機体/SSS/ダイバスターの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 機体データ [#data]
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ダイバスター,50%);|
5+|~名称|>|>|ダイバスター|
6+|~開発|>|>|不明|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ|
8+|~耐久|10500|~重量|875|
9+|~サイズ|7.3x8.0|~速度|149|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|超改造機体|
112
13+|SIZE(13px):500|c
14+|地球帝国宇宙軍所属、太陽系絶対防衛用の超巨大人型決戦兵器。&br;太陽系最終防衛線である「太陽系絶対防衛システムの集合構造体」として建造された存在。&br;他のバスターマシンをはるかに凌駕する巨大なサイズを誇る。|
15+
16+* 性能 [#data]
17+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
18+#csvtemplate{{
19+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
20+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
21+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
22+,上級者,超次元コア,スーパー鉄拳,衝撃対抗装置,ヘイムダル装甲,ガイア特種塗装,スコルピウス,
23+
24+}}
25+#region(初心者・中級者){{
26+#csvtemplate(autobreak=7){{
27+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
28+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
29+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
30+,初心者,油圧ジョイント,ワイルドソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,
31+,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラルー,
32+
33+}}
34+}}
35+
36+** フレーム特性 [#frame]
37+-|''バスター集結''
38+--|受ける最大ダメージは&color(#f00){30%};となる
39+&color(#90f){◆50%の確率でダメージを無効化し、自身の耐久値を1%復元};
40+--|&color(#90f){◆味方全体は登場から7秒間};
41+耐久値が減少しない
42+(味方ユニットが戦闘不能になるたびに再発動)
43+--|&color(#90f){◆ダイバスターを目標にしたすべてのユニットは、2秒間};
44+与える最終ダメージ&color(#00f){-35%};
45+--|&color(#90f){◆攻撃時、};
46+自身の最大耐久値の&color(#f00){0.7%};に応じて対象の耐久値を減少させる
47+(この効果では致命ダメージを与えない)
48+---|&color(#90f){◆3秒ごとに10倍の効果で発動};
49+-|''太陽系絶対防衛線''
50+--|耐久値+&color(#f00){20%};
51+--|与える最終ダメージ+(自身の最大耐久値*&color(#f00){0.7%};+登場攻撃力*30)%;
52+(耐久値&expr(10500 * 1.2);時、&color(#f00){&expr(10500 * 1.2 * 0.007 + 100 * 30 / 100);%};)
53+--|&color(#90f){◆敵から&color(#f00){30%};以上のダメージを受けるたび};
54+---|「バスターコレダー」を発動して反撃
55+---|耐久値を10%復元
56+---|2秒無敵、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
57+--|&color(#90f){◆自身が行動していない時};
58+1秒間、耐久値が減少しない
59+(発動間隔:&color(#f00){3};秒)
60+--|味方全体の武器1つおよび機体行動1つにつき、
61+与える最終ダメージ&color(#f00){+4%};
62+--|&color(#90f){◆攻撃を受けた際};
63+バスター軍団を召喚し、敵を攻撃する。
64+(発動間隔:&color(#f00){1};秒)
65+--|敵全体が機体行動を使用する時、(機体行動装填速度)%の確率で失敗する
66+
67+** 武器 [#weapon]
68+属性アイコンの数は属性ランクを表している。
69+属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
70+種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
71+#csvtemplate{{
72+|MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c
73+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
74+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
75+,初期,格闘,拳形格闘,巨大パンチ,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
76+,初期,格闘,拳形格闘,巨大パンチ,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
77+,初期,特装,爆射混合,バスターコレダー,1000,10発,4.5秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,攻撃間隔:2 (15発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;電撃攻撃、若干命中制度が悪い&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};};&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){1.3秒8%火傷};};
78+,1段階,特装,爆射混合,バスターコレダー,1000,10発,4.5秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,同名の第3武器と同性能、別武器扱い
79+,初期,副砲,散弾副砲,ホーミングレーザー,400,36発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,曲がりながら発射する二次点火ミサイル&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ200、1%割合ダメージ};};
80+,2段階,主砲,爆射主砲,バスタービーム,1400,12発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:3 (10発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;機体行動ダメージ + 武器ダメージの混合攻撃&br;&color(#00f){※機体行動部分のダメージは両手で片方の効果のみ};&br;&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};&br;&color(#90f){スキルが設定されており、第6・7武器は同時発射};&br;機体行動部分&br; &color(#f0f){''1400''}; ビーム主砲ダメージx35 (&color(#f00){共振無効};)&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};};&br;武器部分&br; &color(#f0f){''1400''}; ビーム主砲ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒40%攻撃ダウン、0.2秒ノックダウン-0.1%、2%割合ダメージ};};
81+,2段階,主砲,爆射主砲,バスタービーム,1400,12発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,第6武器と別武器扱い&br;スキルが設定されているので同時発射される&br;機体行動部分は両手で1回なので35 + 12 * 2の59HIT
82+}}
83+
84+** 機体行動 [#action]
85+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
86+-|組合技 - ダイバスター格闘 CT2秒
87+射程350
88+--|&color(#f00){無敵};
89+---|&color(#90f){瞬間移動};
90+---|''500'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
91+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン100%、5%衝突割合ダメージ5分割};};
92+--|&color(#f00){無敵};
93+---|''500'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
94+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒ノックダウン100%、5%衝突割合ダメージ5分割};};
95+--|&color(#f00){無敵};
96+---|&color(#90f){瞬間移動};
97+---|''600'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
98+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、1秒吹き飛ばし、5%衝突割合ダメージ5分割};};
99+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
100+---|''550'' 通常格闘ダメージ
101+--|&color(#f00){無敵};
102+---|''500'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};)
103+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};};
104+-|warning:架招 - ダイバスター反撃 CT6秒
105+カウンター行動
106+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
107+---|5秒間、バスター軍団を大量に発射(200体x2種類の外観?)
108+----|''700'' 通常混合ダメージ
109+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、2%割合ダメージ2分割};};
110+----|各5回攻撃
111+-----|&color(#ff0){''150''}; 電磁混合ダメージ
112+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒麻痺200%};};
113+---|&color(#90f){第5武器「ホーミングレーザー」発射};
114+---|&color(#f0f){''700''}; ビーム混合ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};)
115+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、0秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ};};
116+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
117+---|&color(#90f){瞬間移動};
118+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
119+&color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};};
120+---|&color(#90f){第3・4武器「バスターコレダー」発射};
121+---|''200'' 通常格闘ダメージ
122+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};};
123+--|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
124+---|&color(#90f){第3・4武器「バスターコレダー」発射};
125+---|&color(#ff0){''800''}; 電磁混合ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};)
126+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
127+---|&color(#ff0){''1000''}; 電磁混合ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};)
128+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
129+---|&color(#ff0){''1100''}; 電磁混合ダメージx18 (&color(#f00){共振無効};)
130+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
131+---|&color(#ff0){''1400''}; 電磁混合ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
132+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
133+-|防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒
134+前方攻撃に対する防御行動
135+--|&color(#f00){無敵};
136+---|&color(#90f){第5武器「ホーミングレーザー」発射};
137+-|回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒
138+前方攻撃に対する回避行動
139+--|&color(#f00){判定なし};
140+---|&color(#90f){第5武器「ホーミングレーザー」発射};
141+-|行動指令 - 突進 CT3秒
142+前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵};
143+-|danger:超必殺技 - バスタービーム・スラッシュ CT11秒 機体行動1段階目
144+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
145+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
146+---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
147+---|防御無視のスナイプショット
148+----|''100''? 通常純粋ダメージ
149+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};};
150+---|&color(#90f){第6・7武器「バスタービーム」発射};
151+---|&color(#f0f){''1800''}; ビーム主砲ダメージx47 (&color(#f00){共振無効};)
152+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};};
153+---|&color(#f0f){''2400''}; ビーム主砲ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};)
154+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};};
155+-|danger:超必殺技 - スーパーイナズマキック CT12秒 機体行動1段階目
156+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
157+---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
158+---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
159+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
160+---|''1500'' 通常格闘ダメージx21 (&color(#f00){共振無効};)
161+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
162+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
163+---|&color(#90f){瞬間移動};
164+---|防御無視のスナイプショット
165+----|''150''? 通常純粋ダメージ
166+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};};
167+---|''2100'' 通常格闘ダメージ
168+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};};
169+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
170+---|防御無視のスナイプショット
171+----|''150''? 通常純粋ダメージ
172+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};};
173+---|''2300'' 通常格闘ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};)
174+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
175+---|&color(#f00){転倒状態};
176+---|''2500'' 通常格闘ダメージx46 (&color(#f00){共振無効};)
177+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
178+-|danger:超必殺技 - バスターコレダー CT14秒 機体行動1段階目
179+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
180+---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
181+---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
182+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
183+---|''1000'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
184+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
185+---|''1200'' 通常格闘ダメージx14 (&color(#f00){共振無効};)
186+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ};};
187+---|&color(#ff0){''2400''}; 電磁混合ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
188+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
189+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
190+---|防御無視のスナイプショット
191+----|''150''? 通常純粋ダメージ
192+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};};
193+---|&color(#ff0){''2400''}; 電磁混合ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};)
194+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
195+---|&color(#ff0){''2500''}; 電磁混合ダメージx58 (&color(#f00){共振無効};)
196+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
197+---|&color(#ff0){''2600''}; 電磁混合ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
198+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};};
199+-|danger:終結必殺技 - イナズマダブルキック CT16秒 機体行動2段階目
200+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
201+---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇};
202+---|&color(#90f){高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
203+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
204+---|''2200'' 通常格闘ダメージx23 (&color(#f00){共振無効};)
205+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};};
206+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
207+---|&color(#90f){小範囲(300)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
208+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
209+---|&color(#90f){高範囲(1500)に1秒転倒状態にする機体行動付与};
210+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};};
211+---|防御無視のスナイプショット
212+----|''200''? 通常純粋ダメージ
213+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};};
214+---|7秒間、敵に何度も突進
215+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン50%、5%割合ダメージ};};
216+---|爆発
217+----|&color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージ
218+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒スロウ150、2%衝突割合ダメージ};};
219+---|''2600'' 通常格闘ダメージx49 (&color(#f00){共振無効};)
220+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ};};
221+---|&color(#f00){転倒状態};
222+---|''2700'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};)
223+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};};
224+---|&color(#f00){転倒状態};
225+---|''2800'' 通常格闘ダメージx9 (&color(#f00){共振無効};)
226+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};};
227+---|''2900'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};)
228+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};};
229+---|''3100'' 通常格闘ダメージx19 (&color(#f00){共振無効};)
230+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ};};
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