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編集 : 機体/SSS/ゼオライマー・G-SAGA
機体
SSS
ゼオライマー・G-SAGA
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ゼオライマー,80%);|~名称|>|>|ゼオライマー・G-SAGA| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|8500|~重量|560| |~|~サイズ|9.1x10.7|~速度|74| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:「次元連結システム」は異世界で覚醒したゼオライマーにほぼ無限といっても過言ではない程のエネルギーを与えたことで、ゼオライマーは常人には奇跡としか思えない数々の能力を得ることができた。&br;しかし、これはゼオライマーにとってまだ始まりに過ぎない。無限の可能性を秘めた異世界の技術は、この機体の真の力を呼び覚まし、研究者の想像を凌駕する程の新たな進化への道を切り開くだろう。&br;【この機体はパイロット:氷室美久一人のみ副官として搭乗可能】| |~実装日|''2022/09/15''| |~種類|&color(#f00){''超改造 - 期間限定コラボ翼機体''};(レア機体)| ** 超改造機体 [#cod9z5g] 超改造機体:改造前[[[機体/SSS/ゼオライマー・G]]] └&size(12px){超改造にはゼオライマーを★9まで改造し、ゼオライマー・Gに超改造する必要があります(合計同機体が5機必要)}; -耐久値500増加 -フレーム強化 33%の確率でのダメージブロック率が100%に上昇(20%↑) 33%の確率でダメージが2倍になる効果追加 毎秒回復量が2%に上昇(0.4%↑) -機体行動「次元コンビネーション」追加 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x6,000&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx800,000&br;&attachref(アイテム/道具/H次元合金,nolink,30x30); H次元合金x15&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【天のゼオライマー】,nolink,30x30); 戦闘データ【天のゼオライマー】x300&br;&attachref(アイテム/道具/天のゼオライマーのコア,nolink,30x30); 天のゼオライマーのコアx8&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx400,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=Zeorymer4,line=2-,notitle) ** 性能 [#gi29t0m] -無料配布機体の超改造 無料配布機体に強化フレームを与えられた機体。 装備を揃えればそれなりに性能を発揮するが、作るコストが非常に高い。 ノーマル機ならではの射程の短さや無敵の少なさからおそらく労力に見合わない趣味機体。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,ビーム弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ビーム弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラルー ,上級者,エナジャイズドコア,プラズマ弾,懸架装置,形状記憶合金改,傾斜装甲,アイアンシェル }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''超次元システム+''&br;&color(#f00){''33%''};の確率で&color(#f00){与える};ダメージが&color(#f00){''200%''};になる。&br;&color(#f00){''33%''};の確率で&color(#00f){受ける};ダメージの&color(#f00){''100%''};を吸収。(&color(#b50){''ブロック効果''};)&br;重ねがけ可能。| |毎秒耐久値が&color(#0b0){''2%''};回復。&br;他の毎秒回復系効果と重ねがけ不可。| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,次元連結砲,400,2発,4秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒めまい50}; ,初期,主砲,爆射主砲,次元連結砲,400,2発,4秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){第1武器と別武器扱い}; ,1段階,主砲,爆射主砲,地裂波,200,3発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;地裂波部分&br; &color(#f22){''200''}; ビーム主砲ダメージ&br; └&size(11px){0.4秒めまい30、0.5秒スロウ180};&br;拳ダメージ(射程短め)&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx最大3HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい60}; ,1段階,主砲,爆射主砲,地裂波,200,3発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,&color(#f00){第3武器と別武器扱い}; ,2段階,主砲,爆射主砲,エネルギー波,250,5発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒スロウ180}; ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,鉄拳,,,,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,超必殺技,次元コンビネーション,18秒,,射程200&br;地裂波+追加ダメージ&br; &color(#90f){第4武器「地裂波」発射};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60};&br; &color(#90f){第4武器「地裂波」発射};&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60};&br;タックル&br; &color(#f22){''450''}; 通常格闘ダメージx5&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};&br;掴み動作(&color(#f00){投げカウンター有効};)&br; &color(#f22){''640''}; アシッド格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技(&color(#f00){共振無効};)&br; &color(#f22){''300''}; ビーム混合ダメージx8&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、1.5%割合ダメージ3分割};&br;攻撃&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60};&br; &color(#90f){第5武器「エネルギー波」発射}; ,必殺技,次元連撃,9秒,,射程300&br;連続攻撃&br; &color(#f22){''500''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい60};&br;回転攻撃&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン50%}; ,組合技,格闘,3秒,,射程300&br;連続攻撃&br; &color(#f22){''400''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい60};&br;回転攻撃&br; &color(#f22){''200''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン50%}; ,防御指令,防御バリア,3秒,,無敵 ,回避指令,サイド回避L1,3秒,,判定なし ,行動指令,ダッシュ,3秒,, ,超必殺技,次元連結攻撃,20秒,機体行動1段階目,射程300、無敵→判定なし&br; &color(#f22){''300''}; ビーム混合ダメージx8&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、1.5%割合ダメージ3分割}; ,超必殺技,次元衝撃キック,25秒,機体行動2段階目,射程600、判定なし&br; &color(#f22){''500''}; ビーム混合ダメージx8&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%}; ,超必殺技,超次元システム・逆向起動,35秒,機体行動2段階目,無敵&br; &color(#90f){深淵召喚};&br; └&size(11px){実弾を吸収するブラックホール};&br; &color(#f22){''200''}; 通常混合ダメージx16&br; └&size(11px){0.5秒めまい60}; }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ゼオライマー,80%);|~名称|>|>|ゼオライマー・G-SAGA| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|8500|~重量|560| |~|~サイズ|9.1x10.7|~速度|74| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:「次元連結システム」は異世界で覚醒したゼオライマーにほぼ無限といっても過言ではない程のエネルギーを与えたことで、ゼオライマーは常人には奇跡としか思えない数々の能力を得ることができた。&br;しかし、これはゼオライマーにとってまだ始まりに過ぎない。無限の可能性を秘めた異世界の技術は、この機体の真の力を呼び覚まし、研究者の想像を凌駕する程の新たな進化への道を切り開くだろう。&br;【この機体はパイロット:氷室美久一人のみ副官として搭乗可能】| |~実装日|''2022/09/15''| |~種類|&color(#f00){''超改造 - 期間限定コラボ翼機体''};(レア機体)| ** 超改造機体 [#cod9z5g] 超改造機体:改造前[[[機体/SSS/ゼオライマー・G]]] └&size(12px){超改造にはゼオライマーを★9まで改造し、ゼオライマー・Gに超改造する必要があります(合計同機体が5機必要)}; -耐久値500増加 -フレーム強化 33%の確率でのダメージブロック率が100%に上昇(20%↑) 33%の確率でダメージが2倍になる効果追加 毎秒回復量が2%に上昇(0.4%↑) -機体行動「次元コンビネーション」追加 -超改造素材 |250|250|c |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x6,000&br;&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx800,000&br;&attachref(アイテム/道具/H次元合金,nolink,30x30); H次元合金x15&br;&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【天のゼオライマー】,nolink,30x30); 戦闘データ【天のゼオライマー】x300&br;&attachref(アイテム/道具/天のゼオライマーのコア,nolink,30x30); 天のゼオライマーのコアx8&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx400,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;| -超改造ツリー #include3(機体/超改造レシピ,section=Zeorymer4,line=2-,notitle) ** 性能 [#gi29t0m] -無料配布機体の超改造 無料配布機体に強化フレームを与えられた機体。 装備を揃えればそれなりに性能を発揮するが、作るコストが非常に高い。 ノーマル機ならではの射程の短さや無敵の少なさからおそらく労力に見合わない趣味機体。 -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,ビーム弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ビーム弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラルー ,上級者,エナジャイズドコア,プラズマ弾,懸架装置,形状記憶合金改,傾斜装甲,アイアンシェル }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''超次元システム+''&br;&color(#f00){''33%''};の確率で&color(#f00){与える};ダメージが&color(#f00){''200%''};になる。&br;&color(#f00){''33%''};の確率で&color(#00f){受ける};ダメージの&color(#f00){''100%''};を吸収。(&color(#b50){''ブロック効果''};)&br;重ねがけ可能。| |毎秒耐久値が&color(#0b0){''2%''};回復。&br;他の毎秒回復系効果と重ねがけ不可。| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,主砲,爆射主砲,次元連結砲,400,2発,4秒,-,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.5秒めまい50}; 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