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編集 : 機体/SSS/タナトス
機体
SSS
タナトス
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/タナトス,nolink);| |~名称|>|>|タナトス| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|9900|~重量|255| |~サイズ|7.1x7.7|~速度|145| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |既に存在しない技術で造られた超古代機体。選ばれし者の魂を試すために用いられる。&br;双刃を握り、野獣であれ機甲であれ、その刃の前には全てが引き裂かれる。&br;かつて、この機体に名はなかった。ある選ばれし者が試練を経て、故郷の神の名を冠したという。&br;その選ばれし者は故郷を深く愛し、試練を突破して願いを叶えたと伝えられる。&br;しかし故郷で世を去った後、彼の築いた同盟は瞬く間に崩壊した。同盟の支配権を巡る争いは、それまでのいかなる戦乱よりも苛烈を極めたのである。| * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,上級者,相転移防御装置,精密型広範囲ビームソード,精密型緩衝装置,超大型装甲,ガイア特種塗装,瑞蛇, }} #region(初心者・中級者){{ #csvtemplate(autobreak=7){{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口, }} }} ** フレーム特性 [#frame] -|''アビスアンブッシュ'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最大ダメージは&color(#f00){30%};となる &color(#90f){◆50%の確率でダメージを無効化し、自身の耐久値を1%復元}; --|味方全体の ---|「暗蝕」発動に必要な層数が20層減少 ---|&color(#90f){◆ビームか闇属性の武器が3門以上の場合}; 0.1秒に1回相手の耐久値を最大耐久値の&color(#f00){0.4%};分減少させる(致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆闇属性攻撃時}; 自身のビーム属性武器数×自身の最大耐久値の0.07%分、対象の耐久値を減少させる (この効果では致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆闇属性攻撃時、0.1秒ごとに}; 対象に「暗蝕」を4層付与する(100層到達時、防御無視の固定闇属性ダメージを与える) ---|&color(#90f){''5000''}; 闇純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒侵食10%};}; -|''デスハーベスト'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|耐久値が20%上昇 --|与える最終ダメージ+(自身の最大耐久値*&color(#f00){0.7%};+登場攻撃力*30)% (耐久値&expr(9900 * 1.2);+攻撃100%表記時:&color(#f00){&expr(9900 * 1.2 * 0.007 + 30);%};) --|&color(#90f){◆&color(#f00){30%};以上のダメージを受けるたび}; ---|「超必殺技 - 双刃葬儀」を発動(機体行動消費なし) ---|耐久値を&color(#0f0){10%};復元 ---|2秒無敵、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 --|&color(#90f){◆自身が行動していない時}; 1秒間、耐久値が減少しない (発動間隔:&color(#f00){3};秒) --|「暗蝕」の最終ダメージ+&color(#f00){36%}; --|敵全体のパイロットの全ステータス&color(#00f){-20%}; --|&color(#90f){◆必殺技を使用した時}; 追加で「暗蝕」を10層付与される (アクティブに防御無視の固定闇属性ダメージを与えない)。 &color(#90f){◆終結必殺技を使用した場合、付与数が2倍}; --|&color(#90f){◆パイロットのアクティブスキルを使用した時}; [[[機体/SSS/ヒュプノス]]]もパイロットのアクティブスキルを使用する (1回のみ) ** 武器 [#weapon] -|属性一覧:※アイコンの数は属性ランクを表す |SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|c |&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20); 通常|&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20); 氷結|&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20); 火炎|&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20); 電磁|&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20); ビーム|&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20); 爆発| |&attachref(アイコン/アシッド,nolink,20x20); アシッド|&attachref(アイコン/風,nolink,20x20); 風|&attachref(アイコン/土,nolink,20x20); 土|&attachref(アイコン/水,nolink,20x20); 水|&attachref(アイコン/闇,nolink,20x20); 闇|| 種類一覧:※特装 = 混合 |SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|c |&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20); 主砲|&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20); 副砲|&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20); ミサイル|&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20); 格闘|&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20); 特装| #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,影殺し,,,,闇,闇,闇,闇,闇, ,初期,格闘,剣型格闘,影殺し,,,,闇,闇,闇,闇,闇, ,1段階,特装,特殊混合,グラビティアビス,500,3発,6秒,闇,闇,闇,闇,闇,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)&br;磁性地雷で接近し、着弾後に多段爆発&br;初HIT&br; &color(#90f){''500''}; 闇混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒侵食10%、0.3秒めまい50、2%割合ダメージ};};&br;多段HIT(1秒間16HIT)&br; &color(#90f){''500''}; 闇混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒侵食10%、0.2秒めまい100、0.7秒ノックダウン100%};}; ,2段階,特装,特殊混合,グラビティアビス,500,3発,6秒,闇,闇,闇,闇,闇,同名の第3武器と同武器、同効果 ,1段階,格闘,単発格闘,影殺し乱舞,1000,1発,7秒,闇,闇,闇,闇,闇,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;武器を投げ、命中後その場に回転&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;着弾ダメージ&br; &color(#90f){''1000''}; 闇格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};&br;多段HIT(2秒で20HIT)&br; &color(#90f){''1000''}; 闇格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};}; ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,ブラックメテオレイン,200,18発,4秒,闇,闇,闇,闇,闇,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;3.3秒持続&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150};}; ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,ブラックメテオレイン,200,18発,4秒,闇,闇,闇,闇,闇,同名の第6武器と同武器、同効果 ,2段階,特装,特殊混合,ブレス・オブ・デス,10,5発,5秒,闇,闇,闇,闇,闇,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;3秒持続する広範囲の闇の霧&br;10フレームに1回ダメージ(9HIT程度、離れるほどダメージ減少)&br; &color(#90f){''120''}; 闇混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150};}; ,初期,格闘,拳形格闘,ダークパンチ,,,,闇,闇,闇,闇,闇, ,初期,格闘,拳形格闘,ダークパンチ,,,,闇,闇,闇,闇,闇, ,初期,格闘,剣型格闘,ダブル影殺し,,,,闇,闇,闇,闇,闇, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 影切り CT2秒 射程400 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){''500''}; 闇格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、1秒侵食10%};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){''500''}; 闇格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、1秒侵食10%};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){''500''}; 闇格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、1秒侵食10%};}; -|warning:架招 - デススティンガー CT6秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ダブル影殺し」}; ---|&color(#90f){2秒ステルス}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; ---|&color(#90f){高範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){''1000''}; 闇格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){高範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){''1200''}; 闇格闘ダメージx33 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断、1秒10%侵食};}; ---|&color(#90f){''900''}; 闇混合ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第3~7武器発射}; -|回避指令 - 高速回避 CT2.4秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第3~7武器発射}; -|行動指令 - 高速前進 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第3~4・6~8武器発射}; -|danger:必殺技 - ソウルチェイス CT8秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ダブル影殺し」}; ---|&color(#90f){2秒ステルス}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){高範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){''1000''}; 闇格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、1秒10%侵食};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第3~4・6~7武器発射}; ---|&color(#90f){高範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){''1400''}; 闇格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; ---|&color(#90f){''1400''}; 闇混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第3~4・6~7武器発射}; ---|&color(#90f){高範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){''1400''}; 闇格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; ---|&color(#90f){''1400''}; 闇混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第3~4・6~7武器発射}; ---|&color(#90f){高範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''666'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''666'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第3~4・6~7武器発射}; ---|&color(#90f){高範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){''1400''}; 闇格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; ---|&color(#90f){''1400''}; 闇混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){高範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){''1000''}; 闇格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; ---|&color(#90f){''1400''}; 闇混合ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; -|danger:超必殺技 - 双刃葬儀 CT12秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ダブル影殺し」}; ---|&color(#90f){2秒ステルス}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){''1000''}; 闇格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、1秒10%侵食};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){2秒ステルス}; ---|&color(#90f){第3~4・6~8武器発射}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; ---|&color(#90f){''1800''}; 闇格闘ダメージx33 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; ---|&color(#90f){''1800''}; 闇混合ダメージx33 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、1秒10%侵食};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){第3~4・6~8武器発射}; ---|防御無視のスナイプショット ----|''150''? 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){''2100''}; 闇格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ、100%割合ダメージ、1秒10%侵食};}; ---|&color(#90f){''2300''}; 闇混合ダメージx31 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、1秒10%侵食};}; -|danger:終結必殺技 - エターナルサイレンス CT15秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ダークパンチ」}; ---|&color(#90f){2秒ステルス}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){第3~4・6~8武器発射}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){''1000''}; 闇格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、1秒10%侵食};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|5フレーム毎に7回武器発射 &color(#90f){第3~4・6~8武器発射}; ---|&color(#90f){''2400''}; 闇格闘ダメージx31 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、1秒10%侵食};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|防御無視のスナイプショット ----|''200''? 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){''2400''}; 闇混合ダメージx122 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、1秒10%侵食};}; * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/タナトス/設計図1,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/タナトス,nolink);| |~名称|>|>|タナトス| |~開発|>|>|不明| |~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~耐久|9900|~重量|255| |~サイズ|7.1x7.7|~速度|145| |>|>|>|近接戦向け| |>|>|>|★9に合計5機必要| |SIZE(13px):500|c |既に存在しない技術で造られた超古代機体。選ばれし者の魂を試すために用いられる。&br;双刃を握り、野獣であれ機甲であれ、その刃の前には全てが引き裂かれる。&br;かつて、この機体に名はなかった。ある選ばれし者が試練を経て、故郷の神の名を冠したという。&br;その選ばれし者は故郷を深く愛し、試練を突破して願いを叶えたと伝えられる。&br;しかし故郷で世を去った後、彼の築いた同盟は瞬く間に崩壊した。同盟の支配権を巡る争いは、それまでのいかなる戦乱よりも苛烈を極めたのである。| * 性能 [#data] -ゲーム内公式おすすめパーツデータ #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,上級者,相転移防御装置,精密型広範囲ビームソード,精密型緩衝装置,超大型装甲,ガイア特種塗装,瑞蛇, }} #region(初心者・中級者){{ #csvtemplate(autobreak=7){{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口, }} }} ** フレーム特性 [#frame] -|''アビスアンブッシュ'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最大ダメージは&color(#f00){30%};となる &color(#90f){◆50%の確率でダメージを無効化し、自身の耐久値を1%復元}; --|味方全体の ---|「暗蝕」発動に必要な層数が20層減少 ---|&color(#90f){◆ビームか闇属性の武器が3門以上の場合}; 0.1秒に1回相手の耐久値を最大耐久値の&color(#f00){0.4%};分減少させる(致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆闇属性攻撃時}; 自身のビーム属性武器数×自身の最大耐久値の0.07%分、対象の耐久値を減少させる (この効果では致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆闇属性攻撃時、0.1秒ごとに}; 対象に「暗蝕」を4層付与する(100層到達時、防御無視の固定闇属性ダメージを与える) ---|&color(#90f){''5000''}; 闇純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒侵食10%};}; -|''デスハーベスト'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|耐久値が20%上昇 --|与える最終ダメージ+(自身の最大耐久値*&color(#f00){0.7%};+登場攻撃力*30)% (耐久値&expr(9900 * 1.2);+攻撃100%表記時:&color(#f00){&expr(9900 * 1.2 * 0.007 + 30);%};) --|&color(#90f){◆&color(#f00){30%};以上のダメージを受けるたび}; ---|「超必殺技 - 双刃葬儀」を発動(機体行動消費なし) ---|耐久値を&color(#0f0){10%};復元 ---|2秒無敵、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇 --|&color(#90f){◆自身が行動していない時}; 1秒間、耐久値が減少しない (発動間隔:&color(#f00){3};秒) --|「暗蝕」の最終ダメージ+&color(#f00){36%}; --|敵全体のパイロットの全ステータス&color(#00f){-20%}; --|&color(#90f){◆必殺技を使用した時}; 追加で「暗蝕」を10層付与される (アクティブに防御無視の固定闇属性ダメージを与えない)。 &color(#90f){◆終結必殺技を使用した場合、付与数が2倍}; --|&color(#90f){◆パイロットのアクティブスキルを使用した時}; [[[機体/SSS/ヒュプノス]]]もパイロットのアクティブスキルを使用する (1回のみ) ** 武器 [#weapon] -|属性一覧:※アイコンの数は属性ランクを表す |SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|c |&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20); 通常|&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20); 氷結|&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20); 火炎|&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20); 電磁|&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20); ビーム|&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20); 爆発| |&attachref(アイコン/アシッド,nolink,20x20); アシッド|&attachref(アイコン/風,nolink,20x20); 風|&attachref(アイコン/土,nolink,20x20); 土|&attachref(アイコン/水,nolink,20x20); 水|&attachref(アイコン/闇,nolink,20x20); 闇|| 種類一覧:※特装 = 混合 |SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|c |&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20); 主砲|&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20); 副砲|&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20); ミサイル|&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20); 格闘|&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20); 特装| #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,影殺し,,,,闇,闇,闇,闇,闇, ,初期,格闘,剣型格闘,影殺し,,,,闇,闇,闇,闇,闇, ,1段階,特装,特殊混合,グラビティアビス,500,3発,6秒,闇,闇,闇,闇,闇,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)&br;磁性地雷で接近し、着弾後に多段爆発&br;初HIT&br; &color(#90f){''500''}; 闇混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒侵食10%、0.3秒めまい50、2%割合ダメージ};};&br;多段HIT(1秒間16HIT)&br; &color(#90f){''500''}; 闇混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒侵食10%、0.2秒めまい100、0.7秒ノックダウン100%};}; ,2段階,特装,特殊混合,グラビティアビス,500,3発,6秒,闇,闇,闇,闇,闇,同名の第3武器と同武器、同効果 ,1段階,格闘,単発格闘,影殺し乱舞,1000,1発,7秒,闇,闇,闇,闇,闇,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;武器を投げ、命中後その場に回転&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;着弾ダメージ&br; &color(#90f){''1000''}; 闇格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};&br;多段HIT(2秒で20HIT)&br; &color(#90f){''1000''}; 闇格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};}; ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,ブラックメテオレイン,200,18発,4秒,闇,闇,闇,闇,闇,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;3.3秒持続&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150};}; ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,ブラックメテオレイン,200,18発,4秒,闇,闇,闇,闇,闇,同名の第6武器と同武器、同効果 ,2段階,特装,特殊混合,ブレス・オブ・デス,10,5発,5秒,闇,闇,闇,闇,闇,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;3秒持続する広範囲の闇の霧&br;10フレームに1回ダメージ(9HIT程度、離れるほどダメージ減少)&br; &color(#90f){''120''}; 闇混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150};}; ,初期,格闘,拳形格闘,ダークパンチ,,,,闇,闇,闇,闇,闇, ,初期,格闘,拳形格闘,ダークパンチ,,,,闇,闇,闇,闇,闇, ,初期,格闘,剣型格闘,ダブル影殺し,,,,闇,闇,闇,闇,闇, }} ** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); -|組合技 - 影切り CT2秒 射程400 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){''500''}; 闇格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、1秒侵食10%};}; --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){''500''}; 闇格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、1秒侵食10%};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){''500''}; 闇格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、1秒侵食10%};}; -|warning:架招 - デススティンガー CT6秒 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ダブル影殺し」}; ---|&color(#90f){2秒ステルス}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; ---|&color(#90f){高範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){''1000''}; 闇格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){高範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){''1200''}; 闇格闘ダメージx33 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断、1秒10%侵食};}; ---|&color(#90f){''900''}; 闇混合ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; -|防御指令 - ブロックL2 CT3秒 前方攻撃に対する防御行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第3~7武器発射}; -|回避指令 - 高速回避 CT2.4秒 前方攻撃に対する回避行動 --|&color(#f00){判定なし}; ---|&color(#90f){第3~7武器発射}; -|行動指令 - 高速前進 CT3秒 前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動 --|&color(#f00){無敵}; ---|&color(#90f){第3~4・6~8武器発射}; -|danger:必殺技 - ソウルチェイス CT8秒 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ダブル影殺し」}; ---|&color(#90f){2秒ステルス}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){高範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){''1000''}; 闇格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、1秒10%侵食};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第3~4・6~7武器発射}; ---|&color(#90f){高範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){''1400''}; 闇格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; ---|&color(#90f){''1400''}; 闇混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第3~4・6~7武器発射}; ---|&color(#90f){高範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){''1400''}; 闇格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; ---|&color(#90f){''1400''}; 闇混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第3~4・6~7武器発射}; ---|&color(#90f){高範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|''666'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; ---|''666'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){第3~4・6~7武器発射}; ---|&color(#90f){高範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){''1400''}; 闇格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; ---|&color(#90f){''1400''}; 闇混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){高範囲(1000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){''1000''}; 闇格闘ダメージx16 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; ---|&color(#90f){''1400''}; 闇混合ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; -|danger:超必殺技 - 双刃葬儀 CT12秒 機体行動1段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ダブル影殺し」}; ---|&color(#90f){2秒ステルス}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){''1000''}; 闇格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、1秒10%侵食};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){2秒ステルス}; ---|&color(#90f){第3~4・6~8武器発射}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; ---|&color(#90f){''1800''}; 闇格闘ダメージx33 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ、1秒10%侵食};}; ---|&color(#90f){''1800''}; 闇混合ダメージx33 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、1秒10%侵食};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」}; ---|&color(#90f){第3~4・6~8武器発射}; ---|防御無視のスナイプショット ----|''150''? 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){''2100''}; 闇格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、2%衝突割合ダメージ、100%割合ダメージ、1秒10%侵食};}; ---|&color(#90f){''2300''}; 闇混合ダメージx31 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、1秒10%侵食};}; -|danger:終結必殺技 - エターナルサイレンス CT15秒 機体行動2段階目 --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「ダークパンチ」}; ---|&color(#90f){2秒ステルス}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){第3~4・6~8武器発射}; ---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|&color(#90f){''1000''}; 闇格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、1秒10%侵食};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|5フレーム毎に7回武器発射 &color(#90f){第3~4・6~8武器発射}; ---|&color(#90f){''2400''}; 闇格闘ダメージx31 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、1秒10%侵食};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){瞬間移動}; ---|防御無視のスナイプショット ----|''200''? 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#90f){''2400''}; 闇混合ダメージx122 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、1秒10%侵食};}; * 改造素材 [#upgrade] #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/タナトス/設計図1,50%);
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