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編集 : 機体/SSS/ネロRex (ID:#action)
機体
SSS
ネロRex
* 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,暴君の乱撃,2秒,,射程200&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ}; ,防御指令,ブロックL3,3秒,, ,回避指令,サイド回避L1,3秒,, ,回避指令,直線弾回避,3秒,, ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,, ,架招投,暴君の処刑重撃,7秒,,射程なし、無敵、カウンター投げ技&br;敵をつかんだ状態でのドリル攻撃&br;掴み動作(&color(#f00){''投げカウンター有効''};)&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){2%衝突割合ダメージ};&br;投げ技&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.2秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f22){''168''}; 通常混合ダメージx7&br; └&size(11px){0.1秒吹き飛ばし}; ,必殺技,暴君の穿孔重撃,12秒,機体行動1段階目,射程600、無敵&br;武器発射&br; &color(#90f){第6武器「暴君の翼盾」発射};&br;突進&br; &color(#f22){''336''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.6秒めまい30、4%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};&br;掴み動作(&color(#f00){''投げカウンター有効''};)&br; &color(#f22){''640''}; アシッド格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.2秒めまい20、2%衝突割合ダメージ};&br;連続攻撃&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージx3&br; └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ};&br;掴み動作(&color(#f00){''投げカウンター有効''};)&br; &color(#f22){''640''}; アシッド格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割};&br;投げ技&br; &color(#f22){''252''}; 通常格闘ダメージx7&br; └&size(11px){0.2秒めまい20、2%衝突割合ダメージ}; ,超必殺技,暴君のドリル螺旋撃,17秒,機体行動2段階目,射程なし、無敵&br;武器発射&br; &color(#90f){第3武器「暴君の威圧」発射&br; 第4・5武器「暴君の円錐槍」発射};&br;掴み動作(&color(#f90){''投げカウンター無効''};)&br; &color(#f22){''777''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100};&br;投げ技&br; &color(#90f){第3武器「暴君の威圧」発射&br; 第4・5武器「暴君の円錐槍」発射};&br; &color(#f22){''777''}; 通常格闘ダメージx9&br; └&size(11px){0.2秒めまい30、0.5秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割}; }}}}}
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