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編集 : 機体/SSS/シャマシュ・LawBreaker
機体
SSS
シャマシュ・LawBreaker
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/シャマシュ・LawBreaker,nolink);|~名称|>|>|シャマシュ・LawBreaker| |~|~開発|>|>|古代ババラール| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|限定版| |~|~耐久|7388|~重量|154| |~|~サイズ|6.7x8.0|~速度|97| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:発見され、数回整備された後、自然に変貌した超古代機体・シャマシュである。&br;この変化は今までの戦況に適応するためか、パイロットのカタリナに適応するためか、まだ知られていない。| -超改造機体、改造前:[[[機体/SSS/シャマシュ]]] --[[[機体/SSS/シャマシュ・LawBreaker]]] ---外観の武器が変化し、剣が開いている ---耐久値500増加 ---フレームに神の箱追加、33%の確率で大砂漠の秘宝(1発) ---機体行動変化 「ブロックL2」→「ブロックL3」に(防御範囲が広くなる) 「ダッシュ」→「高速ダッシュ」 「大砂漠の秘宝」→「大砂漠の耀光」(武器「太陽円盤」即発射機能が追加) 「光輝なる裁き(投)」→「爆熱な裁き」(投げカウンターされない強化版) --[[[機体/SSS/シャマシュ・LawCreator]]] ---外観が大きく変化 ---耐久値200増加 ---武器「黄金攻撃」追加 ---機体行動変化 「直線弾回避」→「サイド回避L1」 「Law Protector」追加(バベル3機召喚) -性能 --機体行動で投げカウンターされなくなるシャマシュの超改造機体 --運用するなら超改造前提 --衝撃波で敵を散らすのでアリーナ以外では使いづらい --超改造でさらに派手さは増したが、相変わらず火力が足りない --8秒で回る「爆熱な裁き」による敵の拘束は強力ではある --そもそも超必殺技のゲート・オブ・バビロンこと大砂漠の耀光の火力が低い ---ダメージは50固定 ---武器・ステータスが一切乗らない ---最終ダメージ系のみ乗る ---一応0.5%割合ダメージがついてはいるが… * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''日の輝光'' 時折フラッシュを発動、敵の目を眩ます。発動すると自機がGモードに入る。 -2段階目フレーム解放(★6~) ''日の光耀+神の箱'' 時折フラッシュを発動、敵の目を眩ます。発動すると自機がGモードに入る。 全攻撃が33%の確率で追加攻撃を発動する --2.5秒に1回フラッシュ(200ビームダメージ、0.5秒めまい、0.5秒制御不能) --0.8秒間25%Gモード --33%の確率で1発大砂漠の秘宝 * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,黄金の剣,,,,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発, ,1段階,特装,単発混合,太陽円盤,108,1発,12秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,2秒間自機が25%Gモード&br;108爆発ダメージx9HIT&br; (吹き飛ばし、0.3秒めまい、1.5秒燃焼8%) ,2段階,特装,単発混合,太陽衝撃,600,1発,8秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,衝撃波を発生する球体&br;初撃600爆発ダメージ&br; (1秒燃焼5%、0.5秒制御不能)&br;衝撃波150爆発ダメージx0~5HIT&br; (吹き飛ばし、0.3秒めまい、1秒燃焼5%) }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,五連斬,2秒,,4回弱斬り、1回強斬り&br;200爆発格闘ダメージ (0.3秒めまい)x4&br;500爆発格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン) ,防御指令,ブロックL3,3秒,,正面攻撃を100%ブロック ,回避指令,直線弾回避,3秒,,正面直線弾を回避 ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,, ,超必殺技,大砂漠の耀光,18秒,,ゲート・オブ・バビロン&br;2.7秒間、武器を大量に召喚して攻撃する。武器「太陽円盤」を装填後即発射&br;50通常格闘ダメージ (0.5%割合ダメージ5分割、0.3秒めまい)x最大40初程度 ,必殺技,爆熱な裁き,8秒,,剣からの灼熱球で敵を拘束&br;150爆発格闘ダメージ (1%割合ダメージ、0.5秒めまい)x9&br;150爆発格闘ダメージ (1%割合ダメージ、0.5秒めまい、吹き飛ばし) }}}}}
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