機体/SSS/シークレットキーパー・PWの変更点

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  • 最新のバージョン:2021-01-03 17:48:12
  • バージョン:(Rev:ueaglU2v1M)2021-01-03 17:22:12

OldNew差分
2222|250|250|c
2323|~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)|
2424|&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx200&br;&attachref(装備/パーツ/テスラエンジン,nolink,30x30); &color(#ff00ff){テスラエンジン};x1&br;&attachref(装備/パーツ/爆射増幅器のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){爆射増幅器のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/反射強化装置のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){反射強化装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/シールドコア,nolink,30x30); &color(#0099ff){シールドコア};x1&br;&attachref(装備/パーツ/広範囲ビームソード,nolink,30x30); &color(#00cc00){広範囲ビームソード};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;|
25+-性能
26+--敵のASトリガーでFSシールドが発動するようになったシークレットキーパー
27+--FSフィールドは超改造前同様に距離300程度(&attachref(およその射程参考画像,noimg);)
28+&attachref(機体/SSS/シークレットキーパー・PW/FSフィールド,50%);
29+--爆発力がある程度あった機体ではあるが、攻撃の精度が低く
30+運が悪いと攻撃が変なところへ飛び不発する場合もある難しい機体。
31+(ライン系は敵が線上にいる必要がある)
32+インフレの波で現状は火力よりも妨害性能重視になってくるが、命中精度が足を引っ張る。
33+--FSフィールドを活かすには前に出る必要が出てくるが
34+機体行動が後衛仕様なので前に出るのが遅く、
35+防御能力もそこまで高くないため向かない。
2536
2637
2738* フレーム特性 [#frame]
4455,1段階,ミサイル,単発ミサイル,E・チェーン,,1発,5秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁ボール2つの間を高速で電気が通るドローン亜種&br;3秒持続、1秒に約15回攻撃&br; 60電磁副砲ダメージ&br;  0.5秒スロウ、0.5秒麻痺100%
4556,2段階,特装,特殊混合,L・ライン,,3発,15秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,レーザービームが8本程度に分かれて、回転しながら直進する&br; 36ビーム混合ダメージ&br;  0.2秒スロウ
4657,初期,主砲,散弾主砲,EX・ボール,360,3発,10秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,不規則に蛇行しながら直進する黄色いボール&br; 0.5秒スロウ、0.7秒制御遮断
47-,初期,格闘,爆射格闘,ザ・コード・Array,,6発,15秒,通常,通常,通常,通常,通常,ランダムな位置から発射されるピンクのビーム&br; 72通常格闘ダメージ&br;  0.2秒めまい20
58+,初期,格闘,爆射格闘,ザ・コード・Array,,6発,15秒,通常,通常,通常,通常,通常,ランダムな位置から発射されるピンクのビーム&br;4秒持続するドローン、2秒に3発発射&br; 72通常格闘ダメージ&br;  0.2秒めまい20
4859}}}}}
4960
5061* 機体行動 [#action]
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