19 | | - | 相手を常時凍結状態にすることができる。 |
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20 | | - | ---10秒間隔の高頻度で遠距離バリアを展開し、破壊されるまで持続する |
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21 | | - | 遠距離ダメージ4000まで吸収するため、耐久は被弾する攻撃次第 |
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22 | | - | ---[[[機体/SSS/ナイトメア]]]ベースの機体で量子化持ち |
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23 | | - | --強力な機体ではあるが様子見段階 |
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| 19 | + | 相手をほぼ常時凍結状態にすることができる。 |
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| 20 | + | ---武器「防御システム「SnowFlake」」は永続の遠距離バリアで |
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| 21 | + | 4000ダメージを受けるまで持続し、クールタイムは10秒 |
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| 22 | + | ---近距離の相手を凍結させつつ、遠距離バリアで射撃をガードする。 |
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| 23 | + | ---毎秒ダメージを1回無効化する量子化持ちで、無敵機体行動も複数持ち。 |
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| 24 | + | さらに、機体行動全般の動きも激しいため攻撃を回避しやすい |
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| 25 | + | ---耐久機体としては火力は高め |
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| 26 | + | ---攻撃がすべて氷結属性なため回復方法を考える必要がある欠点はある |
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| 27 | + | --攻防バランスが良く、耐久面も高めなので強力な機体ではあるが |
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| 28 | + | 回復が気軽にできない分、強い人と弱い人の両極端 |
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| 29 | + | --2019年1月時点ではそこそこ強力だが、圧倒的な強さでもない |
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| 30 | + | |
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| 31 | + | * パーツ例 [#equip] |
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| 32 | + | -2020年1月6日ACEデータからのパーツ例 |
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| 33 | + | -近接格闘なためパーツ構成はある程度絞られるが防具のバリエーションが広い |
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| 34 | + | -搭乗パイロットは[[[パイロット/スノー]]]が多く、少数に[[[パイロット/英麒]]]等の定番耐久キャラ |
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| 35 | + | -コア |
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| 36 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]] 定番パーツ、迷ったらこれ |
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| 37 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/メンテナンスコア,nolink,40%);メンテナンスコア>装備/パーツ/メンテナンスコア]]] 生存重視、[[[パイロット/アナベル]]]とセットだとより有効 |
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| 38 | + | -銃弾 |
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| 39 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/冷凍弾,nolink,40%);冷凍弾>装備/パーツ/冷凍弾]]] 一択 |
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| 40 | + | -補助 |
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| 41 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]] 定番パーツ、迷ったらこれ |
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| 42 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/熱核推進器,nolink,40%);熱核推進器>装備/パーツ/熱核推進器]]] 移動速度上昇+吹き飛ばし対策 |
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| 43 | + | -装甲 |
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| 44 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/形状記憶合金改,nolink,40%);形状記憶合金改>装備/パーツ/形状記憶合金改]]] 量子化と同時に発動するので人気がある |
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| 45 | + | --装甲は環境によって変化しやすいので他にもバリエーションがあるがお好み |
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| 46 | + | -塗装 |
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| 47 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/放射コート,nolink,40%);放射コート>装備/パーツ/放射コート]]] ほぼ固定 |
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| 48 | + | --[[[&attachref(装備/パーツ/万能コート,nolink,40%);万能コート>装備/パーツ/万能コート]]] 属性対策 |
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