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編集 : 機体/SSS/ゲッターロボG・SAGA!!!
機体
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ゲッターロボG・SAGA!!!
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#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ゲッターロボG,50%);|~名称|>|>|ゲッターロボG・SAGA!!!| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|8000|~重量|315| |~|~サイズ|8.3x10.0|~速度|86| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:大賢者とリヒャルトが協力し、早乙女博士が残したゲッターGの設計を最適化した。平行世界の技術とゲッター線が融合し、ゲッターGは生まれ変わった。ゲッターGはこれまで以上に激しい戦いへと臨む。| |~実装日|''2022/06/15''| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼コラボ機体''};(レア機体)| |~関連|[[[真ゲッターロボ>イベント/220615真ゲッターロボ・マジンカイザー]]]&br;コラボ限定機体| ** 超改造機体 [#glu6ztg] 改造前機体:[[[機体/SSS/ゲッターロボG·SAGA]]] コラボ復刻で第2超改造が実装されました 超改造にはゲッターロボGを5機集めた状態で★9まで改造し、超改造する必要があります &color(#f00){超改造はいつでも可能ですが、素材はコラボ期間のみ入手可能なので注意が必要です。}; 超改造で以下のように要素が追加されています。 -改造での変更点 --耐久値500増加 --フレーム「激昂」追加 └&size(11px){攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が30%上昇}; --機体行動「ゲッターストライク!」が「ゲッターコンビネーション」に変化 ※最後に発射されていた「ゲッタービーム」部分が投げカウンター無効の投げ技に変化 完全吸収スキルを持つため、回復スキルも兼ねるようになった。 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(アイテム/道具/ゲッター合金,nolink,30x30); ゲッター合金x50&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ゲッターロボG】,nolink,30x30); 戦闘データ【ゲッターロボG】x500&br;&attachref(アイテム/道具/青図「ゲッターロボG」,nolink,30x30); 青図「ゲッターロボG」x10&br;&attachref(アイテム/道具/増幅動力炉,nolink,30x30); 増幅動力炉x5&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=GetterG,notitle,line=2-) * 性能 [#oshi265] -超改造で強化された真ゲッターロボ フレーム「激昂」で若干攻撃力や行動切り替えが底上げされ さらに「ゲッターストライク」が「ゲッターコンビネーション」に強化され 完全吸収効果による回復力と投げカウンター無効の投げ技効果が追加された。 ベースが2020年代の実装機体なので、やや超改造前の部分の火力が心もとない。 -高威力少HIT型の[[[機体/SSS/真ゲッターロボ]]]に対して ゲッターロボGは低威力多HIT型のアタッカー。 両手に持った大型のトマホークが特徴的で、格闘メインに攻撃しつつ主砲ビーム等多彩な攻撃も仕掛ける。 フレームの永続バフ効果により効果はランダムながら3分間は生存していれば強化されていく。 -「ゲッターストライク」でゲッターライガー、ゲッターポセイドンに形態変化する |CENTER:MIDDLE:200|CENTER:MIDDLE:200|c |~ゲッターライガー|~ゲッターポセイドン| |&attachref(機体/SSS/ゲッターロボG/ゲッターライガー,50%);|&attachref(機体/SSS/ゲッターロボG/ゲッターポセイドン,50%);| * フレーム特性 [#frame] |500|c |''オープンゲット''&br;5秒毎に1回発動、&br; ゲッターを分離して攻撃を回避し、&br; 耐久値を回復する。(&color(#0b0){7.5%};)&br; 絶対回避類の効果と重ねがけ不可。| |''ゲッター線''&br;戦闘開始から3分以内、5秒毎に1回発動。&br; 以下の効果をランダムで自機に与える、戦闘終了まで有効:&br; ・攻撃力上昇 (&color(#f00){5%};)&br; ・防御力上昇 (&color(#f00){5%、武器種枠};)&br; ・機体行動のクールタイム短縮 (&color(#f00){2.5%};)&br; ・弾倉装填速度増加 (&color(#f00){5%};)| |''激昂''&br;攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が30%上昇| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ゲッタートマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ゲッタートマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,回旋投斧,210,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,3.5秒持続する追尾ミサイル型の斧&br;命中後貫通して円を描きながら再度敵へ向かう&br;最大8HIT程度&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒めまい50、0.3秒制御不能}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,回旋投斧,210,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,第3武器と武器名は同じだが別武器扱い、性能は同じ ,1段階,主砲,爆射主砲,ゲッタービーム,300,7発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,紫のビーム&br; &size(11px){0.5秒スロウ}; ,初期,ミサイル,単発ミサイル,ダブルトマホークブーメラン,420,1発,16秒,通常,通常,通常,通常,通常,機体行動「ゲッターストライク」でのみ発動する&br;判定なし&br;命中後、敵の上で回転する&br;初撃&br; &color(#f00){''420''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能、ノックダウン100%};&br;回転攻撃&br; &color(#f00){''210''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能、ノックダウン50%}; ,初期,格闘,剣型格闘,ダブルトマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,スピンカッター,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,主砲,散弾主砲,ゲッターレーザーキャノン,150,24発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,機体行動「ゲッターコンボ」でのみ発動&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒めまい20、0.5秒スロウ}; ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,ライガーミサイル,240,6発,12秒,-,通常,通常,通常,通常,機体行動「ゲッターコンボ」でのみ発動&br;ライガーに変形してミサイル攻撃&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.2秒めまい10、0.3秒スロウ}; ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,ストロングミサイル,360,6発,12秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,機体行動「ゲッターコンボ」でのみ発動&br;ポセイドンに変形してミサイル攻撃&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒めまい50、0.6秒スロウ}; }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,ダブルゲッタートマホーク,2秒,,前方射程250&br;両手の巨大なトマホークで殴る&br; &color(#f22){''270''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%}; ,架招,スピンカッター(反),6秒,,射程500、カウンター、判定なし&br;3回突進攻撃&br; &color(#f22){''180''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''180''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''270''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ}; ,防御指令,ブロックL3,3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,行動指令,突進,3秒,, ,必殺技,ゲッターコンボ,12秒,機体行動1段階目,射程1200、判定なし&br;各ゲッターの形態による連続武器攻撃&br; &color(#90f){武器「ライガーミサイル」発射&br; 武器「ストロングミサイル」発射&br; 武器「ゲッターレーザーキャノン」発射}; ,超必殺技,ゲッターコンビネーション,16秒,機体行動1段階目,射程900、判定なし→無敵→判定なし&br;各ゲッターの形態による連続攻撃&br; &color(#90f){武器「ダブルトマホークブーメラン」発射};&br;ゲッターポセイドン(ゲッターサイクロン)&br; &color(#f22){''180''}; 通常主砲ダメージx9&br; └&size(11px){1秒めまい50、0.5秒制御不能50、0.5秒スロウ300、0秒吹き飛ばし};&br;ゲッターライガー(マッハスペシャル)&br; &color(#f22){''270''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};&br;つかみ動作 &color(#f00){(投げカウンター無効、超改造で追加)};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技(&color(#f00){''投げカウンター無効''};)&br; &color(#90f){''完全吸収''};&br; └&size(11px){50フレーム(約1.7秒)与えたダメージを100%を耐久値に吸収};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx13&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、1%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割}; ,超必殺技,シャインスパーク,20秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵→判定なし&br;空を飛んだ後発射される追尾光弾&br; &color(#f22){''600''}; ビーム混合ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい100、1秒吹き飛ばし0、1秒ノックダウン};&br; &size(11px){25%割合ダメージ25分割};&br; &color(#f22){''600''}; ビーム混合ダメージx最大6HIT?&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし}; }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ゲッターロボG,50%);|~名称|>|>|ゲッターロボG・SAGA!!!| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|8000|~重量|315| |~|~サイズ|8.3x10.0|~速度|86| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:大賢者とリヒャルトが協力し、早乙女博士が残したゲッターGの設計を最適化した。平行世界の技術とゲッター線が融合し、ゲッターGは生まれ変わった。ゲッターGはこれまで以上に激しい戦いへと臨む。| |~実装日|''2022/06/15''| |~種類|&color(#f00){''期間限定翼コラボ機体''};(レア機体)| |~関連|[[[真ゲッターロボ>イベント/220615真ゲッターロボ・マジンカイザー]]]&br;コラボ限定機体| ** 超改造機体 [#glu6ztg] 改造前機体:[[[機体/SSS/ゲッターロボG·SAGA]]] コラボ復刻で第2超改造が実装されました 超改造にはゲッターロボGを5機集めた状態で★9まで改造し、超改造する必要があります &color(#f00){超改造はいつでも可能ですが、素材はコラボ期間のみ入手可能なので注意が必要です。}; 超改造で以下のように要素が追加されています。 -改造での変更点 --耐久値500増加 --フレーム「激昂」追加 └&size(11px){攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が30%上昇}; --機体行動「ゲッターストライク!」が「ゲッターコンビネーション」に変化 ※最後に発射されていた「ゲッタービーム」部分が投げカウンター無効の投げ技に変化 完全吸収スキルを持つため、回復スキルも兼ねるようになった。 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x1,500&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); 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ゲッターを分離して攻撃を回避し、&br; 耐久値を回復する。(&color(#0b0){7.5%};)&br; 絶対回避類の効果と重ねがけ不可。| |''ゲッター線''&br;戦闘開始から3分以内、5秒毎に1回発動。&br; 以下の効果をランダムで自機に与える、戦闘終了まで有効:&br; ・攻撃力上昇 (&color(#f00){5%};)&br; ・防御力上昇 (&color(#f00){5%、武器種枠};)&br; ・機体行動のクールタイム短縮 (&color(#f00){2.5%};)&br; ・弾倉装填速度増加 (&color(#f00){5%};)| |''激昂''&br;攻撃力、攻撃速度、移動速度、武器切替や行動の反応速度が30%上昇| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,ゲッタートマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ゲッタートマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,ミサイル,特殊ミサイル,回旋投斧,210,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,3.5秒持続する追尾ミサイル型の斧&br;命中後貫通して円を描きながら再度敵へ向かう&br;最大8HIT程度&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒めまい50、0.3秒制御不能}; ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,回旋投斧,210,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,第3武器と武器名は同じだが別武器扱い、性能は同じ ,1段階,主砲,爆射主砲,ゲッタービーム,300,7発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,紫のビーム&br; &size(11px){0.5秒スロウ}; ,初期,ミサイル,単発ミサイル,ダブルトマホークブーメラン,420,1発,16秒,通常,通常,通常,通常,通常,機体行動「ゲッターストライク」でのみ発動する&br;判定なし&br;命中後、敵の上で回転する&br;初撃&br; &color(#f00){''420''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能、ノックダウン100%};&br;回転攻撃&br; &color(#f00){''210''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能、ノックダウン50%}; ,初期,格闘,剣型格闘,ダブルトマホーク,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,スピンカッター,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,主砲,散弾主砲,ゲッターレーザーキャノン,150,24発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,機体行動「ゲッターコンボ」でのみ発動&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒めまい20、0.5秒スロウ}; ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,ライガーミサイル,240,6発,12秒,-,通常,通常,通常,通常,機体行動「ゲッターコンボ」でのみ発動&br;ライガーに変形してミサイル攻撃&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.2秒めまい10、0.3秒スロウ}; ,初期,ミサイル,爆射ミサイル,ストロングミサイル,360,6発,12秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,機体行動「ゲッターコンボ」でのみ発動&br;ポセイドンに変形してミサイル攻撃&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒めまい50、0.6秒スロウ}; }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,ダブルゲッタートマホーク,2秒,,前方射程250&br;両手の巨大なトマホークで殴る&br; &color(#f22){''270''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン50%}; ,架招,スピンカッター(反),6秒,,射程500、カウンター、判定なし&br;3回突進攻撃&br; &color(#f22){''180''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''180''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''270''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ}; ,防御指令,ブロックL3,3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,行動指令,突進,3秒,, ,必殺技,ゲッターコンボ,12秒,機体行動1段階目,射程1200、判定なし&br;各ゲッターの形態による連続武器攻撃&br; &color(#90f){武器「ライガーミサイル」発射&br; 武器「ストロングミサイル」発射&br; 武器「ゲッターレーザーキャノン」発射}; ,超必殺技,ゲッターコンビネーション,16秒,機体行動1段階目,射程900、判定なし→無敵→判定なし&br;各ゲッターの形態による連続攻撃&br; &color(#90f){武器「ダブルトマホークブーメラン」発射};&br;ゲッターポセイドン(ゲッターサイクロン)&br; &color(#f22){''180''}; 通常主砲ダメージx9&br; └&size(11px){1秒めまい50、0.5秒制御不能50、0.5秒スロウ300、0秒吹き飛ばし};&br;ゲッターライガー(マッハスペシャル)&br; &color(#f22){''270''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.5秒めまい50、1%衝突割合ダメージ};&br;つかみ動作 &color(#f00){(投げカウンター無効、超改造で追加)};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技(&color(#f00){''投げカウンター無効''};)&br; 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