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編集 : 機体/SSS/スノーフレーク (ID:#equip)
機体
SSS
スノーフレーク
* パーツ例 [#equip] -2020年1月6日ACEデータからのパーツ例 -近接格闘なためパーツ構成はある程度絞られるが防具のバリエーションが広い -搭乗パイロットは[[[パイロット/スノー]]]が多く、少数に[[[パイロット/英麒]]]等の定番耐久キャラ -コア --[[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]] 定番パーツ、迷ったらこれ --[[[&attachref(装備/パーツ/メンテナンスコア,nolink,40%);メンテナンスコア>装備/パーツ/メンテナンスコア]]] 生存重視、[[[パイロット/アナベル]]]とセットだとより有効 -銃弾 --[[[&attachref(装備/パーツ/冷凍弾,nolink,40%);冷凍弾>装備/パーツ/冷凍弾]]] 一択 -補助 --[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]] 定番パーツ、迷ったらこれ --[[[&attachref(装備/パーツ/熱核推進器,nolink,40%);熱核推進器>装備/パーツ/熱核推進器]]] 移動速度上昇+吹き飛ばし対策 -装甲 --[[[&attachref(装備/パーツ/形状記憶合金改,nolink,40%);形状記憶合金改>装備/パーツ/形状記憶合金改]]] 量子化と同時に発動するので人気がある --装甲は環境によって変化しやすいので他にもバリエーションがあるがお好み -塗装 --[[[&attachref(装備/パーツ/放射コート,nolink,40%);放射コート>装備/パーツ/放射コート]]] ほぼ固定 --[[[&attachref(装備/パーツ/万能コート,nolink,40%);万能コート>装備/パーツ/万能コート]]] 属性対策
* パーツ例 [#equip] -2020年1月6日ACEデータからのパーツ例 -近接格闘なためパーツ構成はある程度絞られるが防具のバリエーションが広い -搭乗パイロットは[[[パイロット/スノー]]]が多く、少数に[[[パイロット/英麒]]]等の定番耐久キャラ -コア --[[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]] 定番パーツ、迷ったらこれ --[[[&attachref(装備/パーツ/メンテナンスコア,nolink,40%);メンテナンスコア>装備/パーツ/メンテナンスコア]]] 生存重視、[[[パイロット/アナベル]]]とセットだとより有効 -銃弾 --[[[&attachref(装備/パーツ/冷凍弾,nolink,40%);冷凍弾>装備/パーツ/冷凍弾]]] 一択 -補助 --[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]] 定番パーツ、迷ったらこれ --[[[&attachref(装備/パーツ/熱核推進器,nolink,40%);熱核推進器>装備/パーツ/熱核推進器]]] 移動速度上昇+吹き飛ばし対策 -装甲 --[[[&attachref(装備/パーツ/形状記憶合金改,nolink,40%);形状記憶合金改>装備/パーツ/形状記憶合金改]]] 量子化と同時に発動するので人気がある --装甲は環境によって変化しやすいので他にもバリエーションがあるがお好み -塗装 --[[[&attachref(装備/パーツ/放射コート,nolink,40%);放射コート>装備/パーツ/放射コート]]] ほぼ固定 --[[[&attachref(装備/パーツ/万能コート,nolink,40%);万能コート>装備/パーツ/万能コート]]] 属性対策
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