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編集 : 機体/SSS/タナトス (ID:#weapon)
機体
SSS
タナトス
** 武器 [#weapon] -|属性一覧:※アイコンの数は属性ランクを表す |SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|c |&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20); 通常|&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20); 氷結|&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20); 火炎|&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20); 電磁|&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20); ビーム|&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20); 爆発| |&attachref(アイコン/アシッド,nolink,20x20); アシッド|&attachref(アイコン/風,nolink,20x20); 風|&attachref(アイコン/土,nolink,20x20); 土|&attachref(アイコン/水,nolink,20x20); 水|&attachref(アイコン/闇,nolink,20x20); 闇|| 種類一覧:※特装 = 混合 |SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|c |&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20); 主砲|&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20); 副砲|&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20); ミサイル|&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20); 格闘|&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20); 特装| #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,影殺し,,,,闇,闇,闇,闇,闇, ,初期,格闘,剣型格闘,影殺し,,,,闇,闇,闇,闇,闇, ,1段階,特装,特殊混合,グラビティアビス,500,3発,6秒,闇,闇,闇,闇,闇,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)&br;磁性地雷で接近し、着弾後に多段爆発&br;初HIT&br; &color(#90f){''500''}; 闇混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒侵食10%、0.3秒めまい50、2%割合ダメージ};};&br;多段HIT(1秒間16HIT)&br; &color(#90f){''500''}; 闇混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒侵食10%、0.2秒めまい100、0.7秒ノックダウン100%};}; ,2段階,特装,特殊混合,グラビティアビス,500,3発,6秒,闇,闇,闇,闇,闇,同名の第3武器と同武器、同効果 ,1段階,格闘,単発格闘,影殺し乱舞,1000,1発,7秒,闇,闇,闇,闇,闇,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;武器を投げ、命中後その場に回転&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;着弾ダメージ&br; &color(#90f){''1000''}; 闇格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};&br;多段HIT(2秒で20HIT)&br; &color(#90f){''1000''}; 闇格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};}; ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,ブラックメテオレイン,200,18発,4秒,闇,闇,闇,闇,闇,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;3.3秒持続&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150};}; ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,ブラックメテオレイン,200,18発,4秒,闇,闇,闇,闇,闇,同名の第6武器と同武器、同効果 ,2段階,特装,特殊混合,ブレス・オブ・デス,10,5発,5秒,闇,闇,闇,闇,闇,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;3秒持続する広範囲の闇の霧&br;10フレームに1回ダメージ(9HIT程度、離れるほどダメージ減少)&br; &color(#90f){''120''}; 闇混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150};}; ,初期,格闘,拳形格闘,ダークパンチ,,,,闇,闇,闇,闇,闇, ,初期,格闘,拳形格闘,ダークパンチ,,,,闇,闇,闇,闇,闇, ,初期,格闘,剣型格闘,ダブル影殺し,,,,闇,闇,闇,闇,闇, }}
** 武器 [#weapon] -|属性一覧:※アイコンの数は属性ランクを表す |SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|c |&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20); 通常|&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20); 氷結|&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20); 火炎|&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20); 電磁|&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20); ビーム|&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20); 爆発| |&attachref(アイコン/アシッド,nolink,20x20); アシッド|&attachref(アイコン/風,nolink,20x20); 風|&attachref(アイコン/土,nolink,20x20); 土|&attachref(アイコン/水,nolink,20x20); 水|&attachref(アイコン/闇,nolink,20x20); 闇|| 種類一覧:※特装 = 混合 |SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|SIZE(12px):90|c |&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20); 主砲|&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20); 副砲|&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20); ミサイル|&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20); 格闘|&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20); 特装| #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,影殺し,,,,闇,闇,闇,闇,闇, ,初期,格闘,剣型格闘,影殺し,,,,闇,闇,闇,闇,闇, ,1段階,特装,特殊混合,グラビティアビス,500,3発,6秒,闇,闇,闇,闇,闇,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)&br;磁性地雷で接近し、着弾後に多段爆発&br;初HIT&br; &color(#90f){''500''}; 闇混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒侵食10%、0.3秒めまい50、2%割合ダメージ};};&br;多段HIT(1秒間16HIT)&br; &color(#90f){''500''}; 闇混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒侵食10%、0.2秒めまい100、0.7秒ノックダウン100%};}; ,2段階,特装,特殊混合,グラビティアビス,500,3発,6秒,闇,闇,闇,闇,闇,同名の第3武器と同武器、同効果 ,1段階,格闘,単発格闘,影殺し乱舞,1000,1発,7秒,闇,闇,闇,闇,闇,攻撃間隔:15 (2発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;武器を投げ、命中後その場に回転&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;着弾ダメージ&br; &color(#90f){''1000''}; 闇格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、0.5秒制御不能100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ};};&br;多段HIT(2秒で20HIT)&br; &color(#90f){''1000''}; 闇格闘ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒制御不能50、1秒ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};}; ,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,ブラックメテオレイン,200,18発,4秒,闇,闇,闇,闇,闇,攻撃間隔:3 (10発/秒)&br;3.3秒持続&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ150};}; ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,ブラックメテオレイン,200,18発,4秒,闇,闇,闇,闇,闇,同名の第6武器と同武器、同効果 ,2段階,特装,特殊混合,ブレス・オブ・デス,10,5発,5秒,闇,闇,闇,闇,闇,&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;3秒持続する広範囲の闇の霧&br;10フレームに1回ダメージ(9HIT程度、離れるほどダメージ減少)&br; &color(#90f){''120''}; 闇混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150};}; ,初期,格闘,拳形格闘,ダークパンチ,,,,闇,闇,闇,闇,闇, ,初期,格闘,拳形格闘,ダークパンチ,,,,闇,闇,闇,闇,闇, ,初期,格闘,剣型格闘,ダブル影殺し,,,,闇,闇,闇,闇,闇, }}
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