機体/SSS/タイラントⅢ-Iの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/タイラントIIIS,nolink);|
5+|~名称|>|>|タイラントⅢ-I|
6+|~開発|>|>|機械教廷・テクノアイズ|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|限定版|
8+|~耐久|8280|~重量|255|
9+|~サイズ|6.7x8.0|~速度|66|
10+|>|>|>|長距離戦向け|
11+|>|>|>|超改造機体|
112
13+|SIZE(13px):500|c
14+|タイラントⅢ‐Imperatorは、テクノアイズが開発方針を見直した後に設計・製造された、タイラントシリーズの最新型機体である。&br;本機は極めて高い戦闘性能を備えているだけでなく、「移動型工場」としての機能も併せ持っており、戦場で回収した資源で弾薬や武器、さらには同型のタイラント機体まで製造することが可能となっている。&br;また、シンシアによって導入された特殊な操縦システムにより、パイロットは「鷹の目」の如く能力で、戦場全体を俯瞰しながら、タイラントⅢ‐Iが製造した機体の群を遠隔操作することも可能。&br;その能力は、まさに一機にして軍隊に等しい。|
15+
16+* 性能 [#data]
17+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
18+#csvtemplate{{
19+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c
20+|~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h
21+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(12px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(12px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(12px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(12px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(12px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(12px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]|
22+,初心者,冷却コア,圧縮散弾,使い捨て救急パック,超合金装甲,複合繊維,-,
23+,中級者,エレメントコア,圧縮散弾,タワーアーマー,マルチ装甲,偽装コート,バイノー
24+,上級者,スーパー冷却コア,高圧散弾,レーザースコープ,ハードシェル,偽装コート,アルオ
25+
26+}}
27+
28+** フレーム特性 [#frame]
29+#div(font-size=14px){{
30+-|''機工要塞''
31+--|受ける最終ダメージが&color(#f00){30%};減少
32+--|&color(#90f){◆0.5秒に1回発動};
33+武器を5%装填
34+耐久値を1%復元
35+--|&color(#90f){◆20秒に1回};
36+タイラントとタイラントⅡを各1機召喚
37+-|''戦域掃討''
38+--|与える最終ダメージが&color(#f00){30%};上昇
39+&color(#90f){◆ビーム属性ダメージに対してはもう1回適用};
40+--|&color(#90f){◆移動中ユニット対象};
41+命中力が100Pt上昇
42+主砲武器の攻撃力が70%上昇
43+--|&color(#90f){◆4秒ごとに};
44+使用可能な武器で射撃を試みる
45+-|''反射鋼殻''
46+--|&color(#90f){◆射撃ダメージを&color(#f00){30%};の確率で};(主砲・副砲・ミサイル・特装)
47+無効化
48+--|&color(#90f){◆格闘ダメージを&color(#f00){30%};の確率で};
49+無効化し、ダメージを跳ね返す
50+--|ブロック枠なので重複可能
51+}}
52+
53+** 武器 [#weapon]
54+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
55+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
56+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
57+#csvtemplate{{
58+|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
59+|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h
60+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;[''武器{{{1}}}解放'']|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|
61+|>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}|
62+,初期,主砲,爆射主砲,焦土レーザーⅢ,231,21発,14秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)&br;貫通毎に20%減衰する貫通ビーム&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒スロウ200、1%割合ダメージ};};
63+,初期,主砲,散弾主砲,ニエロソーカッターⅡ,119,5発,4.2秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:6 (5発/秒)&br;円を描いて発射されるカッター徹甲弾、最大2秒持続&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.3秒めまい30、0.3秒スロウ200、1%衝突割合ダメージ};};
64+,初期,主砲,散弾主砲,ニエロソーカッターⅡ,119,5発,4.2秒,通常,通常,通常,通常,通常,第2武器と同武器
65+,初期,主砲,散弾主砲,拡散式浄化光線Ⅱ,231,21発,9.1秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;貫通毎に20%減衰する拡散貫通ビーム&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒スロウ300、1%割合ダメージ};};
66+,1段階,主砲,散弾主砲,拡散式浄化光線Ⅱ,231,21発,9.1秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第4武器と同武器
67+,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,ニードルレインⅡ,210,24発,7秒,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,アシッド,攻撃間隔:2 (15発/秒)&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0秒めまい10、0.7秒スロウ130、1秒腐食480、1%衝突割合ダメージ};};
68+,2段階,主砲,爆射主砲,ピューリファイヤーⅡ,207,12発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;貫通毎に20%減衰する貫通ビーム&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒スロウ180、1%割合ダメージ};};
69+,2段階,主砲,爆射主砲,ピューリファイヤーⅡ,207,12発,10秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第7武器と同武器
70+}}
71+
72+** 機体行動 [#action]
73+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
74+#div(class=card){{#div(class=card-body){{
75+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{普通攻撃 - クリスタルボム CT3秒}}
76+前方射程200、&color(#f00){無敵};
77+ &color(#f0f){''700''}; ビーム格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
78+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ2分割};};
79+#hr
80+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{防御指令 - ブロックL3 CT3秒}}
81+前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵};
82+#hr
83+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 後方回避 CT2.5秒 機体行動1段階目}}
84+距離200以内からの攻撃に対する回避行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
85+#hr
86+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - クラリティー CT14秒 機体行動2段階目}}
87+&color(#f00){無敵かつ判定なし};
88+ &color(#90f){ターゲットを3秒間転倒状態にする機体行動付与};
89+ &color(#90f){2秒武器の攻撃間隔が50%減少};
90+ &color(#90f){第6武器「ニードルレインⅡ」以外の全武器発射};
91+#hr
92+#div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - アーミー・クラッシャー CT21秒 機体行動2段階目}}
93+&color(#f00){無敵かつ判定なし};
94+ &color(#90f){中範囲に0.7秒転倒状態にする機体行動付与};
95+ &color(#90f){ターゲットを3秒間転倒状態にする機体行動付与};
96+ &color(#90f){タイラントとタイラントⅡ召喚を1体};
97+ &color(#90f){タイラントとタイラントⅡと自分の全武器発射};
98+ &color(#90f){2秒武器の攻撃間隔が50%減少};
99+ &color(#90f){全武器発射};
100+ &color(#f0f){''2100''}; ビーム格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
101+ &color(,#eeeeff80){&size(14px){0.5秒めまい100、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ2分割};};
102+}}
103+}}
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