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編集 : 機体/SSS/ジェネシックガオガイガー・SAGA!!! (ID:#action)
機体
SSS
ジェネシックガオガイガー・SAGA!!!
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 格闘術 CT2秒 射程400 --|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''450'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|行動指令 - 高速前進 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|warning:架招 - ストレイトドリル CT6秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''250'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - ウィルナイフ CT8秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ボルティングドライバー」→「初期」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - コンビネーション CT10秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){3.5秒倍速モード}; ---|&color(#90f){第4武器「プロテクトシェード」発射}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx9 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ボルティングドライバー」→「初期」}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''600'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1100'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - ジェネシックヘルアンドヘブン CT13秒 機体行動2段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化、1秒ノックダウン300%};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){1秒回復8%}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒ノックダウン1500%、5%衝突割合ダメージ5分割};}; -|danger:超必殺技 - パワー・オブ・カレッジ CT15秒 機体行動2段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」→「初期」→「初期」}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化、1秒ノックダウン300%};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2100'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2300'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2300'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2500'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2400'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2700'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2500'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化、1秒ノックダウン300%};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ --|投げ技&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){1秒回復8%}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒ノックダウン1500%、5%衝突割合ダメージ5分割};}; -|danger:超必殺技 - ゴルディオンクラッシャー CT17秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ゴルディオンクラッシャー」→「初期」}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」}; ---|&color(#90f){全範囲(3000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%、機体行動5フレーム延長};}; ---|''1000'' 通常混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2300'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2400'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2500'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2600'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2700'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 格闘術 CT2秒 射程400 --|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''450'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|行動指令 - 高速前進 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|warning:架招 - ストレイトドリル CT6秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''250'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - ウィルナイフ CT8秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ボルティングドライバー」→「初期」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - コンビネーション CT10秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){3.5秒倍速モード}; ---|&color(#90f){第4武器「プロテクトシェード」発射}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx9 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ボルティングドライバー」→「初期」}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''600'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1100'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - ジェネシックヘルアンドヘブン CT13秒 機体行動2段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化、1秒ノックダウン300%};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){1秒回復8%}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒ノックダウン1500%、5%衝突割合ダメージ5分割};}; -|danger:超必殺技 - パワー・オブ・カレッジ CT15秒 機体行動2段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」→「初期」→「初期」}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化、1秒ノックダウン300%};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2100'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2300'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2300'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2500'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2400'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2700'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2500'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化、1秒ノックダウン300%};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ --|投げ技&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){1秒回復8%}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒ノックダウン1500%、5%衝突割合ダメージ5分割};}; -|danger:超必殺技 - ゴルディオンクラッシャー CT17秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ゴルディオンクラッシャー」→「初期」}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」}; ---|&color(#90f){全範囲(3000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%、機体行動5フレーム延長};}; ---|''1000'' 通常混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2300'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2400'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2500'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2600'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2700'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
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