機体/SSS/ナイトメアMKIIの変更点

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11#contents
22* 機体データ [#data]
3-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4-|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ナイトメア,nolink);|~名称|>|>|ナイトメアMKII|
5-|~|~開発|>|>|エルングループ|
6-|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
7-|~|~耐久|6600|~重量|113|
8-|~|~サイズ|6.4x8.0|~速度|93|
9-|~|>|>|>|近接戦向け|
10-|~|>|>|>|超改造機体|
11-|>|>|>|>|LEFT:ヴェロニカの戦闘データにより改造した、ナイトメアのカスタマイズ仕様。&br;機動戦を重視するライン軍ではレアな白兵戦用機体なので、実験機の役目もある。&br;バイエルングループはコストを度外視して新技術による動作モジュールを採用した結果、一騎打ち戦の効率が更に強化された。&br;見上げたあの人の仲間として共に戦う。ヴェロニカは夢に向かって一歩ずつ進んでいる。|
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ナイトメア,nolink);|
5+|~名称|>|>|トメアMKⅡ|
6+|~開発|>|>|エルングループ|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|7600|~重量|113|
9+|~サイズ|6.4x8.0|~速度|104|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|改造機体|
1212
13--[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/ナイトメア]]]
14---超改造はナイトメアを★9まで改造することで、開発から超改造可能
15---変更点
16----耐久値200増加
17----機体行動変更
18-「シンフォニー」→「カルテット」(変化不明)
19-「ディヴェルティメント(反)」追加
20---改造素材
21-|250|250|c
22-|~レシピ開放素材|~改造素材|
23-|&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(装備/パーツ/迷彩装甲,nolink,30x30); &color(#ff00ff){迷彩装甲};x1&br;&attachref(装備/パーツ/高周波強化装置のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){高周波強化装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/量子化コートのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){量子化コートのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ステルスコート,nolink,30x30); &color(#0099ff){ステルスコート};x1&br;&attachref(装備/パーツ/広範囲ビームソード,nolink,30x30); &color(#00cc00){広範囲ビームソード};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;|
24--性能
25---カウンターが追加されたナイトメア
26----カウンターは移動距離が大きく、戦線離脱しやすくなった
27----前方攻撃カウンターなので前方から攻撃される必要はある
28---超改造前から強力な機体だったが、耐久値200増加もあって更に耐久性能は増加している
29---2020/08/18現在先に実装された[[[機体/SSS/the・SIN-IIIM]]]と[[[機体/SSS/グレイス]]]のセットが強力なのと
30-現環境では[[[&attachref(装備/パーツ/量子化コート,nolink,40%);量子化コート>装備/パーツ/量子化コート]]]の装備率が高く通常属性攻撃がやや弱いので影が薄い
31---[[[装備/ペット/巨口]]] + [[[機体/SSS/the・SIN-IIIM]]]による後衛1本釣りの運ゲーの人気が高いのもあって
32-好みや手持ち機体によって分かれる
33---現状はパイロットが安定せず手探りな状態なため、ベストなパイロットが見つかると環境復帰の可能性もある
13+|SIZE(13px):500|c
14+|ヴェロニカの戦闘データにより改造した、ナイトメアのカスタマイズ仕様。&br;機動戦を重視するライン軍ではレアな白兵戦用機体なので、実験機の役目もある。バイエルングループはコストを度外視して新技術による動作モジュールを採用した結果、一騎打ち戦の効率が更に強化された。&br;見上げたあの人の仲間として共に戦う。ヴェロニカは夢に向かって一歩ずつ進んでいる。|
3415
35-* フレーム特性 [#frame]
36-|500|c
37-|~フレーム|
38-|''量子化+残像''&br;1秒に1回、単体の攻撃を回避。同系統の効果と重ねがけ不可。&br;1秒ごとに、反対方向に残像を1つ生み。敵の照準をそちらに誘導する。|
16+* 入手方法 [#info]
17+-|[&color(#f00){期間限定};] ガチャ
18+&size(90%){ピックアップ期間のみガチャから排出される};
19+-|[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ
20+&size(90%){2025/07/30まで};
21+-|[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章
22+&size(90%){翼機体万能交換アイテム};
3923
40-* 武器 [#weapon]
24+* 性能 [#data]
25+-ゲーム内公式おすすめパーツデータ
26+#csvtemplate{{
27+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c
28+|{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|
29+|~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]|
30+,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-,
31+,中級者,高トルク関節,エネ吸収弾,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口
32+,上級者,伝動コア,強力エネ吸収弾,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,カミカクシ
33+
34+}}
35+
36+** フレーム特性 [#frame]
37+-|''量子化''
38+--|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少
39+--|&color(#90f){◆1秒ごとに};
40+単体攻撃を回避
41+絶対回避系の効果と重ねがけ不可
42+-|''残像''
43+--|与える最終ダメージが(自機最大耐久値*&color(#f00){0.5%};)%上昇
44+(耐久値7600時:&color(#f00){&expr(7600 * 0.005);%};)
45+--|&color(#90f){◆1秒ごとに};
46+反対方向に残像を1体生成し、敵の照準を誘導
47+
48+** 武器 [#weapon]
4149属性アイコンの数は属性ランクを表している。
4250属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
4351種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
44-#csvtemplate{{{{{
45-|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\
46-|~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\
47-|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\
48-|>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}|
49-,初期,格闘,長柄格闘,ストリング,,,,通常,通常,通常,通常,通常,格闘武器
50-,1段階,格闘,散弾格闘,トリオ,313,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,3方向に回転かまいたちを発射する&br;1HITで消滅するが命中するまで10秒持続する&br;0.5秒めまい30、0.5秒制御不能
51-,2段階,格闘,単発格闘,ワルツ,313,1発,13秒,通常,通常,通常,通常,通常,鎌を投げる、3~10HIT&br;&color(#f00){1秒ステルス発動};&br;命中した相手に&br;0.5秒めまい30、0.5秒制御不能、3.3秒衝撃&br;10%割合ダメージ99分割
52-,初期,格闘,剣型格闘,ボウイング,,,,-,通常,通常,通常,通常,格闘武器
53-}}}}}
52+#csvtemplate{{
53+|MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c
54+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
55+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
56+,初期,格闘,長柄格闘,ストリング,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
57+,1段階,格闘,散弾格闘,トリオ,313,3発,6秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:4 (7.5発/秒)&br;円状の斬撃、数秒直進後その場で停止&br;10秒持続し、1HITで消滅&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能30};};
58+,2段階,格闘,単発格闘,ワルツ,313,1発,13秒,通常,通常,通常,通常,通常,円状の巨大な斬撃&br;2秒持続し多段HIT&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能30、10%割合ダメージ99分割};};
59+,初期,格闘,剣型格闘,ボウイング,,,,-,通常,通常,通常,通常,
60+}}
5461
55-* 機体行動 [#action]
62+** 機体行動 [#action]
5663&attachref(およその射程参考画像,noimg);
57-#csvtemplate{{{{{
58-|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
59-|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
60-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
61-|>|>|>|{{{5}}}|
62-,組合技,セレナーデ,2秒,,前方射程220&br;4回鎌で攻撃&br; 313通常格闘ダメージx4&br;  0.5秒めまい30、ノックダウン50%
63-,投技,ソナタ(投),5秒,,前方射程220&br;掴んで叩きつける&br; 313通常格闘ダメージ&br; 313通常格闘ダメージ&br;  0.5秒めまい30、3.3秒衝撃&br;  10%割合ダメージ99分割、ノックダウン100%&br; 313通常格闘ダメージx2&br;  0.5秒めまい30、ノックダウン100%
64-,架招,マーチ(反),6秒,,前方射程500、前半無敵、カウンター&br;鎌での回転斬り4HIT&br; 313通常格闘ダメージx4&br;  0.5秒めまい30、ノックダウン50%
65-,防御指令,ブロックL2,3秒,,
66-,回避指令,サイド回避L1,3秒,,
67-,行動指令,タプレット,3秒,,
68-,必殺技,カルテット,10秒,機体行動1段階目,前方射程500、判定なし&br;超改造でシンフォニーから変化(変化不明)&br;鎌で攻撃しつつ、敵全体の足元に回転エネルギー弾&br;&color(#f00){1秒間ステルス};&br;鎌攻撃&br; 313通常格闘ダメージ (0.5秒めまい30、ノックダウン50%)x2&br;エネルギー弾&br; 113通常格闘ダメージ(0.3秒めまい、1%割合ダメージ、0.3秒めまい)x9HIT
69-,架招,ディヴェルティメント(反),14秒,機体行動1段階目,前方射程400、判定なし、カウンター&br;十字架を描くように連続突進&br;1HIT、1HIT、2HIT、4HITの4連突進&br;最後の突進は相手を押し込む&br; 313通常格闘ダメージx8&br;  0.5秒めまい30、3.3秒衝撃&br;  10%割合ダメージ99分割、ノックダウン100%&br;
70-,超必殺技,レクイエム,19秒,機体行動2段階目,前方射程400&br;鎌による連続攻撃&br;&color(#f00){2秒間ステルス};&br;回転鎌&br; 313通常格闘ダメージx3~11HIT&br;  0.5秒めまい30、0.5秒制御不能、3.3秒衝撃&br;  10%割合ダメージ99分割&br; 180通常格闘ダメージx6&br;  0.3秒めまい20&br;強鎌攻撃&br; 313通常格闘ダメージ&br;  0.5秒めまい30、ノックダウン50%&br; 313通常格闘ダメージ&br; 313通常格闘ダメージ&br;  0.5秒めまい30、3.3秒衝撃&br;  10%割合ダメージ99分割、ノックダウン100%
71-}}}}}
64+-|組合技 - セレナーデ CT2秒
65+前方射程220
66+--|''400'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
67+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};};
68+--|''500'' 通常格闘ダメージ
69+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};};
70+--|''400'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
71+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};};
72+--|''500'' 通常格闘ダメージx2
73+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};};
74+--|''400'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
75+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};};
76+--|''500'' 通常格闘ダメージ
77+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};};
78+--|''400'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};)
79+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};};
80+--|''500'' 通常格闘ダメージx2
81+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};};
82+-|投技 - ソナタ CT5秒
83+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵};
84+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
85+---|&color(#90f){瞬間移動};
86+---|''313'' 通常格闘ダメージ
87+--|投げ技、&color(#f00){無敵};
88+---|''600'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
89+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};};
90+---|''700'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
91+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};};
92+---|''750'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
93+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};};
94+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
95+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
96+---|&color(#90f){第2・3武器発射};
97+---|''550'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
98+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};};
99+--|&color(#f00){無敵};
100+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
101+---|''313'' 通常格闘ダメージx7 (5、2)
102+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%};};
103+-|warning:架招 - マーチ CT6秒
104+--|&color(#f00){無敵};
105+---|''700'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
106+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};};
107+--|''700'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
108+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};};
109+--|''800'' 通常格闘ダメージx1 (&color(#f00){共振無効};)
110+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};};
111+-|防御指令 - ブロックL2 CT3秒
112+前方攻撃に対する防御行動
113+--|&color(#f00){無敵};
114+---|&color(#90f){第3武器「ワルツ」発射};
115+-|回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒
116+前方攻撃に対する回避行動
117+&color(#0f0){超改造でL1→L2に強化(反応角度拡大)};
118+--|&color(#f00){判定なし};
119+---|&color(#90f){1秒ステルス};
120+-|行動指令 - タプレット CT3秒
121+前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵};
122+-|danger:必殺技 - カルテット CT10秒 機体行動1段階目
123+&color(#0f0){超改造でシンフォニーから変化(小型円状の刃部分が最大3から4に変化?)};
124+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
125+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
126+---|&color(#90f){1秒ステルス};
127+---|3.6秒持続する小型円状の刃を敵の足元に召喚
128+----|''450'' 通常格闘ダメージ
129+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20、0.3秒制御不能20、1%割合ダメージ};};
130+---|''900'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
131+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};};
132+---|''1000'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
133+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};};
134+-|warning:架招 - ディヴェルティメント CT13秒 機体行動1段階目
135+&color(#0f0){超改造で追加};
136+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
137+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
138+---|''1200'' 通常格闘ダメージx最大7 (&color(#f00){共振無効};)
139+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};};
140+---|''1300'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
141+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};};
142+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
143+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
144+---|''1200'' 通常格闘ダメージx最大7 (&color(#f00){共振無効};)
145+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};};
146+---|''1300'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
147+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};};
148+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし};
149+---|&color(#90f){瞬間移動};
150+---|''313'' 通常格闘ダメージ
151+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};};
152+--|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
153+---|''1500'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};)
154+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};};
155+---|''1600'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
156+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};};
157+---|''1600'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};)
158+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};};
159+-|danger:超必殺技 - レクイエム CT17秒 機体行動2段階目
160+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
161+---|&color(#90f){2秒ステルス};
162+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
163+---|約2.3秒持続する巨大円状の刃
164+----|''666'' 通常格闘ダメージ
165+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能30、10%割合ダメージ99分割};};
166+--|&color(#f00){無敵};
167+---|&color(#0f0){第1武器交換「?」};
168+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
169+---|&color(#90f){瞬間移動};
170+---|''1500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
171+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};};
172+---|''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
173+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};};
174+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
175+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
176+---|&color(#90f){第3武器「ワルツ」発射};
177+---|''1600'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
178+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};};
179+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
180+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
181+---|&color(#90f){第3武器「ワルツ」発射};
182+---|''1500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
183+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};};
184+---|''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
185+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};};
186+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
187+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
188+---|&color(#90f){第3武器「ワルツ」発射};
189+---|''1600'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
190+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};};
191+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
192+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
193+---|&color(#90f){第3武器「ワルツ」発射};
194+---|''1500'' 通常格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};)
195+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};};
196+---|''1600'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
197+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};};
198+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
199+---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与};
200+---|&color(#90f){第3武器「ワルツ」発射};
201+---|''1600'' 通常格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};)
202+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};};
203+--|&color(#f00){無敵かつ判定なし};
204+---|&color(#0f0){第1武器交換「初期」};
205+---|''1600'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};)
206+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};};
207+---|''1700'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
208+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%};};
209+--|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)、&color(#f00){無敵};
210+---|''313'' 通常格闘ダメージ
211+--|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし};
212+---|''1700'' 通常格闘ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};)
213+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};};
214+---|''1750'' 通常格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};)
215+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};};
216+---|''1800'' 通常格闘ダメージx3 (&color(#f00){共振無効};)
217+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割};};
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