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編集 : 機体/SSS/シークレットキーパー・PW
機体
SSS
シークレットキーパー・PW
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/シークレットキーパー,nolink);|~名称|>|>|シークレットキーパー・PW| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|限定版| |~|~耐久|6600|~重量|126| |~|~サイズ|6.4x8.0|~速度|82| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:シークレットキーパー・Psychicwhisper。&br;現代の環境に適応するため調整を行った後、機体は再び古代からの力を発揮することができる。&br;すべての準備が整いた。封印された門が暗闇から再び現れるのを待つだけ・・・| -2020年12月31日実装 -&color(#00f){''限定機体''};(ゲーム内収集系) -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/シークレットキーパー]]] --超改造はシークレットキーパーを★9まで改造後、開発から超改造可能 --フレーム変更 広域FSフィールドが敵のアクティブスキルトリガーに変更 --耐久値360増加 --武器変更「ザ・コード」→「ザ・コード・Array」 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx200&br;&attachref(装備/パーツ/テスラエンジン,nolink,30x30); &color(#ff00ff){テスラエンジン};x1&br;&attachref(装備/パーツ/爆射増幅器のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){爆射増幅器のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/反射強化装置のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){反射強化装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/シールドコア,nolink,30x30); &color(#0099ff){シールドコア};x1&br;&attachref(装備/パーツ/広範囲ビームソード,nolink,30x30); &color(#00cc00){広範囲ビームソード};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -性能 --敵のASトリガーでFSシールドが発動するようになったシークレットキーパー --FSフィールドは超改造前同様に距離300程度(&attachref(およその射程参考画像,noimg);) &attachref(機体/SSS/シークレットキーパー・PW/FSフィールド,50%); --爆発力がある程度あった機体ではあるが、攻撃の精度が低く 運が悪いと攻撃が変なところへ飛び不発する場合もある難しい機体。 (ライン系は敵が線上にいる必要がある) インフレの波で現状は火力よりも妨害性能重視になってくるが、命中精度が足を引っ張る。 --FSフィールドを活かすには前に出る必要が出てくるが 機体行動が後衛仕様なので前に出るのが遅く、 防御能力もそこまで高くないため向かない。 * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''サイキックウィスパー+協同オーラ''&br;敵のアクティブスキル発動時に発動。&br; 5秒間、広範囲FSフィールドで遠距離攻撃を遮断。&br; 近接、榴弾攻撃は遮断できない。&br;全体オーラ:&br; シールド、フィールド効果の持続時間増加、または発動間隔-20%、&br; 重ねがけ可| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,ザ・キー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,副砲,連発副砲,I・ボックス,300,2発,6秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,細かい氷結弾丸&br; 1秒氷結、1秒めまい0&br; 3秒攻撃ダウン30%、1秒スロウ ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,F・ウォール,,1発,5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,赤いボール2つの間を高速で火柱が通るドローン亜種&br;3秒持続、1秒に約15回攻撃&br; 60火炎副砲ダメージ&br; 0.5秒スロウ、2秒燃焼5% ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,E・チェーン,,1発,5秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁ボール2つの間を高速で電気が通るドローン亜種&br;3秒持続、1秒に約15回攻撃&br; 60電磁副砲ダメージ&br; 0.5秒スロウ、0.5秒麻痺100% ,2段階,特装,特殊混合,L・ライン,,3発,15秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,レーザービームが8本程度に分かれて、回転しながら直進する&br; 36ビーム混合ダメージ&br; 0.2秒スロウ ,初期,主砲,散弾主砲,EX・ボール,360,3発,10秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,不規則に蛇行しながら直進する黄色いボール&br; 0.5秒スロウ、0.7秒制御遮断 ,初期,格闘,爆射格闘,ザ・コード・Array,,6発,15秒,通常,通常,通常,通常,通常,ランダムな位置から発射されるピンクのビーム&br;4秒持続するドローン、2秒に3発発射&br; 72通常格闘ダメージ&br; 0.2秒めまい20 }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,キーアタック,2秒,,前方射程200&br;武器で2回攻撃&br; 180通常格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい20 ,防御技,シールドアタック,2.5秒,,前方射程180&br;盾で1回攻撃&br; 250通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100% ,防御指令,シールドL1,3.3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,回避指令,後方回避,3秒,, ,必殺技,インターセプション,15秒,機体行動1段階目,無敵&br;2秒の間、武器2種類を1秒に1回発射&br;対象武器&br; 第3武器「F・ウォール」&br; 第4武器「E・チェーン」 ,超必殺技,ピンボールボム,20秒,機体行動2段階目,無敵&br;黄色・水色玉を各種10発発射 }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/シークレットキーパー,nolink);|~名称|>|>|シークレットキーパー・PW| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|限定版| |~|~耐久|6600|~重量|126| |~|~サイズ|6.4x8.0|~速度|82| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:シークレットキーパー・Psychicwhisper。&br;現代の環境に適応するため調整を行った後、機体は再び古代からの力を発揮することができる。&br;すべての準備が整いた。封印された門が暗闇から再び現れるのを待つだけ・・・| -2020年12月31日実装 -&color(#00f){''限定機体''};(ゲーム内収集系) -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/シークレットキーパー]]] --超改造はシークレットキーパーを★9まで改造後、開発から超改造可能 --フレーム変更 広域FSフィールドが敵のアクティブスキルトリガーに変更 --耐久値360増加 --武器変更「ザ・コード」→「ザ・コード・Array」 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx200&br;&attachref(装備/パーツ/テスラエンジン,nolink,30x30); &color(#ff00ff){テスラエンジン};x1&br;&attachref(装備/パーツ/爆射増幅器のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){爆射増幅器のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/反射強化装置のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){反射強化装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/シールドコア,nolink,30x30); &color(#0099ff){シールドコア};x1&br;&attachref(装備/パーツ/広範囲ビームソード,nolink,30x30); &color(#00cc00){広範囲ビームソード};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -性能 --敵のASトリガーでFSシールドが発動するようになったシークレットキーパー --FSフィールドは超改造前同様に距離300程度(&attachref(およその射程参考画像,noimg);) &attachref(機体/SSS/シークレットキーパー・PW/FSフィールド,50%); --爆発力がある程度あった機体ではあるが、攻撃の精度が低く 運が悪いと攻撃が変なところへ飛び不発する場合もある難しい機体。 (ライン系は敵が線上にいる必要がある) インフレの波で現状は火力よりも妨害性能重視になってくるが、命中精度が足を引っ張る。 --FSフィールドを活かすには前に出る必要が出てくるが 機体行動が後衛仕様なので前に出るのが遅く、 防御能力もそこまで高くないため向かない。 * フレーム特性 [#frame] |500|c |~フレーム| |''サイキックウィスパー+協同オーラ''&br;敵のアクティブスキル発動時に発動。&br; 5秒間、広範囲FSフィールドで遠距離攻撃を遮断。&br; 近接、榴弾攻撃は遮断できない。&br;全体オーラ:&br; シールド、フィールド効果の持続時間増加、または発動間隔-20%、&br; 重ねがけ可| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,ザ・キー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,副砲,連発副砲,I・ボックス,300,2発,6秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,細かい氷結弾丸&br; 1秒氷結、1秒めまい0&br; 3秒攻撃ダウン30%、1秒スロウ ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,F・ウォール,,1発,5秒,-,火炎,火炎,火炎,火炎,赤いボール2つの間を高速で火柱が通るドローン亜種&br;3秒持続、1秒に約15回攻撃&br; 60火炎副砲ダメージ&br; 0.5秒スロウ、2秒燃焼5% ,1段階,ミサイル,単発ミサイル,E・チェーン,,1発,5秒,-,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁ボール2つの間を高速で電気が通るドローン亜種&br;3秒持続、1秒に約15回攻撃&br; 60電磁副砲ダメージ&br; 0.5秒スロウ、0.5秒麻痺100% ,2段階,特装,特殊混合,L・ライン,,3発,15秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,レーザービームが8本程度に分かれて、回転しながら直進する&br; 36ビーム混合ダメージ&br; 0.2秒スロウ ,初期,主砲,散弾主砲,EX・ボール,360,3発,10秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,不規則に蛇行しながら直進する黄色いボール&br; 0.5秒スロウ、0.7秒制御遮断 ,初期,格闘,爆射格闘,ザ・コード・Array,,6発,15秒,通常,通常,通常,通常,通常,ランダムな位置から発射されるピンクのビーム&br;4秒持続するドローン、2秒に3発発射&br; 72通常格闘ダメージ&br; 0.2秒めまい20 }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,キーアタック,2秒,,前方射程200&br;武器で2回攻撃&br; 180通常格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい20 ,防御技,シールドアタック,2.5秒,,前方射程180&br;盾で1回攻撃&br; 250通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100% ,防御指令,シールドL1,3.3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,回避指令,後方回避,3秒,, ,必殺技,インターセプション,15秒,機体行動1段階目,無敵&br;2秒の間、武器2種類を1秒に1回発射&br;対象武器&br; 第3武器「F・ウォール」&br; 第4武器「E・チェーン」 ,超必殺技,ピンボールボム,20秒,機体行動2段階目,無敵&br;黄色・水色玉を各種10発発射 }}}}}
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