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編集 : 機体/SSS/バアル・RH (ID:#action)
機体
SSS
バアル・RH
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#f90){超改造で射撃回避から判定なしに強化、武器発射追加}; &color(#90f){第2・3武器「崩壊パルス」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃 CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#f90){超改造で追加}; &color(#90f){第1武器「魔王の破滅槍」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 反撃回避 CT3秒}} 距離300以内からの攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#f90){超改造で射撃回避から判定なしに強化、発射武器変更}; &color(#90f){第5・6武器「魔王の鋭刺」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 高速回避 CT5秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#f90){超改造で判定なし、武器発射追加}; &color(#90f){第2・3・4武器「崩壊パルス」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - コラプス CT10秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で無敵・ノックダウンが追加され、攻撃も強化}; &color(#90f){小範囲にノックダウン状態(機体行動付与タイプ)}; 敵全体にドローン攻撃(フレームと同様の攻撃) 2秒持続し攻撃間隔:6 (5発/秒)で攻撃 &color(#f0f){''260''}; ビーム副砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){2秒30%攻撃ダウン、0.2秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){第2・3・4武器「崩壊パルス」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - ドミネーション CT14秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で無敵・神之宣告追加}; &color(#90f){神之宣告、対象をノックダウン状態(機体行動付与タイプ)}; &color(#90f){第4武器「崩壊パルス」を5倍に拡散して発射}; &color(#90f){随伴ドローン(0.3秒間ドローン発射)}; &color(#90f){第1武器「魔王の破滅槍」発射}; &color(#90f){第2・3武器「崩壊パルス」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - リバース・オブ・ヘル CT18秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で追加}; 攻撃1 &color(#90f){高範囲にノックダウン状態(機体行動付与タイプ)}; 敵全体にドローン攻撃(フレームと同様の攻撃) 2秒持続し攻撃間隔:6 (5発/秒)で攻撃 &color(#f0f){''260''}; ビーム副砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){2秒30%攻撃ダウン、0.2秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){第2・3・4武器「崩壊パルス」発射}; 攻撃2 敵全体にドローン攻撃(フレームと同様の攻撃) 2秒持続し攻撃間隔:6 (5発/秒)で攻撃 &color(#f0f){''260''}; ビーム副砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){2秒30%攻撃ダウン、0.2秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){第2・3・4武器「崩壊パルス」発射}; &color(#90f){第5・6武器「魔王の鋭刺」発射}; 攻撃3 &color(#90f){第1武器「魔王の破滅槍」発射}; &color(#90f){第2・3・4武器「崩壊パルス」発射}; &color(#90f){第5・6武器「魔王の鋭刺」発射}; }} }}
** 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #div(class=card){{#div(class=card-body){{ #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#f90){超改造で射撃回避から判定なしに強化、武器発射追加}; &color(#90f){第2・3武器「崩壊パルス」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 回避射撃 CT3秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#f90){超改造で追加}; &color(#90f){第1武器「魔王の破滅槍」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 反撃回避 CT3秒}} 距離300以内からの攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#f90){超改造で射撃回避から判定なしに強化、発射武器変更}; &color(#90f){第5・6武器「魔王の鋭刺」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{回避指令 - 高速回避 CT5秒}} 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){判定なし}; &color(#f90){超改造で判定なし、武器発射追加}; &color(#90f){第2・3・4武器「崩壊パルス」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{必殺技 - コラプス CT10秒 機体行動1段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で無敵・ノックダウンが追加され、攻撃も強化}; &color(#90f){小範囲にノックダウン状態(機体行動付与タイプ)}; 敵全体にドローン攻撃(フレームと同様の攻撃) 2秒持続し攻撃間隔:6 (5発/秒)で攻撃 &color(#f0f){''260''}; ビーム副砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){2秒30%攻撃ダウン、0.2秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){第2・3・4武器「崩壊パルス」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - ドミネーション CT14秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で無敵・神之宣告追加}; &color(#90f){神之宣告、対象をノックダウン状態(機体行動付与タイプ)}; &color(#90f){第4武器「崩壊パルス」を5倍に拡散して発射}; &color(#90f){随伴ドローン(0.3秒間ドローン発射)}; &color(#90f){第1武器「魔王の破滅槍」発射}; &color(#90f){第2・3武器「崩壊パルス」発射}; #hr #div(class=border-start border-primary-subtle border-5 ps-2){{超必殺技 - リバース・オブ・ヘル CT18秒 機体行動2段階目}} &color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#f90){超改造で追加}; 攻撃1 &color(#90f){高範囲にノックダウン状態(機体行動付与タイプ)}; 敵全体にドローン攻撃(フレームと同様の攻撃) 2秒持続し攻撃間隔:6 (5発/秒)で攻撃 &color(#f0f){''260''}; ビーム副砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){2秒30%攻撃ダウン、0.2秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){第2・3・4武器「崩壊パルス」発射}; 攻撃2 敵全体にドローン攻撃(フレームと同様の攻撃) 2秒持続し攻撃間隔:6 (5発/秒)で攻撃 &color(#f0f){''260''}; ビーム副砲ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(14px){2秒30%攻撃ダウン、0.2秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; &color(#90f){第2・3・4武器「崩壊パルス」発射}; &color(#90f){第5・6武器「魔王の鋭刺」発射}; 攻撃3 &color(#90f){第1武器「魔王の破滅槍」発射}; &color(#90f){第2・3・4武器「崩壊パルス」発射}; &color(#90f){第5・6武器「魔王の鋭刺」発射}; }} }}
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