機体/SSS/ニーズヘッグの変更点

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11#contents
22* 機体データ [#data]
3-|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4-|&attachref(機体/SSS/ニーズヘッグ,nolink);|~名称|>|>|ニーズヘッグ|
5-|~|~開発|>|>|ヴァルハラ|
6-|~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
7-|~|~耐久|6700|~重量|101|
8-|~|~サイズ|6.4x7.9|~速度|78|
9-|~|>|>|>|近接戦向け|
10-|~|>|>|>|★9に合計5機必要|
11-|>|>|>|>|LEFT:北境との戦いで劣勢を跳ね返すために、&br;ティルヴィング公国は結果を考えずこの機体を設計した。&br;禁断の技術を多く利用し、&br;魔剣ティルヴィングまでもコアとして使ったこの機体は、信じられないほどの力を発揮できる。&br;しかし、機体の操縦者もまたその力に侵食され、凶暴化になる。&br;たとえ尚武の国として知られていたティルヴィング公国においても&br;この機体を起動する勇気のある人は1人もいなかった...&br;少女が魔剣を手に取り、ティルヴィング公国最後の恐怖を目覚めさせるその夜までは。|
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
4+|>|>|>|MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ニーズヘッグ,nolink);|
5+|~名称|>|>|ニーズヘッグ|
6+|~開発|>|>|ヴァルハラ|
7+|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製|
8+|~耐久|6900|~重量|113|
9+|~サイズ|6.4x7.9|~速度|78|
10+|>|>|>|近接戦向け|
11+|>|>|>|★9に合計5機必要|
1212
13--&color(#f00){低確率機};
14--入手
13+|SIZE(13px):500|c
14+|北境との戦いで劣勢を跳ね返すために、ティルヴィング公国は結果を考えずこの機体を設計した。禁断の技術を多く利用し、魔剣ティルヴィングまでもコアとして使ったこの機体は、信じられないほどの力を発揮できる。しかし、機体の操縦者もまたその力に侵食され、凶暴化になる。たとえ尚武の国として知られていたティルヴィング公国においてもこの機体を起動する勇気のある人は1人もいなかった...少女が魔剣を手に取り、ティルヴィング公国最後の恐怖を目覚めさせるその夜までは。|
15+
16+|CENTER:100|CENTER:200|c
17+|~実装日|初期|
18+|~タイプ|準翼機体&br;(ドロップ等で入手可能)|
19+
20+* 超改造実装機体 [#reform]
21+「[[[機体/超改造]]]」実装機体、超改造には機体を5機揃えて★9まで改造する必要がある。
22+詳しい手順は「[[[機体/超改造]]]」ページに、必要素材は超改造先の機体ページに記載。
23+また、超改造機体の超改造先は分岐を除き、順に改造していく必要がある。
24++|[[[機体/SSS/ニーズヘッグ]]]
25+日本鯖:初期
26++|[[[機体/SSS/ニーズヘッグRGK]]]
27+日本鯖:2019/09/27実装
28+ZERO版:未実装
29+
30+* 性能 [#data]
31+-ドロップなどで入手可能
1532--ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/道に迷う黒龍]]](欠片6%)
1633--傭兵クエスト
1734--期間限定ガチャ
1835--&color(#f00){闇市には欠片が出現しない};
19--超改造実装機体
20---[[[機体/SSS/ニーズヘッグRGK]]]
21----耐久値300上昇
22----フレームのダメージ軽減が20%に上昇(5%UP)
23----武器変更「ティルヴィング」→「デモンズブレード」(武器ランクが5にUP)
24-「デモンズブレード」→「ザ・フィアセスト」
25----機体行動変更
26-「反撃回避」の攻撃が武器変更に伴い武器発射に変更
27-「ディスペア」→「ラグナロク」(ダメージ追加)
28--性能
29---広範囲霧攻撃キャラ
30---傭兵クエストでは霧ダメージにボスダメージ補正がかかって強いが
31-実際に使う場合はそこまで凶悪な性能ではない
32---最大の特徴はフレームと超必殺技「ディスペア」の霧で、継続的に相手の攻撃を下げ続ける
33----後衛を巻き込むことはできず、後衛の火力を削れない欠点がある
34----およその霧の範囲(フレームの霧はもう一回り小さい)
36+-強力な攻撃力デバフ機体
37+霧で持続的に攻撃力を下げる強力なデバフ機体。
38+序盤は攻撃力ダウンの効果が非常に大きいため、味方の生存率を伸ばしてくれる。
39+霧に攻撃デバフがつくのは2段階目フレーム以降なので注意が必要(最低でも2機必要)。
40+超必殺技「ディスペア」でも類似する霧を発生し、ディスペアには防御破壊効果もついている。
41+--|ディスペアでのおよその霧範囲
42+(フレーム効果で発生する霧は一回り小さい)
3543&attachref(機体/SSS/ニーズヘッグ/霧,30%);
36----ディスペアはさらに破防15%が付随する。
37----破防持続時間は2秒だが、霧が5秒持続するため実質7秒間
38-(範囲内に敵がとどまっている必要がある)
39----持続時間は長いが、腐食などの30%の半分の効果しかない点は注意
40----数値は半分だが、実際にダメージ計算すると1/0.7と1/0.85で20%近く効果が低い
41----範囲外に出られると十分な効果が発揮できないという欠点もある
42---火力、性能ともに悪くはないが、敵への接近力がないため移動速度補助がほしい
44+-傭兵クエストでは霧ダメージが凶悪
45+ボスダメージ補正がかかって非常に強力だが、実際はそこまでダメージはない。
4346-パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]])
4447#csvtemplate{{{{{
4548|CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\
5659}}}}}
5760
5861* フレーム特性 [#frame]
59--1段階目フレーム解放
60-''ダークネス''
61-敵にスロウを付与するスモークを作り出す。
62-受けるダメージを10%軽減
63--2段階目フレーム解放(★6~)
64-''コラプション''
65-防御破壊無効化。受けるダメージを15%軽減。
66-敵にスロウと攻撃力減少を付与するスモークを作り出す
67---5秒間、毎秒3回?50ダメージ、2秒スロウ、2秒30%攻撃ダウン
62+第2改造ではフレーム追加ではなく、効果が強化される。
63+-|&color(#00f){[1段階目]};
64+--|''ダークネス''
65+---|敵にスロウを付与するスモークを作り出す。
66+---|受けるダメージを&color(#f00){10%};軽減
67+-|&color(#f00){[2段階目]};
68+--|''コラプション''
69+---|防御破壊無効化。受けるダメージを&color(#f00){15%};軽減。
70+---|敵にスロウと攻撃力減少を付与するスモークを作り出す
71+5秒持続、毎秒3回ダメージ
72+----|''50'' 通常混合ダメージ
73+&color(,#eeeeff80){&size(90%){2秒スロウ300、2秒30%攻撃ダウン};};
6874
69-* 武器 [#weapon]
75+** 武器 [#weapon]
7076属性アイコンの数は属性ランクを表している。
7177属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発
7278種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装
73-#csvtemplate{{{{{
74-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
75-|~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\
76-|{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}|
79+#csvtemplate{{
80+|MIDDLE:CENTER:80|CENTER:MIDDLE:130|CENTER:MIDDLE:300|c
81+|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}|
82+|>|>|LEFT:{{{13}}}|
7783,初期,格闘,剣型格闘,ティルヴィング,,,,-,通常,通常,通常,通常,
78-,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,シャドウスネック,10,12発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃&br;100通常ダメージ&br;(0.5%割合ダメージ、0.4秒めまい)
79-,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ザ・ボイド,10,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,5秒持続する継続ダメージ設置ミサイル&br;100通常ダメージ&br;(0.5%割合ダメージ、0.4めまい)
84+,1段階,ミサイル,散弾ミサイル,シャドウスネック,10,12発,12秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:2 (15発/秒)&br;影による二次点火ミサイル&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい50、0.5%割合ダメージ};};
85+,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ザ・ボイド,10,1発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔:5 (6発/秒)&br;5秒持続する設置ミサイル&br;攻撃間隔15 (2発/秒)でシャドウスネックを発射する
8086,初期,格闘,剣型格闘,デモンズブレード,,,,通常,通常,通常,通常,通常,
81-}}}}}
87+}}
8288
83-* 機体行動 [#action]
84-#csvtemplate{{{{{
85-|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\
86-|~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\
87-|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
88-|>|>|>|{{{5}}}|
89-,組合技,フェイタリティ,2秒,,前方射程200&br;3回斬り、回転斬り、大攻撃の7HIT&br;180通常格闘ダメージ(0.3秒めまい)x6&br;360通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン)
90-,架招,ブラックウイング,9秒,,前方射程300、1回斬りつけた後無敵&br;カウンター&br;1回斬りつけた後、フェイタリティ&br;360通常格闘ダメージ (0.6秒めまい、ノックダウン、3%衝突割合ダメージ)&br;180通常格闘ダメージ (0.3秒めまい)x6&br;360通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン)
91-,防御指令,ブロックL1,3.5秒,,前方攻撃100%ブロック
92-,回避指令,サイド回避L1,3秒,,前方攻撃回避
93-,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,ターゲットと距離が離れている場合&br;ダッシュ
94-,必殺技,スナック,6秒,機体行動1段階目,射程250、無敵&br;6HITの爆発攻撃&br;150通常格闘ダメージ (+1%割合ダメージ、0.5秒めまい、吹き飛ばし)x6
95-,回避指令,反撃回避,5秒,機体行動1段階目,前方射程300&br;回避後反撃、最大3HIT&br;120通常格闘ダメージ (0.5秒めまい)x最大3HIT?
96-,超必殺技,ディスペア,21秒,機体行動2段階目,前方射程250、無敵&br;1回殴ったあと広範囲に5秒霧発生&br;360通常格闘ダメージ (0.5秒めまい、吹き飛ばし、ノックダウン)&br;5秒霧毎秒3回?100通常ダメージ (2秒スロウ、2秒攻撃30%ダウン、2秒破防15%)
97-}}}}}
89+** 機体行動 [#action]
90+&attachref(およその射程参考画像,noimg);
91+-|組合技 - フェイタリティ CT2秒
92+前方射程200
93+---|''180'' 通常格闘ダメージx6
94+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};};
95+---|''360'' 通常格闘ダメージ
96+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%};};
97+-|warning:架招 - ブラックウイング CT9秒
98+射程300、前方攻撃カウンター行動
99+--|&color(#0f0){第1武器交換};
100+--|''360'' 通常格闘ダメージ
101+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.7秒めまい20、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ};};
102+--|''180'' 通常格闘ダメージ
103+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20};};
104+--|&color(#f00){無敵};
105+---|''180'' 通常格闘ダメージx3
106+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};};
107+--|&color(#f00){無敵};
108+---|''180'' 通常格闘ダメージx2
109+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};};
110+--|&color(#f00){無敵};
111+---|''360'' 通常格闘ダメージx6
112+&color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい60、1秒ノックダウン100%};};
113+-|防御指令 - ブロックL1 CT3.5秒
114+前方攻撃に対する防御行動
115+-|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
116+前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避};
117+-|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒
118+前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動
119+-|danger:必殺技 - スナック CT6秒 機体行動1段階目
120+射程250
121+--|&color(#f00){無敵};
122+---|''150'' 通常格闘ダメージx6
123+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、1%割合ダメージ};};
124+-|回避指令 - 反撃回避 CT5秒 機体行動1段階目
125+射程300、に対する回避行動
126+--|&color(#f00){判定なし};
127+---|''180'' 通常格闘ダメージx3
128+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい20};};
129+-|danger:超必殺技 - ディスペア CT20秒 機体行動2段階目
130+射程300
131+--|&color(#f00){無敵};
132+---|''360'' 通常格闘ダメージx3
133+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい100、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%};};
134+---|5秒持続する霧、毎秒3回ダメージ
135+----|''100'' 通常混合ダメージ
136+&color(,#eeeeff80){&size(90%){2秒30%攻撃ダウン、2秒20%防御破壊、2秒スロウ300};};
137+---|爆発?
138+----|&color(#f90){''500''}; 爆発格闘ダメージ
139+&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.4秒めまい50};};
98140
99-* 超改造 [#nplyccg]
100--超改造実装機体
101--[[[機体/SSS/ニーズヘッグRGK]]]
102--超改造するにはニーズヘッグを★9にしておく必要がある
103--まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放
104-#csvtemplate{{{{{
105-|300|150|c\\
106-|&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}|
107-,リサーチポイント,240,アイテム/道具,ポイント
108-,エーテル弾のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
109-,多重爆弾のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
110-,超合金∑装甲のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
111-,スタングレネード,1,装備/パーツ,&color(#00f){Aパーツ};
112-,ワイルドソード,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Cパーツ};,
113-}}}}}
114--改造必要素材
115-#csvtemplate{{{{{
116-|300|150|c\\
117-|&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}|
118-,コイン,500,000,アイテム/道具,
119-,超合金,500,アイテム/道具,
120-,アトミックコア,500,アイテム/道具,
121-}}}}}
122-
141+* 改造素材 [#upgrade]
142+#include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-);
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