Rollback of 機体/SSS/ゼオライマー
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[Rev:3VME4DNXm5](最終更新:5年前)
[Rev:3VME4DNXm5](最終更新:5年前)
機体データ
名称 | ゼオライマー | |||
---|---|---|---|---|
開発 | 不明 | |||
Rank | SSS | タイプ | コラボ | |
耐久 | 7500 | 重量 | 560 | |
サイズ | 9.1x10.7 | 速度 | 74 | |
近接戦向け | ||||
★9に合計5機必要 | ||||
もう一体のゼオライマーが完全覚醒した状態で、Gクラスの最強機体。 「次元連結システム」と同等する「超次元システム」が搭載されており、 ゼオライマーと同じレベルの次元攻撃を使用することも可能である。 【この機体はパイロット:氷室美久一人のみ副官として搭乗可能】 |
- コラボ通常機体
- 超改造実装機体
- ゼオライマー・G
- 耐久値500増加
- 機体行動「超次元システム・逆向起動」追加
※レシピ開放に必要な「戦闘データ」x500と大量に必要なので注意
(超改造自体にはイベントアイテムは消費しない)
- ゼオライマー・G
- 入手
- 期間限定イベント「冥王計画ゼオライマー」開発4体
- 超合金∑60個交換1体
- 性能
- 漫画版ゼオライマー
- 天のゼオライマーの廉価版で近接にした様な機体
- 通常格闘機と違い、近接なのに武器リストに格闘武器がない
- 射撃武器にしか武器効果がのらない。
- それに伴い機体行動の格闘部分はダメージが高めに設定されている
- それでも致命的に火力が伸び悩む
- 「次元連結攻撃」「次元衝撃キック」は武器が乗る
- 「爆射・主砲・ビーム」属性
- 機体行動が全体的に敵を押し出すため基本的にフルHITしない
そのため、火力不足に拍車をかけている - 格闘装備が全く意味を成さないため射撃装備中心となる
フレーム特性
- 1段階目フレーム解放
超次元システム
33%の確率で受けるダメージの80%を吸収。重ねがけ可能。 - 2段階目フレーム解放(★6~)
超次元システム
33%の確率で受けるダメージの80%を吸収。重ねがけ可能。
毎秒耐久値を1.6%回復。他の毎秒回復系効果と重ねがけ不可。
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/氷結/火炎/電磁/ビーム/爆発
種類一覧:主砲/副砲/ミサイル/格闘/特装
武器解放 | 武器種 | 名称 | 威力 | 弾倉 | 装填 | 属性 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 爆射主砲 | 次元連結砲 | 300 | 2発 | 4秒 | 0.5秒めまい | ||
初期 | 爆射主砲 | 次元連結砲 | 300 | 2発 | 4秒 | |||
1段階 | 爆射主砲 | 地裂波 | 200 | 3発 | 6秒 | 0.5秒スロウ、0.4秒めまい 追加で400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい)x最大3HIT 押し出すため通常属性攻撃は 1HITの場合が多い | ||
1段階 | 爆射主砲 | 地裂波 | 200 | 3発 | 6秒 | |||
2段階 | 爆射主砲 | エネルギー波 | 250 | 5発 | 8秒 | 胸部ビーム 0.5秒スロウ |
機体行動
種類 | 技名 | クールタイム | 備考 |
---|---|---|---|
必殺技 | 次元連撃 | 9秒 | |
4回殴ったあと回転撃 500通常格闘ダメージ (0.5秒めまい)x4 回転撃 200通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン50%、吹き飛ばし)x3 | |||
組合技 | 格闘 | 3秒 | |
2回殴ったあと回転撃 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい)x2 回転撃 200通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン50%、吹き飛ばし)x3 | |||
防御指令 | 防御バリア | 3秒 | |
前方攻撃を受けると1秒間遠距離バリア展開 | |||
回避指令 | サイド回避L1 | 3秒 | |
前方攻撃をサイド回避 | |||
行動指令 | ダッシュ | 3秒 | |
超必殺技 | 次元連結攻撃 | 20秒 | 機体行動1段階目 |
廉価版⊃天⊂ 300ビーム混合ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%、1.5%割合ダメージ3分割)x8 | |||
超必殺技 | 次元衝撃キック | 25秒 | 機体行動2段階目 |
近~中距離をジャンプキック 吹き飛ばすため壁際以外で全HITはしない 500ビーム混合ダメージ (0.5秒めまい、吹き飛ばし、ノックダウン100%)x最大8HIT |