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編集 : 機体/SSS/スレイプニル・アビス (ID:#weapon)
機体
SSS
スレイプニル・アビス
** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,グラビティマスター,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,グラビティマスター,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,主砲,散弾主砲,エネルギースイープ,200,15発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵};&br;紫のビーム&br;付与状態異常&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒スロウ200};}; ,2段階,主砲,単発主砲,グラビティコラプス,600,1発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵};&br;初段2HIT程度&br; &color(#f0f){''600''}; ビーム主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい100、0.7秒ノックダウン100%、1秒40%攻撃ダウン};};&br;多段HIT&br; &color(#f0f){''300''}; ビーム混合ダメージx4HIT程度&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.3秒制御不能20、1秒40%攻撃ダウン};}; ,初期,主砲,爆射主砲,エネルギースマッシュ,400,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,機体行動でのみ発射 }}}}}
** 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳形格闘,グラビティマスター,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳形格闘,グラビティマスター,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,1段階,主砲,散弾主砲,エネルギースイープ,200,15発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵};&br;紫のビーム&br;付与状態異常&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒スロウ200};}; ,2段階,主砲,単発主砲,グラビティコラプス,600,1発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){無敵};&br;初段2HIT程度&br; &color(#f0f){''600''}; ビーム主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.2秒めまい100、0.7秒ノックダウン100%、1秒40%攻撃ダウン};};&br;多段HIT&br; &color(#f0f){''300''}; ビーム混合ダメージx4HIT程度&br; &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.3秒制御不能20、1秒40%攻撃ダウン};}; ,初期,主砲,爆射主砲,エネルギースマッシュ,400,10発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,機体行動でのみ発射 }}}}}
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