アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SSS/ジェネシックガオガイガー・SAGA!!!
機体
SSS
ジェネシックガオガイガー・SAGA!!!
エラー
見出しIDが見つかりませんでした
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ジェネシックガオガイガー,80%);| |~名称|>|>|ジェネシックガオガイガー・SAGA!!!| |~開発|>|>|次元観察センター| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~耐久|8500|~重量|875| |~サイズ|6.7x9.1|~速度|99| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|超改造機体| |SIZE(13px):500|c |「最強の破壊神」「勇気の究極なる姿」と称されるこの機体は、五機のジェネシックマシンとジェネシックガイガーがファイナルフュージョンして誕生したジェネシックメカノイド。| * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| }} ** フレーム特性 [#frame] -|''ジェネシックフュージョン'' --|&color(#90f){◆戦闘開始後}; SPを&color(#f00){40%};回復 --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると、&color(#f00){50%};の確率で}; ダメージを吸収 自機の機体行動を&color(#f00){2%};装填 --|&color(#90f){◆超必殺技使用後の4秒間}; Gストーンエネルギー充填量が2倍 --|&color(#90f){◆受ける最終ダメージが30Pt以上の場合}; Gストーンエネルギー充填量1Pt につき、受ける最終ダメージが1Pt減少 この効果を発動しても、受ける最終ダメージは30Pt以下にならない -|''Gクリスタル解析'' --|Gストーンエネルギー充填量が&color(#f00){50Pt};上昇 --|与える最終ダメージが(自身最大耐久値*&color(#f00){0.7%};)%上昇 (耐久値8500時、&color(#f00){&expr(8500 * 0.007);%};上昇) Gストーンエネルギー充填量1Ptにつき、最終ダメージが更に0.7%上昇 --|&color(#90f){◆格闘攻撃は}; Gストーンエネルギー充填量に応じて相手の耐久値を減少させる (1Ptにつき2Pt。致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆攻撃を受けると (重複可能、発動間隔4秒)}; ---|&color(#90f){2秒無敵}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){10秒間、攻撃は15%の追加ダメージを与える(≒最終ダメ15%、重複可能)}; ---|反撃技を使用 #region(通常反撃技){{ -|&color(#f00){無敵}; --|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; --|&color(#90f){瞬間移動}; --|''700'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|''800'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; }} &color(#90f){◆3回発動ごとに「パワー・オブ・カレッジ」を代わりに使用する&br;(機体行動とは別に発動するためクールタイムにならない)}; ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ウィルナイフ,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,単発格闘,ブロウクンマグナム,1500,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;最大6HITする徹甲弾&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ300、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ,2段階,格闘,単発格闘,プロテクトシェード,10,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵};&br;5000ダメージまで無効kあする遠距離バリア ,2段階,格闘,剣型格闘,ボルティングドライバー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,長柄格闘,ゴルディオンクラッシャー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳G,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳G,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 格闘術 CT2秒 射程400 --|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''450'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|行動指令 - 高速前進 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|warning:架招 - ストレイトドリル CT6秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''250'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - ウィルナイフ CT8秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ボルティングドライバー」→「初期」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - コンビネーション CT10秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){3.5秒倍速モード}; ---|&color(#90f){第4武器「プロテクトシェード」発射}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx9 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ボルティングドライバー」→「初期」}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''600'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1100'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - ジェネシックヘルアンドヘブン CT13秒 機体行動2段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化、1秒ノックダウン300%};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){1秒回復8%}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒ノックダウン1500%、5%衝突割合ダメージ5分割};}; -|danger:超必殺技 - パワー・オブ・カレッジ CT15秒 機体行動2段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」→「初期」→「初期」}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化、1秒ノックダウン300%};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2100'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2300'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2300'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2500'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2400'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2700'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2500'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化、1秒ノックダウン300%};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ --|投げ技&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){1秒回復8%}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒ノックダウン1500%、5%衝突割合ダメージ5分割};}; -|danger:超必殺技 - ゴルディオンクラッシャー CT17秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ゴルディオンクラッシャー」→「初期」}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」}; ---|&color(#90f){全範囲(3000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%、機体行動5フレーム延長};}; ---|''1000'' 通常混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2300'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2400'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2500'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2600'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2700'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ジェネシックガオガイガー,80%);| |~名称|>|>|ジェネシックガオガイガー・SAGA!!!| |~開発|>|>|次元観察センター| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~耐久|8500|~重量|875| |~サイズ|6.7x9.1|~速度|99| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|超改造機体| |SIZE(13px):500|c |「最強の破壊神」「勇気の究極なる姿」と称されるこの機体は、五機のジェネシックマシンとジェネシックガイガーがファイナルフュージョンして誕生したジェネシックメカノイド。| * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| }} ** フレーム特性 [#frame] -|''ジェネシックフュージョン'' --|&color(#90f){◆戦闘開始後}; SPを&color(#f00){40%};回復 --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると、&color(#f00){50%};の確率で}; ダメージを吸収 自機の機体行動を&color(#f00){2%};装填 --|&color(#90f){◆超必殺技使用後の4秒間}; Gストーンエネルギー充填量が2倍 --|&color(#90f){◆受ける最終ダメージが30Pt以上の場合}; Gストーンエネルギー充填量1Pt につき、受ける最終ダメージが1Pt減少 この効果を発動しても、受ける最終ダメージは30Pt以下にならない -|''Gクリスタル解析'' --|Gストーンエネルギー充填量が&color(#f00){50Pt};上昇 --|与える最終ダメージが(自身最大耐久値*&color(#f00){0.7%};)%上昇 (耐久値8500時、&color(#f00){&expr(8500 * 0.007);%};上昇) Gストーンエネルギー充填量1Ptにつき、最終ダメージが更に0.7%上昇 --|&color(#90f){◆格闘攻撃は}; Gストーンエネルギー充填量に応じて相手の耐久値を減少させる (1Ptにつき2Pt。致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆攻撃を受けると (重複可能、発動間隔4秒)}; ---|&color(#90f){2秒無敵}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){10秒間、攻撃は15%の追加ダメージを与える(≒最終ダメ15%、重複可能)}; ---|反撃技を使用 #region(通常反撃技){{ -|&color(#f00){無敵}; --|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; --|&color(#90f){瞬間移動}; --|''700'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; --|''800'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; }} &color(#90f){◆3回発動ごとに「パワー・オブ・カレッジ」を代わりに使用する&br;(機体行動とは別に発動するためクールタイムにならない)}; ** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,剣型格闘,ウィルナイフ,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,格闘,単発格闘,ブロウクンマグナム,1500,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;最大6HITする徹甲弾&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒スロウ300、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ,2段階,格闘,単発格闘,プロテクトシェード,10,1発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵};&br;5000ダメージまで無効kあする遠距離バリア ,2段階,格闘,剣型格闘,ボルティングドライバー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,長柄格闘,ゴルディオンクラッシャー,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳G,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳G,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 格闘術 CT2秒 射程400 --|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''450'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''450'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; -|行動指令 - 高速前進 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|warning:架招 - ストレイトドリル CT6秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''250'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい30、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:必殺技 - ウィルナイフ CT8秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''700'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ボルティングドライバー」→「初期」}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - コンビネーション CT10秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){3.5秒倍速モード}; ---|&color(#90f){第4武器「プロテクトシェード」発射}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージx9 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ボルティングドライバー」→「初期」}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''600'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1100'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、1秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - ジェネシックヘルアンドヘブン CT13秒 機体行動2段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化、1秒ノックダウン300%};}; ---|''800'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){2%衝突割合ダメージ};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){1秒回復8%}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒ノックダウン1500%、5%衝突割合ダメージ5分割};}; -|danger:超必殺技 - パワー・オブ・カレッジ CT15秒 機体行動2段階目 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」→「初期」→「初期」}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化、1秒ノックダウン300%};}; ---|''600'' 通常格闘ダメージ --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2100'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2300'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2300'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2500'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2400'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2700'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2500'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、3%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果無効化、1秒ノックダウン300%};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージ --|投げ技&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){1秒回復8%}; ---|''1200'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒ノックダウン1500%、5%衝突割合ダメージ5分割};}; -|danger:超必殺技 - ゴルディオンクラッシャー CT17秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ゴルディオンクラッシャー」→「初期」}; ---|&color(#90f){1.5秒間、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳G」}; ---|&color(#90f){全範囲(3000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%、機体行動5フレーム延長};}; ---|''1000'' 通常混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2300'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2400'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2500'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2600'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|''2700'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!