アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SSS/ソードフィッシュII
機体
SSS
ソードフィッシュII
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ソードフィッシュII,nolink);|~名称|>|>|ソードフィッシュII| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|3500|~重量|12| |~|~サイズ|6.3x6.3|~速度|138| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:スパイク・スピーゲルの戦闘機。&br;強力な核融合エンジンに、短距離推進装置として圧力ノズルを加え、&br;元々レース用だった機体としての自慢のスピードは一切衰えていない。&br;その上、両翼に4つの12.7mm航空機銃と機体下部のプラズマカノンを装備させたことで、&br;スパイクの賞金稼ぎの仕事に十分な火力を提供している。| -2021/08/01実装 -&color(#f00){''期間限定:[[[カウボーイビバップ>イベント/210801カウボーイビバップ_コラボ]]]コラボ機体''}; -入手 --[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所開発 (最大5機) --[&color(#f00){期間限定};] 太陽のバッジ交換(下位グレード機体) -性能 カウボーイビバップコラボ配布機体 配布だが毎度お馴染みの開発素材必要数が非常に重い ガチャ機体の[[[機体/SSS/ランスフィッシュ]]]から大幅に武装を減少させたような性能 2段階目フレームから同一武器を同時に発射するダブルアタックを搭載する -ゲーム内おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,エネ吸収弾,使い捨て救急パック,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,オーバーロードコア,高級砲弾,パルス発射器,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ ,上級者,爆噴射コア,エーテル弾,爆射増幅器,ハードシェル,偽装コート,アルオ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |~1段階目フレーム解放| |''機動回避''&br;1秒に1回、&br; 単体攻撃を回避し、自機の機動性を大幅に上昇させる。&br; 絶対回避系スキルとの重ねがけ不可| |~2段階目フレーム解放(★6~)| |''機動回避+攻撃補助システム''&br;1秒に1回、&br; 単体攻撃を回避し、自機の機動性を大幅に上昇させる。&br; 絶対回避系スキルとの重ねがけ不可&br;主砲武器の攻撃力、副砲武器の射程が25%増加。&br;戦闘に入るとレッドテイル、ハンマーヘッド2機の支援を要請| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,2段階,主砲,爆射主砲,プラズマカノン,180,4発,4秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;先端から青白いビームを発射&br; 0.5秒スロウ180 ,初期,副砲,爆射副砲,航空機銃,45,10発,1秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔3(10発/秒)&br;両翼の端から発射される機関銃&br; 0.1秒スロウ160 ,初期,副砲,爆射副砲,航空機銃,45,10発,1秒,-,通常,通常,通常,通常,第2武器と同武器、第4・5武器は別武器扱い ,1段階,副砲,爆射副砲,航空機銃,45,10発,1秒,-,通常,通常,通常,通常,第2武器と同じだが別武器扱い、第5武器と同武器 ,1段階,副砲,爆射副砲,航空機銃,45,10発,1秒,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 専属能力 [#action] 榴弾等範囲ダメージを無効化 地雷を作動させない 51%の確率で、主砲、格闘攻撃または衝撃を回避。
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ソードフィッシュII,nolink);|~名称|>|>|ソードフィッシュII| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|3500|~重量|12| |~|~サイズ|6.3x6.3|~速度|138| |~|>|>|>|長距離支援向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:スパイク・スピーゲルの戦闘機。&br;強力な核融合エンジンに、短距離推進装置として圧力ノズルを加え、&br;元々レース用だった機体としての自慢のスピードは一切衰えていない。&br;その上、両翼に4つの12.7mm航空機銃と機体下部のプラズマカノンを装備させたことで、&br;スパイクの賞金稼ぎの仕事に十分な火力を提供している。| -2021/08/01実装 -&color(#f00){''期間限定:[[[カウボーイビバップ>イベント/210801カウボーイビバップ_コラボ]]]コラボ機体''}; -入手 --[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所開発 (最大5機) --[&color(#f00){期間限定};] 太陽のバッジ交換(下位グレード機体) -性能 カウボーイビバップコラボ配布機体 配布だが毎度お馴染みの開発素材必要数が非常に重い ガチャ機体の[[[機体/SSS/ランスフィッシュ]]]から大幅に武装を減少させたような性能 2段階目フレームから同一武器を同時に発射するダブルアタックを搭載する -ゲーム内おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,冷却コア,エネ吸収弾,使い捨て救急パック,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,オーバーロードコア,高級砲弾,パルス発射器,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,バウチ ,上級者,爆噴射コア,エーテル弾,爆射増幅器,ハードシェル,偽装コート,アルオ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |~1段階目フレーム解放| |''機動回避''&br;1秒に1回、&br; 単体攻撃を回避し、自機の機動性を大幅に上昇させる。&br; 絶対回避系スキルとの重ねがけ不可| |~2段階目フレーム解放(★6~)| |''機動回避+攻撃補助システム''&br;1秒に1回、&br; 単体攻撃を回避し、自機の機動性を大幅に上昇させる。&br; 絶対回避系スキルとの重ねがけ不可&br;主砲武器の攻撃力、副砲武器の射程が25%増加。&br;戦闘に入るとレッドテイル、ハンマーヘッド2機の支援を要請| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,2段階,主砲,爆射主砲,プラズマカノン,180,4発,4秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;先端から青白いビームを発射&br; 0.5秒スロウ180 ,初期,副砲,爆射副砲,航空機銃,45,10発,1秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔3(10発/秒)&br;両翼の端から発射される機関銃&br; 0.1秒スロウ160 ,初期,副砲,爆射副砲,航空機銃,45,10発,1秒,-,通常,通常,通常,通常,第2武器と同武器、第4・5武器は別武器扱い ,1段階,副砲,爆射副砲,航空機銃,45,10発,1秒,-,通常,通常,通常,通常,第2武器と同じだが別武器扱い、第5武器と同武器 ,1段階,副砲,爆射副砲,航空機銃,45,10発,1秒,-,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 専属能力 [#action] 榴弾等範囲ダメージを無効化 地雷を作動させない 51%の確率で、主砲、格闘攻撃または衝撃を回避。
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!