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編集 : 機体/SSS/シャドウハンター (ID:#action)
機体
SSS
シャドウハンター
* 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,ハンマーアタック,3秒,,射程前方350&br;突進→ハンマー振り回し→突進攻撃&br;突進&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br;ハンマー振り回し&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br;突進&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ,回避指令,サイド回避SH,3秒,,前方攻撃対象、判定なし→無敵&br;回避後&br; &color(#90f){第4武器「IBアサルトライフル」発射}; ,防御指令,ブロックSH,4秒,,前方攻撃対象、無敵&br;防御後&br; &color(#90f){第5武器「チャージビーム」発射}; ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,無敵 ,架招,ハンマーコンボ,6秒,,無敵、カウンター&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){1秒めまい80、0.7秒スロウ500、2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){1秒めまい80、0.7秒スロウ500、2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){1秒制御不能200、0.7秒スロウ500、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ,架招,メタル・スマッシャー,10秒,機体行動1段階目,無敵、カウンター&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx8&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、1秒30%破防御};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい200、0.7秒スロウ500、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br;突進&br; &color(#90f){第3武器「HS合金爪」発射};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){1秒制御不能200、0.7秒スロウ500、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ,超必殺技,パワー・ディスチャージ,16秒,機体行動2段階目,無敵&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ1分割、1秒30%破防};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){1秒制御不能200、0.7秒スロウ500、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ1分割};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};&br;連続攻撃&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br;フィニッシュ&br; &color(#f22){''1000''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.8秒吹き飛ばし、1秒制御切断、3.3秒ノックダウン2000%、12%衝突割合ダメージ4分割、12%割合ダメージ4分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; }}}}}
* 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,ハンマーアタック,3秒,,射程前方350&br;突進→ハンマー振り回し→突進攻撃&br;突進&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br;ハンマー振り回し&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br;突進&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ,回避指令,サイド回避SH,3秒,,前方攻撃対象、判定なし→無敵&br;回避後&br; &color(#90f){第4武器「IBアサルトライフル」発射}; ,防御指令,ブロックSH,4秒,,前方攻撃対象、無敵&br;防御後&br; &color(#90f){第5武器「チャージビーム」発射}; ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,無敵 ,架招,ハンマーコンボ,6秒,,無敵、カウンター&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){1秒めまい80、0.7秒スロウ500、2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){1秒めまい80、0.7秒スロウ500、2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){1秒制御不能200、0.7秒スロウ500、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ,架招,メタル・スマッシャー,10秒,機体行動1段階目,無敵、カウンター&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx8&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、1秒30%破防御};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){1秒めまい200、0.7秒スロウ500、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br;突進&br; &color(#90f){第3武器「HS合金爪」発射};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){1秒制御不能200、0.7秒スロウ500、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; ,超必殺技,パワー・ディスチャージ,16秒,機体行動2段階目,無敵&br; &color(#f22){''300''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ1分割、1秒30%破防};&br; &color(#f22){''800''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){1秒制御不能200、0.7秒スロウ500、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ1分割};&br;掴み動作(&color(#00f){投げカウンター無効};)&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージ&br;投げ技&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};&br;連続攻撃&br; &color(#f22){''600''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx6&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};&br;フィニッシュ&br; &color(#f22){''1000''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.8秒吹き飛ばし、1秒制御切断、3.3秒ノックダウン2000%、12%衝突割合ダメージ4分割、12%割合ダメージ4分割};&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ}; }}}}}
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