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編集 : 機体/SSS/ジェネシックガオガイガー・SAGA!!! (ID:#frame)
機体
SSS
ジェネシックガオガイガー・SAGA!!!
** フレーム特性 [#frame] -|''ジェネシックフュージョン'' --|&color(#90f){◆戦闘開始後}; SPを&color(#f00){40%};回復 --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると、&color(#f00){50%};の確率で}; ダメージを吸収 自機の機体行動を&color(#f00){2%};装填 --|&color(#90f){◆超必殺技使用後の4秒間}; Gストーンエネルギー充填量が2倍 --|&color(#90f){◆受ける最終ダメージが30Pt以上の場合}; Gストーンエネルギー充填量1Pt につき、受ける最終ダメージが1Pt減少 この効果を発動しても、受ける最終ダメージは30Pt以下にならない -|''Gクリスタル解析'' --|Gストーンエネルギー充填量が&color(#f00){50Pt};上昇 --|与える最終ダメージが(自身最大耐久値*&color(#f00){0.7%};)%上昇 (耐久値8500時、&color(#f00){&expr(8500 * 0.007);%};上昇) Gストーンエネルギー充填量1Ptにつき、最終ダメージが更に0.7%上昇 --|&color(#90f){◆格闘攻撃は}; Gストーンエネルギー充填量に応じて相手の耐久値を減少させる (1Ptにつき2Pt。致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆攻撃を受けると (重複可能、発動間隔4秒)}; ---|&color(#90f){2秒無敵}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){10秒間、攻撃は15%の追加ダメージを与える(≒最終ダメ15%、重複可能)}; ---|反撃技を使用 #region(通常反撃技){{ -|&color(#f00){無敵}; --|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; --|&color(#90f){瞬間移動}; --|''700'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|''800'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; }} &color(#90f){◆3回発動ごとに「パワー・オブ・カレッジ」を代わりに使用する&br;(機体行動とは別に発動するためクールタイムにならない)};
** フレーム特性 [#frame] -|''ジェネシックフュージョン'' --|&color(#90f){◆戦闘開始後}; SPを&color(#f00){40%};回復 --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると、&color(#f00){50%};の確率で}; ダメージを吸収 自機の機体行動を&color(#f00){2%};装填 --|&color(#90f){◆超必殺技使用後の4秒間}; Gストーンエネルギー充填量が2倍 --|&color(#90f){◆受ける最終ダメージが30Pt以上の場合}; Gストーンエネルギー充填量1Pt につき、受ける最終ダメージが1Pt減少 この効果を発動しても、受ける最終ダメージは30Pt以下にならない -|''Gクリスタル解析'' --|Gストーンエネルギー充填量が&color(#f00){50Pt};上昇 --|与える最終ダメージが(自身最大耐久値*&color(#f00){0.7%};)%上昇 (耐久値8500時、&color(#f00){&expr(8500 * 0.007);%};上昇) Gストーンエネルギー充填量1Ptにつき、最終ダメージが更に0.7%上昇 --|&color(#90f){◆格闘攻撃は}; Gストーンエネルギー充填量に応じて相手の耐久値を減少させる (1Ptにつき2Pt。致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆攻撃を受けると (重複可能、発動間隔4秒)}; ---|&color(#90f){2秒無敵}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){10秒間、攻撃は15%の追加ダメージを与える(≒最終ダメ15%、重複可能)}; ---|反撃技を使用 #region(通常反撃技){{ -|&color(#f00){無敵}; --|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; --|&color(#90f){瞬間移動}; --|''700'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|''800'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; }} &color(#90f){◆3回発動ごとに「パワー・オブ・カレッジ」を代わりに使用する&br;(機体行動とは別に発動するためクールタイムにならない)};
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