| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
---|
| 14 | + | |巨大な剣を携え、漆黒の鎧をまとい、北境の雪原を彷徨う機体。その体には、決して癒えることのない深紅の傷痕が刻まれている。&br;旅人たちの噂話や原住民の伝承、そして知性なき北境の獣たちの「本能」には、この機体が戦場で狂気に満ちて戦う姿が深く刻み込まれている。&br;人々はその影を恐れ、できる限り遠ざけようとした。&br;もしその存在を直で目にした者がいたら——彼らは、自身が生き延びたという事実に安堵するだろう。&br;しかし、実際この狂犬が追い求める獲物は、ただひとつ……| |
---|
| 15 | + | |
---|
| 16 | + | * 入手方法 [#info] |
---|
| 17 | + | -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ |
---|
| 18 | + | └&size(13px){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; |
---|
| 19 | + | -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ |
---|
| 20 | + | └&size(13px){2025/05/31まで}; |
---|
| 21 | + | -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 |
---|
| 22 | + | └&size(13px){翼機体万能交換アイテム}; |
---|
| 23 | + | |
---|
| 24 | + | * 性能 [#data] |
---|
| 25 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
---|
| 26 | + | #csvtemplate{{ |
---|
| 27 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |
---|
| 28 | + | |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |
---|
| 29 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(14px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
---|
| 30 | + | ,初心者,油圧ジョイント,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, |
---|
| 31 | + | ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス |
---|
| 32 | + | ,上級者,超出力関節,精密型広範囲ビームソード,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス |
---|
| 33 | + | |
---|
| 34 | + | }} |
---|
| 35 | + | |
---|
| 36 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
---|
| 37 | + | #div(class=card card-body){{ |
---|
| 38 | + | ''狂犬戦甲'' &color(#00f){''[1段階目]''}; |
---|
| 39 | + | 受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 |
---|
| 40 | + | &color(#90f){◆戦闘開始時}; |
---|
| 41 | + | 自機のパイロットステータスの&color(#f00){9%};に応じて |
---|
| 42 | + | 敵パイロットのステータスを奪い自身に加算する |
---|
| 43 | + | &color(#90f){◆攻撃を受けると、}; |
---|
| 44 | + | おたけびを放出(範囲700) |
---|
| 45 | + | &color(#90f){シールド・銃弾を粉砕}; |
---|
| 46 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.8秒めまい70、1秒ノックダウン100%、6%割合ダメージ3分割、10%衝突割合ダメージ10分割};}; |
---|
| 47 | + | &color(#90f){近距離(範囲450?)の敵に1秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 48 | + | 2秒間、耐久値が減少しなくなる。 |
---|
| 49 | + | 発動間隔4秒 |
---|
| 50 | + | &color(#90f){◆狂化状態でない場合、おたけびを3回発動すると、}; |
---|
| 51 | + | 15秒持続の狂化状態に入る |
---|
| 52 | + | 0.5秒に1回、5%機体行動装填 |
---|
| 53 | + | 与える最終ダメージが&color(#f00){30%};上昇 |
---|
| 54 | + | #hr |
---|
| 55 | + | ''終焉への咆哮'' &color(#f00){''[2段階目]''}; |
---|
| 56 | + | 与える最終ダメージが&color(#f00){40%};上昇 |
---|
| 57 | + | &color(#90f){◆格闘攻撃を行う際、}; |
---|
| 58 | + | 最終ダメージがさらに(自機の最大耐久値 * &color(#f00){0.5};)%増加 |
---|
| 59 | + | &size(13px){(例:耐久値8000の場合、元の40%に40%上昇するため1.4 * 1.4で96%上昇)}; |
---|
| 60 | + | &color(#90f){◆自機の耐久値が30%以下になるたびに発動}; |
---|
| 61 | + | 15秒間持続の終末状態に入る。 |
---|
| 62 | + | 狂犬戦甲による最終ダメージ減少効果が&color(#f00){70%};に強化 |
---|
| 63 | + | 1秒ごとに耐久値を&color(#0f0){3%};復元 |
---|
| 64 | + | 発動間隔:30秒 |
---|
| 65 | + | 終末状態中は、1秒ごとにランダムな2種類の幻影を放出して敵を攻撃 |
---|
| 66 | + | パターン緑 |
---|
| 67 | + | &color(#f0f){''300''}; ビーム純粋ダメージ |
---|
| 68 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒麻痺100%、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 69 | + | パターン赤 |
---|
| 70 | + | &color(#f0f){''600''}; ビーム純粋ダメージ |
---|
| 71 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒6%火傷、0.5秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 72 | + | }} |
---|
| 73 | + | |
---|
| 74 | + | ** 武器 [#weapon] |
---|
| 75 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
---|
| 76 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
---|
| 77 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
---|
| 78 | + | #csvtemplate{{ |
---|
| 79 | + | |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
---|
| 80 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |
---|
| 81 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |
---|
| 82 | + | |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| |
---|
| 83 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,黒剣「赤傷」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 84 | + | ,1段階,格闘,単発格闘,壊空回旋剣,300,1発,6秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){無敵};&br;投擲後、磁性属性で敵に接近し、約1秒間その場で回転し連続HITする剣&br;5フレームに1回攻撃するため、最大7HIT&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 85 | + | ,2段階,格闘,散弾格闘,爆撃鉄錐,300,36発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,6秒間、画面全体に反射する鉤爪でフィールド上の敵を移動させる&br;射程が非常に短くてほぼ隣接しないと使用しない?&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい25、1秒スロウ150、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 86 | + | ,2段階,特装,散弾混合,侵蝕拡散砲,10,4発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,全弾自分の周囲にランダム配置され、非常に低速で移動するミサイル&br;低速な反面、20秒間持続する。&br; ''3000'' 通常混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい80、1秒スロウ150、1秒吹き飛ばし&br;12%衝突割合ダメージ4分割、9%割合ダメージ3分割、0.5秒制御切断};}; |
---|
| 87 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 88 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,黒剣「赤傷」,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 89 | + | }} |
---|
| 90 | + | |
---|
| 91 | + | ** 機体行動 [#action] |
---|
| 92 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
---|
| 93 | + | #div(class=card){{#div(class=card-body){{ |
---|
| 94 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - 大剣術 CT3秒}} |
---|
| 95 | + | 前方射程400 |
---|
| 96 | + | ''500'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 97 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 98 | + | ''500'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 99 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 100 | + | ''500'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 101 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 102 | + | ''500'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 103 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 104 | + | ''500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 105 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 106 | + | ''500'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 107 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 108 | + | #hr |
---|
| 109 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - 黒剣爆斬 CT6秒}} |
---|
| 110 | + | カウンター行動、&color(#f00){無敵}; |
---|
| 111 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 112 | + | ''800'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 113 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 114 | + | ''800'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 115 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン0%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 116 | + | #hr |
---|
| 117 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL2 CT3秒}} |
---|
| 118 | + | 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; |
---|
| 119 | + | &color(#90f){第3武器「爆撃鉄錐」発射}; |
---|
| 120 | + | #hr |
---|
| 121 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} |
---|
| 122 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; |
---|
| 123 | + | &color(#90f){第2武器「壊空回旋剣」発射}; |
---|
| 124 | + | #hr |
---|
| 125 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒}} |
---|
| 126 | + | 距離差200以上の敵に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵}; |
---|
| 127 | + | #hr |
---|
| 128 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - 狂犬咬殺 CT9秒}} |
---|
| 129 | + | 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};、&color(#f00){無敵};) |
---|
| 130 | + | &color(#90f){第4武器「侵蝕拡散砲」発射}; |
---|
| 131 | + | ''500'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 132 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};}; |
---|
| 133 | + | 投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 134 | + | ''600'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 135 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 136 | + | ''700'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 137 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 138 | + | ''750'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 139 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 140 | + | ''750'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 141 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 142 | + | 追加攻撃 |
---|
| 143 | + | ''750'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 144 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 145 | + | ''750'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 146 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 147 | + | #hr |
---|
| 148 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 赫血閃突剣 CT12秒 機体行動1段階目}} |
---|
| 149 | + | 射程1500、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 150 | + | #tab{{ |
---|
| 151 | + | #:通常 |
---|
| 152 | + | &color(#90f){ターゲットに3秒間転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 153 | + | ''1000'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 154 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; |
---|
| 155 | + | ''1200'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 156 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; |
---|
| 157 | + | ''1400'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 158 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; |
---|
| 159 | + | #:終末状態 |
---|
| 160 | + | &color(#90f){ターゲットに3秒間転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 161 | + | ''1050'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 162 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; |
---|
| 163 | + | ''1250'' 通常格闘ダメージx12 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 164 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; |
---|
| 165 | + | ''1450'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 166 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい50、0.2秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ3分割};}; |
---|
| 167 | + | }} |
---|
| 168 | + | #hr |
---|
| 169 | + | #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - 烙印獅子王剣 CT17秒 機体行動2段階目}} |
---|
| 170 | + | &color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 171 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 172 | + | &color(#90f){中範囲(距離800?)に1秒間転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 173 | + | ''850'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 174 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 175 | + | ''950'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 176 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 177 | + | ''900'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 178 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 179 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 180 | + | &color(#90f){高範囲(距離1000?)に1秒間転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 181 | + | ''850'' 通常格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 182 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 183 | + | ''1100'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 184 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 185 | + | ''1000'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 186 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 187 | + | &color(#90f){高範囲(距離1200?)に0.5秒間転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 188 | + | ''1000'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 189 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 190 | + | ''1300'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 191 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 192 | + | ''1200'' 通常格闘ダメージx15 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 193 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 194 | + | ''1500'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 195 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 196 | + | ''1400'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 197 | + | &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 198 | + | }} |
---|
| 199 | + | }} |
---|
| 200 | + | |
---|
| 201 | + | * 改造素材 [#upgrade] |
---|
| 202 | + | #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); |
---|
| 203 | + | |
---|
| 204 | + | * 設計図 [#design] |
---|
| 205 | + | -全身 |
---|
| 206 | + | &attachref(機体/SSS/スティグマ・ハウンド/設計図1,50%); |
---|