| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
---|
| 14 | + | |「最強の破壊神」「勇気の究極なる姿」と称されるこの機体は、五機のジェネシックマシンとジェネシックガイガーがファイナルフュージョンして誕生したジェネシックメカノイド。| |
---|
| 15 | + | |
---|
| 16 | + | * 性能 [#data] |
---|
| 17 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
---|
| 18 | + | #csvtemplate{{ |
---|
| 19 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
---|
| 20 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
---|
| 21 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
---|
| 22 | + | |
---|
| 23 | + | }} |
---|
| 24 | + | |
---|
| 25 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
---|
| 26 | + | -|''ジェネシックフュージョン'' |
---|
| 27 | + | --|&color(#90f){◆戦闘開始後}; |
---|
| 28 | + | SPを&color(#f00){40%};回復 |
---|
| 29 | + | --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 |
---|
| 30 | + | --|&color(#90f){◆攻撃を受けると、&color(#f00){50%};の確率で}; |
---|
| 31 | + | ダメージを吸収 |
---|
| 32 | + | 自機の機体行動を&color(#f00){2%};装填 |
---|
| 33 | + | --|&color(#90f){◆超必殺技使用後の4秒間}; |
---|
| 34 | + | Gストーンエネルギー充填量が2倍 |
---|
| 35 | + | --|&color(#90f){◆受ける最終ダメージが30Pt以上の場合}; |
---|
| 36 | + | Gストーンエネルギー充填量1Pt につき、受ける最終ダメージが1Pt減少 |
---|
| 37 | + | この効果を発動しても、受ける最終ダメージは30Pt以下にならない |
---|
| 38 | + | -|''Gクリスタル解析'' |
---|
| 39 | + | --|Gストーンエネルギー充填量が&color(#f00){50Pt};上昇 |
---|
| 40 | + | --|与える最終ダメージが(自身最大耐久値*&color(#f00){0.7%};)%上昇 |
---|
| 41 | + | (耐久値8500時、&color(#f00){&expr(8500 * 0.007);%};上昇) |
---|
| 42 | + | Gストーンエネルギー充填量1Ptにつき、最終ダメージが更に0.7%上昇 |
---|
| 43 | + | --|&color(#90f){◆格闘攻撃は}; |
---|
| 44 | + | Gストーンエネルギー充填量に応じて相手の耐久値を減少させる |
---|
| 45 | + | (1Ptにつき2Pt。致命ダメージを与えない) |
---|
| 46 | + | --|&color(#90f){◆攻撃を受けると (重複可能、発動間隔4秒)}; |
---|
| 47 | + | ---|&color(#90f){2秒無敵}; |
---|
| 48 | + | ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
---|
| 49 | + | ---|&color(#90f){10秒間、攻撃は15%の追加ダメージを与える(≒最終ダメ15%、重複可能)}; |
---|
| 50 | + | ---|反撃技を使用 |
---|
| 51 | + | #region(通常反撃技){{ |
---|
| 52 | + | -|&color(#f00){無敵}; |
---|
| 53 | + | --|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 54 | + | --|&color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 55 | + | --|''700'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 56 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 57 | + | --|''800'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 58 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 59 | + | }} |
---|
| 60 | + | &color(#90f){◆3回発動ごとに「パワー・オブ・カレッジ」を代わりに使用する&br;(機体行動とは別に発動するためクールタイムにならない)}; |
---|
| 61 | + | |
---|
| 62 | + | ** 武器 [#weapon] |
---|
| 63 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
---|
| 64 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
---|
| 65 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
---|
| 66 | + | #csvtemplate{{ |
---|
| 67 | + | |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
---|
| 68 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
---|
| 69 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
---|
| 70 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 71 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,ウィルナイフ,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 72 | + | ,1段階,格闘,単発格闘,ブロウクンマグナム,1500,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;最大6HITする徹甲弾&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ300、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 73 | + | ,2段階,格闘,単発格闘,プロテクトシェード,10,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵};&br;5000ダメージまで無効kあする遠距離バリア |
---|
| 74 | + | ,2段階,格闘,剣型格闘,ボルティングドライバー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 75 | + | ,初期,格闘,長柄格闘,ゴルディオンクラッシャー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 76 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳G,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 77 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳G,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 78 | + | }} |
---|
| 79 | + | |
---|
| 80 | + | ** 機体行動 [#action] |
---|
| 81 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
---|
| 82 | + | -|組合技 - 格闘術 CT2秒 |
---|
| 83 | + | 射程400 |
---|
| 84 | + | --|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 85 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 86 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 87 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 88 | + | --|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 89 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 90 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 91 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 92 | + | --|''450'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 93 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 94 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージx2 |
---|
| 95 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 96 | + | -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 |
---|
| 97 | + | 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; |
---|
| 98 | + | -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 |
---|
| 99 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; |
---|
| 100 | + | -|行動指令 - 高速前進 CT3秒 |
---|
| 101 | + | 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; |
---|
| 102 | + | -|warning:架招 - ストレイトドリル CT6秒 |
---|
| 103 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
---|
| 104 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 105 | + | ---|''250'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 106 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵}; |
---|
| 107 | + | ---|''700'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 108 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 109 | + | ---|''800'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 110 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 111 | + | -|danger:必殺技 - ウィルナイフ CT8秒 |
---|
| 112 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
---|
| 113 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 114 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 115 | + | ---|''700'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 116 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 117 | + | ---|''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 118 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 119 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
---|
| 120 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 121 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 122 | + | ---|''700'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 123 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 124 | + | ---|''800'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 125 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 126 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
---|
| 127 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「ボルティングドライバー」→「初期」}; |
---|
| 128 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 129 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 130 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 131 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 132 | + | -|danger:超必殺技 - コンビネーション CT10秒 機体行動1段階目 |
---|
| 133 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
---|
| 134 | + | ---|&color(#90f){3.5秒倍速モード}; |
---|
| 135 | + | ---|&color(#90f){第4武器「プロテクトシェード」発射}; |
---|
| 136 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 137 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 138 | + | ---|''800'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 139 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 140 | + | ---|''900'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 141 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 142 | + | --|&color(#f00){無敵}; |
---|
| 143 | + | ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 144 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 145 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 146 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 147 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージx9 |
---|
| 148 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 149 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 150 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「ボルティングドライバー」→「初期」}; |
---|
| 151 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 152 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 153 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 154 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; |
---|
| 155 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 156 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 157 | + | ---|''1100'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 158 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 159 | + | -|danger:超必殺技 - ジェネシックヘルアンドヘブン CT13秒 機体行動2段階目 |
---|
| 160 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 161 | + | ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
---|
| 162 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 163 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」}; |
---|
| 164 | + | ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 165 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化、1秒ノックダウン300%};}; |
---|
| 166 | + | ---|''800'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 167 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 168 | + | ---|''500'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 169 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 170 | + | ---|&color(#0f0){1秒回復8%}; |
---|
| 171 | + | ---|''1200'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 172 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 173 | + | ---|''1800'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 174 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 175 | + | ---|''2000'' 通常格闘ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 176 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒ノックダウン1500%、5%衝突割合ダメージ5分割};}; |
---|
| 177 | + | -|danger:超必殺技 - パワー・オブ・カレッジ CT15秒 機体行動2段階目 |
---|
| 178 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 179 | + | ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
---|
| 180 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 181 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」→「初期」→「初期」}; |
---|
| 182 | + | ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 183 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化、1秒ノックダウン300%};}; |
---|
| 184 | + | ---|''600'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 185 | + | --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 186 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; |
---|
| 187 | + | ---|''2200'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 188 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 189 | + | ---|''2100'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 190 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 191 | + | ---|''2300'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 192 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 193 | + | ---|''2200'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 194 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 195 | + | ---|''2300'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 196 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 197 | + | ---|''2500'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 198 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 199 | + | ---|''2400'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 200 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 201 | + | ---|''2700'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 202 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 203 | + | ---|''2500'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 204 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 205 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
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| 206 | + | ---|&color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 207 | + | ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
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| 208 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」}; |
---|
| 209 | + | ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
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| 210 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化、1秒ノックダウン300%};}; |
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| 211 | + | ---|''500'' 通常格闘ダメージ |
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| 212 | + | --|投げ技&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
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| 213 | + | ---|&color(#0f0){1秒回復8%}; |
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| 214 | + | ---|''1200'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) |
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| 215 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 216 | + | ---|''1800'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) |
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| 217 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 218 | + | ---|''2000'' 通常格闘ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};) |
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| 219 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒ノックダウン1500%、5%衝突割合ダメージ5分割};}; |
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| 220 | + | -|danger:超必殺技 - ゴルディオンクラッシャー CT17秒 機体行動2段階目 |
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| 221 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
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| 222 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「ゴルディオンクラッシャー」→「初期」}; |
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| 223 | + | ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; |
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| 224 | + | ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」}; |
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| 225 | + | ---|&color(#90f){全範囲(3000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
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| 226 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%、機体行動5フレーム延長};}; |
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| 227 | + | ---|''1000'' 通常混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
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| 228 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
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| 229 | + | ---|''2200'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
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| 230 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
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| 231 | + | ---|''2300'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 232 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
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| 233 | + | ---|''2400'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 234 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 235 | + | ---|''2500'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
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| 236 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 237 | + | ---|''2600'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
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| 238 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
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| 239 | + | ---|''2700'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) |
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| 240 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
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