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編集 : 機体/SSS/スレイプニル・アビス (ID:#action)
機体
SSS
スレイプニル・アビス
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{組合技 - クリーブ CT2秒}} 前方射程400 突進時判定なし &color(#f90){超改造で最後の突進ダメージが300に上昇(↑100)}; ''300'' 通常格闘ダメージx6(1、1、4) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - グラビティバリア CT3秒}} 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; 近距離にダメージを与えるフィールドを展開する &color(#f90){超改造で最大HIT数が4に増加(↑1)}; &color(#90f){0.5秒、引力·磁};(吸引?) ''200'' 通常混合ダメージx最大4HIT &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい60、1%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - グラビティステップ CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; 近距離にダメージを与えるフィールドを展開する &color(#f90){超改造で銃弾回避から判定なしに変更}; &color(#90f){0.3秒、引力·磁};(吸引?) ''200'' 通常混合ダメージx最大3HIT &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい60、1%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒}} ダッシュ行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#f90){超改造で銃弾回避から判定なしに変更}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - エネルギースマッシュ CT10秒}} 射程1200 &color(#90f){戦車に変形}; &color(#90f){第3武器「エネルギースマッシュ」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{架招 - グラビティバースト CT6秒 機体行動1段階目}} カウンター行動、&color(#f00){無敵}; &color(#f90){超改造で投技に変化し、確実にダメージが入るように}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f22){''400''}; ビーム格闘ダメージ 投技 &color(#90f){約0.7秒、引力·磁};(吸引?) ''200'' 通常格闘ダメージx9 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; ''200'' 通常混合ダメージx10 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい60、1%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){超音波};(銃弾粉砕+状態異常) #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - ハンティングチャージ CT13秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵}; &color(#90f){戦車に変形}; &color(#90f){瞬獄殺};(多段HIT突進攻撃) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、3%衝突割合ダメージ、1秒吹き飛ばし};}; ''1000'' 通常格闘ダメージx最大5HIT &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、0.7秒スロウ500、1.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ};}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - ファイナルハンティング CT16秒 機体行動2段階目}} &color(#f90){超改造で射程削除}; &color(#f00){無敵}; &color(#90f){戦車に変形}; &color(#90f){瞬獄殺};(多段HIT突進攻撃) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、3%衝突割合ダメージ、1秒吹き飛ばし};}; ''1000'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、0.7秒スロウ500、1.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ};}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''800'' 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};}; 投技 &color(#90f){約1.3秒、引力·磁};(吸引?) ''600'' 通常格闘ダメージx9 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ};}; ''200'' 通常混合ダメージx18 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい60、1%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){第3武器「エネルギースマッシュ」発射}; ''900'' 通常格闘ダメージx2 &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){超音波};(銃弾粉砕+状態異常) #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - アルティメット・プレデター CT18秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵}; 3回車で突進後、連続攻撃 &color(#f90){超改造で追加}; &color(#90f){戦車に変形}; &color(#90f){瞬獄殺};(多段HIT突進攻撃) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、3%衝突割合ダメージ、1秒吹き飛ばし};}; ''1000'' 通常格闘ダメージx13 (2、11) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、0.7秒スロウ500、1.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬獄殺};(多段HIT突進攻撃) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、3%衝突割合ダメージ、1秒吹き飛ばし};}; ''1000'' 通常格闘ダメージx8 (3、5) &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、0.7秒スロウ500、1.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬獄殺};(多段HIT突進攻撃) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい50、3%衝突割合ダメージ、1秒吹き飛ばし};}; ''1000'' 通常格闘ダメージx5 &color(,#eeeeff80){&size(14px){1秒めまい100、0.7秒スロウ500、1.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ};}; &color(#90f){瞬間移動}; ''800'' 通常格闘ダメージx22 (19、3) &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、1秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ};}; }} }}
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