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編集 : 機体/SSS/ジュリスJ (ID:#action)
機体
SSS
ジュリスJ
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|danger:必殺技 - 戒めの剣輪 CT5.9秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){1秒攻防+25%Gモード}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|回転剣小(約1.1秒) ----|''210'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|回転剣大(約1.1秒) ----|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|回転剣大(約1.1秒) ----|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3};}; -|組合技 - 律令の鞭 CT2秒 前方射程250 --|&color(#90f){1秒攻防+25%Gモード}; --|''400'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''400'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''400'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第4・6武器発射}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第5・7武器発射}; -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|warning:架招 - 黄金円舞 CT7.9秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){1秒攻防+25%Gモード}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''1300'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''1300'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|回転剣大(約1.1秒) ----|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 輪廻のアリアⅡ CT13.9秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){2秒攻防+25%Gモード}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){小範囲(400)を1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4・5武器発射}; ---|''350'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){5%割合ダメージ5分割};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第6・7武器発射}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 聖裁・断罪覇斬 CT17.9秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」}; ---|&color(#90f){4.3秒攻防+25%Gモード}; ---|&color(#90f){第4武器発射}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「七罪の大剣-Ⅲ」}; ---|&color(#90f){小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器発射}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「七罪の大剣-Ⅵ」}; ---|&color(#90f){小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器発射}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「七罪の大剣-Ⅱ」}; ---|&color(#90f){小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器発射}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「七罪の大剣-Ⅴ」}; ---|&color(#90f){小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器発射}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「七罪の大剣-Ⅰ」}; ---|&color(#90f){小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器発射}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「七罪の大剣-Ⅳ」}; ---|&color(#90f){小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器発射}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「七罪の大剣-Ⅶ」}; ---|&color(#90f){小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「七罪の大剣」→「初期」}; ---|&color(#90f){高範囲(1200)を1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|danger:必殺技 - 戒めの剣輪 CT5.9秒 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){1秒攻防+25%Gモード}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|回転剣小(約1.1秒) ----|''210'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|回転剣大(約1.1秒) ----|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|''900'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''1000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|回転剣大(約1.1秒) ----|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3};}; -|組合技 - 律令の鞭 CT2秒 前方射程250 --|&color(#90f){1秒攻防+25%Gモード}; --|''400'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''400'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|''500'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''400'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''500'' 通常格闘ダメージx3 &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第4・6武器発射}; -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第5・7武器発射}; -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; -|warning:架招 - 黄金円舞 CT7.9秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){1秒攻防+25%Gモード}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|''1300'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|''1500'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|''1300'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; ---|回転剣大(約1.1秒) ----|''1000'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3、2%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 輪廻のアリアⅡ CT13.9秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){2秒攻防+25%Gモード}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|&color(#90f){小範囲(400)を1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4・5武器発射}; ---|''350'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){5%割合ダメージ5分割};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第6・7武器発射}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; -|danger:超必殺技 - 聖裁・断罪覇斬 CT17.9秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「鉄拳」}; ---|&color(#90f){4.3秒攻防+25%Gモード}; ---|&color(#90f){第4武器発射}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「七罪の大剣-Ⅲ」}; ---|&color(#90f){小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器発射}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「七罪の大剣-Ⅵ」}; ---|&color(#90f){小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器発射}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「七罪の大剣-Ⅱ」}; ---|&color(#90f){小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器発射}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「七罪の大剣-Ⅴ」}; ---|&color(#90f){小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器発射}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「七罪の大剣-Ⅰ」}; ---|&color(#90f){小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器発射}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「七罪の大剣-Ⅳ」}; ---|&color(#90f){小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第4武器発射}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「七罪の大剣-Ⅶ」}; ---|&color(#90f){小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''1800'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''2000'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「七罪の大剣」→「初期」}; ---|&color(#90f){高範囲(1200)を1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''2200'' 通常格闘ダメージx17 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
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