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編集 : 機体/SSS/スイカシューター
機体
SSS
スイカシューター
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/スイカシューター,nolink);|~名称|>|>|スイカシューター| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|6240|~重量|126| |~|~サイズ|6.4x8.0|~速度|61| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:高橋重工と決戦するために、七瀬汐月が開発した「スイカ」シリーズの最新型機体。&br;オーガニックマシンの弾薬備蓄能力を強化した上、&br;スイカの新鮮度を13%、甘さを5%、味を全体的に22%向上させた。&br;私財を研究に投じた七瀬汐月にとって、自分の創造物を食べないように我慢することが日課である。| -イベント限定機体「スイカシリーズ」 --[[&color(#ff6600){''SSS''};ダークリーパー>機体/SSS/ダークリーパー]] --[[&color(#ff6600){''SSS''};スイカシューター>機体/SSS/スイカシューター]] --[[&color(#ff6600){''SSS''};スイカリーパー>機体/SSS/スイカリーパー]] -入手 --夏イベント:「魔女とスイカ」、「[[[イベント/魔女とスイカ_復刻]]]」 -性能 --中火力後衛機体 --装備がない段階なら装備がないSSレア機体の[[[機体/SS/ガラハッド]]]並の火力 ---ガラハッドは序盤によく使われる優秀な機体 ---改造コストもガラハッドと同じ ---ガラハッドは帝騎システムなど強力な機体行動があるため 将来性はガラハッドの方が高い --序盤の後衛機としては優秀 --配布機体だけあって、機体行動が非常に限定的で少ないため伸びしろは薄い --この火力帯で通常・爆発属性で構成されているのは貴重で、 エネ吸収弾である程度の耐久度も確保できる点は優秀 --爆射で構成されているが、装填補助が全くないため [[[パイロット/ウッド]]]の超改造と相性が非常に悪い --改造は定番の武器→行動→フレーム→耐久がオススメ ---後衛機なので、最悪耐久は切ってしまっても構わない ---フレームも死亡時に自爆するだけなので切ってしまっても構わない ---最低限★7あれば十分な性能を発揮する -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,ローラーコア,連発、爆射武器の攻撃力強化、弾倉+1。使用幅が広く、汎用的な装備。スイカシューターは弾倉+1が足を引っ張るが、将来性を考えると優秀。, ,~,爆噴射コア,爆射武器の攻撃力強化、攻撃間隔減少。マイナー装備だが、爆射強化には十分な性能。 ,~,爆射コア,爆射武器の攻撃力強化、弾倉+1。低レアコアでデメリット無しでほぼ全ての武器が強化される数少ない装備。スイカシューターは「小型自爆スイカ」以外が強化される。 ,銃弾,強力エネ吸収弾,通常・爆発ダメージ強化、与ダメージの20%を吸収。スイカリーパーは全ての武器が対象。挑戦で入手可能。攻撃で回復するため、耐久性能も上がる非常に優秀な装備。 ,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換装備 ,補助,爆射増幅器,爆射武器の攻撃力強化、弾倉増加、装填速度アップ。爆射武器用定番装備。挑戦で入手可能だが、ややドロップ率が低い。一般的に弾倉が増えると装填時間が増加割合分増えるが、装填速度アップ効果もあるため、現状の使い勝手の状態で強化される。 ,~,パルス発射器,副砲武器の攻撃力強化、連発、爆射系副砲の弾倉増加。副砲強化装備。爆射増幅器で書いたように、弾倉増加割合分、装填時間が伸びる点は注意。(パルス発射機には装填速度上昇効果がないため)。Aパーツでの中では優秀な装備なため、1つは持っておきたい装備, }}}}} * フレーム特性 [#frame] -1段階目フレーム解放 ''スイカの種'' 3秒ごとに自爆スイカの種を一枚まく -2段階目フレーム解放(★6~) ''スイカの復讐'' 3秒ごとに自爆スイカの種を一枚まく。 破壊されると、3体の自爆スイカに分裂し、敵に特攻を仕掛ける * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,高圧ジュースガン,102,10発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,スイカビーム&br;0.8秒スロウ、0.2秒めまい ,1段階,副砲,爆射副砲,スイカ爆砕,105,4発,4秒,-,通常,通常,通常,通常,スイカ手裏剣&br; ,1段階,副砲,爆射副砲,スイカ爆砕,105,4発,4秒,-,通常,通常,通常,通常,~ ,2段階,主砲,爆射主砲,巨大スイカ弾,284,5発,6秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,0.5秒スロウ ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,小型自爆スイカ,117.9,3発,10秒,-,爆発,爆発,爆発,爆発,0.5秒スロウ、0.2秒めまい }}}}} * 機体行動 [#action] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,防御指令,ブロックL2,3秒,,前方攻撃100%ブロック ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,前方攻撃回避 ,回避指令,後方回避,2.7秒,, ,特殊技,特大スイカ爆弾,6秒,機体行動1段階目,600爆発ダメージ (0.5秒スロウ)&br;格闘・射撃両方のステータス依存 ,超必殺技,スイカ群爆撃,20秒,機体行動2段階目,「小型自爆スイカ」を3セット発射 }}}}}
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