | ||
37 | + | * 性能 [#oshi265] | |
38 | + | -超改造で強化された真ゲッターロボ | |
39 | + | フレーム「激昂」で若干攻撃力や行動切り替えが底上げされ | |
40 | + | さらに「ゲッターストライク」が「ゲッターコンビネーション」に強化され | |
41 | + | 完全吸収効果による回復力と投げカウンター無効の投げ技効果が追加された。 | |
42 | + | ベースが2020年代の実装機体なので、やや超改造前の部分の火力が心もとない。 | |
43 | + | -高威力少HIT型の[[[機体/SSS/真ゲッターロボ]]]に対して | |
44 | + | ゲッターロボGは低威力多HIT型のアタッカー。 | |
45 | + | 両手に持った大型のトマホークが特徴的で、格闘メインに攻撃しつつ主砲ビーム等多彩な攻撃も仕掛ける。 | |
46 | + | フレームの永続バフ効果により効果はランダムながら3分間は生存していれば強化されていく。 | |
47 | + | -「ゲッターストライク」でゲッターライガー、ゲッターポセイドンに形態変化する | |
48 | + | |CENTER:MIDDLE:200|CENTER:MIDDLE:200|c | |
49 | + | |~ゲッターライガー|~ゲッターポセイドン| | |
50 | + | |&attachref(機体/SSS/ゲッターロボG/ゲッターライガー,50%);|&attachref(機体/SSS/ゲッターロボG/ゲッターポセイドン,50%);| | |
51 | + | ||
34 | 52 | ||
35 | 53 | * フレーム特性 [#frame] | |
36 | 54 | |500|c | |
73 | 91 | ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, | |
74 | 92 | ,行動指令,突進,3秒,, | |
75 | 93 | ,必殺技,ゲッターコンボ,12秒,機体行動1段階目,射程1200、判定なし&br;各ゲッターの形態による連続武器攻撃&br; &color(#90f){武器「ライガーミサイル」発射&br; 武器「ストロングミサイル」発射&br; 武器「ゲッターレーザーキャノン」発射}; | |
76 | - | ,超必殺技,ゲッターコンビネーション,16秒,機体行動1段階目,射程900、判定なし→無敵→判定なし&br;各ゲッターの形態による連続攻撃&br; &color(#90f){武器「ダブルトマホークブーメラン」発射};&br;ゲッターポセイドン(ゲッターサイクロン)&br; &color(#f22){''180''}; 通常主砲ダメージx9&br; └&size(11px){1秒めまい50、0.5秒制御不能50、0.5秒スロウ300、0秒吹き飛ばし};&br;ゲッターライガー(マッハスペシャル)&br; &color(#f22){''270''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};&br;つかみ動作 &color(#f00){(投げカウンター無効、超改造で追加)};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#90f){''完全吸収''};&br; └&size(11px){50フレーム(約1.7秒)与えたダメージを100%を耐久値に吸収};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx13&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割}; | |
94 | + | ,超必殺技,ゲッターコンビネーション,16秒,機体行動1段階目,射程900、判定なし→無敵→判定なし&br;各ゲッターの形態による連続攻撃&br; &color(#90f){武器「ダブルトマホークブーメラン」発射};&br;ゲッターポセイドン(ゲッターサイクロン)&br; &color(#f22){''180''}; 通常主砲ダメージx9&br; └&size(11px){1秒めまい50、0.5秒制御不能50、0.5秒スロウ300、0秒吹き飛ばし};&br;ゲッターライガー(マッハスペシャル)&br; &color(#f22){''270''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};&br;つかみ動作 &color(#f00){(投げカウンター無効、超改造で追加)};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技(&color(#f00){''投げカウンター無効''};)&br; &color(#90f){''完全吸収''};&br; └&size(11px){50フレーム(約1.7秒)与えたダメージを100%を耐久値に吸収};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx13&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割}; | |
77 | 95 | ,超必殺技,シャインスパーク,20秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵→判定なし&br;空を飛んだ後発射される追尾光弾&br; &color(#f22){''600''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒吹き飛ばし0、1秒ノックダウン};&br; &size(11px){25%割合ダメージ25分割};&br; &color(#f22){''600''}; ビーム混合ダメージx最大6HIT?&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし}; | |
78 | 96 | }}}}} |