アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SSS/ネロRex
機体
SSS
ネロRex
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ネロRex,nolink);|~名称|>|>|ネロRex| |~|~開発|>|>|テクノアイズ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|8000|~重量|358| |~|~サイズ|7.7x8.3|~速度|112| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:テクノアイズがネロを基に改良した新たな機体。ネロシリーズの特徴を引き継いだだけでなく、多種多様な性能が更にレベルアップされている。そして、この機体の武装は様々な戦場に対応できるよう、教廷らしい神秘的な改造が大量に施されており、更に多くの機械司祭の加護も受けている。&br;空をも突き破るようなドリルに、破壊できぬ物などない――。&br;これらの強化によって、新たな姿となって再び前線へと舞い戻り、やがてその圧倒的パワーで戦場の全てを支配するだろう。| |~実装日|''2022/07/20''| |~種類|&color(#f00){''交換限定機体''};| ** 入手方法 [#b88aabz] -天頂交換所(最大で完凸の5機のみ入手可能) ├&size(12px){完成機体 1000天頂コイン 1機まで}; └&size(12px){カケラ 1個につき50天頂コイン、最大120個(4機分、6000天頂コイン)}; ** 性能 [#data] -投げ技特化機体 投げ技に特化した機体で基本攻撃と武器を除く全てが投げ技で構成されている。 無料機体だからか、超必殺技以外投げカウンターが有効なのが若干痛い。 無敵や割合ダメージ等は翼機体と遜色ないため、無料機体としては優秀 -ゲーム内おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,大型防御コア,EN吸収爪,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''超吸収'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;与えたダメージの&color(#f00){''30%''};を吸収し、自身の耐久値とする。&br;重ねがけ可能。| |''トゲ付き装甲Ⅱ'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#f00){''30%''};の確率で&br; 格闘・射撃ダメージを無効化し、&br; 相手に格闘ダメージを反射する。&br; 重ねがけ可能| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,暴君の聖十字,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,暴君の聖十字,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,特装,単発混合,暴君の威圧,252,1発,10秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,赤い衝撃波、最大7HIT?&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし}; ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,暴君の円錐槍,112,3発,7秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔5 (6発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;5秒、最大5HITまで持続するドリルミサイル&br;敵に命中後は円を描き続ける&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,暴君の円錐槍,112,3発,7秒,-,通常,通常,通常,通常,第4武器と同じ武器ですが別武器扱い。&br;&color(#f00){特殊仕様で第4・5武器は同時発射される。}; ,2段階,特装,特殊混合,暴君の翼盾,655,4発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;3秒持続するドローン&br; &color(#f00){''112''}; ビーム副砲ダメージ&br; └&size(11px){0.1秒スロウ150}; ,初期,格闘,拳型格闘,暴君の破壊螺旋,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,暴君の乱撃,2秒,,射程200&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ}; ,防御指令,ブロックL3,3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,回避指令,直線弾回避,3秒,, ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,, ,架招投,暴君の処刑重撃,7秒,,射程なし、無敵、カウンター投げ技&br;敵をつかんだ状態でのドリル攻撃&br;掴み動作(&color(#f00){''投げカウンター有効''};)&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){2%衝突割合ダメージ};&br;投げ技&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.2秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''168''}; 通常混合ダメージx7&br; └&size(11px){0.1秒吹き飛ばし}; ,必殺技,暴君の穿孔重撃,12秒,機体行動1段階目,射程600、無敵&br;武器発射&br; &color(#90f){第6武器「暴君の翼盾」発射};&br;突進&br; &color(#f22){''336''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};&br;掴み動作(&color(#f00){''投げカウンター有効''};)&br; &color(#f22){''640''}; アシッド格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.2秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br;連続攻撃&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};&br;掴み動作(&color(#f00){''投げカウンター有効''};)&br; &color(#f22){''640''}; アシッド格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.2秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; ,超必殺技,暴君のドリル螺旋撃,17秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵&br;武器発射&br; &color(#90f){第3武器「暴君の威圧」発射&br; 第4・5武器「暴君の円錐槍」発射};&br;掴み動作(&color(#f90){''投げカウンター無効''};)&br; &color(#f22){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100};&br;投げ技&br; &color(#90f){第3武器「暴君の威圧」発射&br; 第4・5武器「暴君の円錐槍」発射};&br; &color(#f22){''777''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、0.5秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割}; }}}}}
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |MIDDLE:&attachref(機体/SSS/ネロRex,nolink);|~名称|>|>|ネロRex| |~|~開発|>|>|テクノアイズ| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|特製| |~|~耐久|8000|~重量|358| |~|~サイズ|7.7x8.3|~速度|112| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:テクノアイズがネロを基に改良した新たな機体。ネロシリーズの特徴を引き継いだだけでなく、多種多様な性能が更にレベルアップされている。そして、この機体の武装は様々な戦場に対応できるよう、教廷らしい神秘的な改造が大量に施されており、更に多くの機械司祭の加護も受けている。&br;空をも突き破るようなドリルに、破壊できぬ物などない――。&br;これらの強化によって、新たな姿となって再び前線へと舞い戻り、やがてその圧倒的パワーで戦場の全てを支配するだろう。| |~実装日|''2022/07/20''| |~種類|&color(#f00){''交換限定機体''};| ** 入手方法 [#b88aabz] -天頂交換所(最大で完凸の5機のみ入手可能) ├&size(12px){完成機体 1000天頂コイン 1機まで}; └&size(12px){カケラ 1個につき50天頂コイン、最大120個(4機分、6000天頂コイン)}; ** 性能 [#data] -投げ技特化機体 投げ技に特化した機体で基本攻撃と武器を除く全てが投げ技で構成されている。 無料機体だからか、超必殺技以外投げカウンターが有効なのが若干痛い。 無敵や割合ダメージ等は翼機体と遜色ないため、無料機体としては優秀 -ゲーム内おすすめパーツデータ #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|CENTER:MIDDLE:100|c |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{3}}}};>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{5}}}};>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;&size(11px){{{{7}}}};>装備/ペット/{{{7}}}]]| ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス ,上級者,大型防御コア,EN吸収爪,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ }}}}} * フレーム特性 [#frame] |500|c |''超吸収'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;与えたダメージの&color(#f00){''30%''};を吸収し、自身の耐久値とする。&br;重ねがけ可能。| |''トゲ付き装甲Ⅱ'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#f00){''30%''};の確率で&br; 格闘・射撃ダメージを無効化し、&br; 相手に格闘ダメージを反射する。&br; 重ねがけ可能| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| ,初期,格闘,拳型格闘,暴君の聖十字,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,格闘,拳型格闘,暴君の聖十字,,,,通常,通常,通常,通常,通常, ,初期,特装,単発混合,暴君の威圧,252,1発,10秒,爆発,爆発,爆発,爆発,爆発,赤い衝撃波、最大7HIT?&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.2秒めまい20、0.3秒吹き飛ばし}; ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,暴君の円錐槍,112,3発,7秒,-,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔5 (6発/秒)、&color(#f00){無敵};&br;5秒、最大5HITまで持続するドリルミサイル&br;敵に命中後は円を描き続ける&br;''付与状態異常''&br;└&size(11px){0.3秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割}; ,1段階,ミサイル,爆射ミサイル,暴君の円錐槍,112,3発,7秒,-,通常,通常,通常,通常,第4武器と同じ武器ですが別武器扱い。&br;&color(#f00){特殊仕様で第4・5武器は同時発射される。}; ,2段階,特装,特殊混合,暴君の翼盾,655,4発,12秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;3秒持続するドローン&br; &color(#f00){''112''}; ビーム副砲ダメージ&br; └&size(11px){0.1秒スロウ150}; ,初期,格闘,拳型格闘,暴君の破壊螺旋,,,,通常,通常,通常,通常,通常, }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,暴君の乱撃,2秒,,射程200&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ}; ,防御指令,ブロックL3,3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,回避指令,直線弾回避,3秒,, ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,, ,架招投,暴君の処刑重撃,7秒,,射程なし、無敵、カウンター投げ技&br;敵をつかんだ状態でのドリル攻撃&br;掴み動作(&color(#f00){''投げカウンター有効''};)&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){2%衝突割合ダメージ};&br;投げ技&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.2秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''168''}; 通常混合ダメージx7&br; └&size(11px){0.1秒吹き飛ばし}; ,必殺技,暴君の穿孔重撃,12秒,機体行動1段階目,射程600、無敵&br;武器発射&br; &color(#90f){第6武器「暴君の翼盾」発射};&br;突進&br; &color(#f22){''336''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};&br;掴み動作(&color(#f00){''投げカウンター有効''};)&br; &color(#f22){''640''}; アシッド格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.2秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br;連続攻撃&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};&br;掴み動作(&color(#f00){''投げカウンター有効''};)&br; &color(#f22){''640''}; アシッド格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.2秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; ,超必殺技,暴君のドリル螺旋撃,17秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵&br;武器発射&br; &color(#90f){第3武器「暴君の威圧」発射&br; 第4・5武器「暴君の円錐槍」発射};&br;掴み動作(&color(#f90){''投げカウンター無効''};)&br; &color(#f22){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100};&br;投げ技&br; &color(#90f){第3武器「暴君の威圧」発射&br; 第4・5武器「暴君の円錐槍」発射};&br; &color(#f22){''777''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、0.5秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割}; }}}}}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!