機体/SSS/スノーフレークの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
20 | 20 | ---武器「防御システム「SnowFlake」」は永続の遠距離バリアで | |
21 | 21 | 4000ダメージを受けるまで持続し、クールタイムは10秒 | |
22 | 22 | ---近距離の相手を凍結させつつ、遠距離バリアで射撃をガードする。 | |
23 | - | ---[[[機体/SSS/ナイトメア]]]ベースの機体で毎秒ダメージを1回無効化する量子化持ち | |
24 | - | ---機体行動全般の動きが激しいため攻撃も回避もしやすいが | |
25 | - | 攻撃はすべて氷結属性なため回復方法を考える必要がある | |
26 | - | ---その代わり、ナイトメアよりやや火力は高い | |
27 | - | --強力な機体ではあるが様子見段階 | |
23 | + | ---毎秒ダメージを1回無効化する量子化持ちで、無敵機体行動も複数持ち。 | |
24 | + | さらに、機体行動全般の動きも激しいため攻撃を回避しやすい | |
25 | + | ---耐久機体としては火力は高め | |
26 | + | ---攻撃がすべて氷結属性なため回復方法を考える必要がある欠点はある | |
27 | + | --攻防バランスが良く、耐久面も高めなので強力な機体ではあるが | |
28 | + | 回復が気軽にできない分、強い人と弱い人の両極端 | |
29 | + | --2019年1月時点ではそこそこ強力だが、圧倒的な強さでもない | |
30 | + | ||
31 | + | * パーツ例 [#equip] | |
32 | + | -2020年1月6日ACEデータからのパーツ例 | |
33 | + | -近接格闘なためパーツ構成はある程度絞られるが防具のバリエーションが広い | |
34 | + | -搭乗パイロットは[[[パイロット/スノー]]]が多く、少数に[[[パイロット/英麒]]]等の定番耐久キャラ | |
35 | + | -コア | |
36 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]] 定番パーツ、迷ったらこれ | |
37 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/メンテナンスコア,nolink,40%);メンテナンスコア>装備/パーツ/メンテナンスコア]]] 生存重視、[[[パイロット/アナベル]]]とセットだとより有効 | |
38 | + | -銃弾 | |
39 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/冷凍弾,nolink,40%);冷凍弾>装備/パーツ/冷凍弾]]] 一択 | |
40 | + | -補助 | |
41 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]] 定番パーツ、迷ったらこれ | |
42 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/熱核推進器,nolink,40%);熱核推進器>装備/パーツ/熱核推進器]]] 移動速度上昇+吹き飛ばし対策 | |
43 | + | -装甲 | |
44 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/形状記憶合金改,nolink,40%);形状記憶合金改>装備/パーツ/形状記憶合金改]]] 量子化と同時に発動するので人気がある | |
45 | + | --装甲は環境によって変化しやすいので他にもバリエーションがあるがお好み | |
46 | + | -塗装 | |
47 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/放射コート,nolink,40%);放射コート>装備/パーツ/放射コート]]] ほぼ固定 | |
48 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/万能コート,nolink,40%);万能コート>装備/パーツ/万能コート]]] 属性対策 | |
49 | + | ||
28 | 50 | * フレーム特性 [#frame] | |
29 | 51 | |500|c | |
30 | 52 | |~1段階目フレーム解放| | |
35 | 57 | &attachref(機体/SSS/スノーフレーク/広範囲攻撃,50%); | |
36 | 58 | --円周上の均一間隔に12発発射 | |
37 | 59 | --1発240氷結混合ダメージ (2秒凍結) | |
38 | - | ||
60 | + | ||
39 | 61 | * 武器 [#weapon] | |
40 | 62 | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 | |
41 | 63 | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 | |
49 | 71 | ,1段階,主砲,爆射主砲,ウィンターブレス,290,3発,6秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,突き攻撃&br;0.8秒凍結、0.3秒めまい30 | |
50 | 72 | ,2段階,格闘,単発格闘,防御システム「SnowFlake」,10,1発,10秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,攻撃しながら遠距離バリア展開&br;190氷結格闘ダメージx2&br; 0.3秒めまい20、0.5秒凍結&br;遠距離バリアは攻撃を受けなければ永続。&br;4000ダメージで消滅 | |
51 | 73 | }}}}} | |
52 | - | ||
74 | + | ||
53 | 75 | * 機体行動 [#action] | |
54 | 76 | &attachref(およその射程参考画像,noimg); | |
55 | 77 | #csvtemplate{{{{{ | |
65 | 87 | ,必殺技,フロスティードリーム,10秒,機体行動1段階目,前方射程500、無敵&br;武器「防御システム」+突進斬り&br; 570氷結格闘ダメージ (0.4秒めまい40、0.8秒凍結)&br;氷結ゾーン展開(5秒)&br; 100氷結混合ダメージ&br; (0.6秒スロウ、0.6秒凍結)&br; 中心から離れるほどダメージ減少&br;斬りつけ&br; 380氷結格闘ダメージ (0.4秒めまい40、0.8秒凍結)&br; 190氷結格闘ダメージx3 (0.3秒めまい20、0.5秒凍結)&br;強斬り&br; 570氷結格闘ダメージ (0.4秒めまい40、0.8秒凍結) | |
66 | 88 | ,超必殺技,ワルツ・オブ・グレイシャー,17秒,機体行動2段階目,前方射程500、判定なし+無敵&br;斬りつけながら連続突き&br; 570氷結格闘ダメージx2 (0.4秒めまい40、0.8秒凍結)&br; 190氷結格闘ダメージx5 (0.3秒めまい20、0.8秒凍結)&br; 760氷結格闘ダメージ (1秒めまい40、1秒凍結)&br; 190氷結格闘ダメージx4 (0.6秒スロウ、0.6秒凍結)&br; 190氷結格闘ダメージ (0.3秒めまい20、0.5秒凍結) | |
67 | 89 | }}}}} | |
68 | - | ||
90 | + | ||
69 | 91 | * 設計図 [#design] | |
70 | 92 | -全身 | |
71 | 93 | &attachref(機体/SSS/スノーフレーク/設計図1,50%); |