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編集 : 機体/SSS/バット・サムライΩ (ID:#data)
機体
SSS
バット・サムライΩ
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/バット・サムライ,nolink);|~名称|>|>|バット・サムライΩ| |~|~開発|>|>|地中海複合工業| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|6400|~重量|140| |~|~サイズ|6.4x8.5|~速度|77| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:地中海複合工業は、コストを回収できないことを知り、バット・サムライ計画に最後の努力をすることを決定した。&br;AI支援システムを実装し、実戦データによる改造した結果、本機は操作困難の課題を解決した上で、&br;OSシステムの表現を予想以上に高めることができたが、機体の生産予算も200%増加した。&br; 唯一の試作品は技術予備として、技術局の格納庫に格納庫に眠っていた。| -超改造機体:超改造前[[[機体/SSS/バット・サムライ]]] --耐久値300上昇 --フレーム強化「活性武装+関節改造」→「活性武装+関節改造II」 格闘攻撃大幅加速追加 --機体行動 「未雨」のCTが0.2秒短縮 「時雨」→「時雨・劫」 「裏時雨」→「裏時雨・破陣」 -性能 --バットサムライが小幅強化 --耐久値300上昇はなかなか大きい --フレームに格闘攻撃大幅加速が追加 (本当に効果が出てるかは怪しいところである) --超改造で「時雨」と「裏時雨」に5秒持続する地雷型のバットミサイル追加 --フレームのバットミサイル回復 + 通常攻撃の[[[装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]]吸収 + 必殺技ステルスで 生存能力は非常に高い。 --関節改造による機体行動の硬直キャンセル + 攻撃50%アップでそれなりに火力も高い。 --「黒翼斬」と「裏時雨・破陣」による中距離の間合を瞬時で詰める行動が強力。 -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。&br;格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。, ,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。無難な火力でバットミサイル回復と合わせて耐久面が高い。 ,~,高周波強化装置,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。 ,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。 ,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換 }}}}}
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/バット・サムライ,nolink);|~名称|>|>|バット・サムライΩ| |~|~開発|>|>|地中海複合工業| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|6400|~重量|140| |~|~サイズ|6.4x8.5|~速度|77| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:地中海複合工業は、コストを回収できないことを知り、バット・サムライ計画に最後の努力をすることを決定した。&br;AI支援システムを実装し、実戦データによる改造した結果、本機は操作困難の課題を解決した上で、&br;OSシステムの表現を予想以上に高めることができたが、機体の生産予算も200%増加した。&br; 唯一の試作品は技術予備として、技術局の格納庫に格納庫に眠っていた。| -超改造機体:超改造前[[[機体/SSS/バット・サムライ]]] --耐久値300上昇 --フレーム強化「活性武装+関節改造」→「活性武装+関節改造II」 格闘攻撃大幅加速追加 --機体行動 「未雨」のCTが0.2秒短縮 「時雨」→「時雨・劫」 「裏時雨」→「裏時雨・破陣」 -性能 --バットサムライが小幅強化 --耐久値300上昇はなかなか大きい --フレームに格闘攻撃大幅加速が追加 (本当に効果が出てるかは怪しいところである) --超改造で「時雨」と「裏時雨」に5秒持続する地雷型のバットミサイル追加 --フレームのバットミサイル回復 + 通常攻撃の[[[装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]]吸収 + 必殺技ステルスで 生存能力は非常に高い。 --関節改造による機体行動の硬直キャンセル + 攻撃50%アップでそれなりに火力も高い。 --「黒翼斬」と「裏時雨・破陣」による中距離の間合を瞬時で詰める行動が強力。 -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。&br;格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。, ,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。無難な火力でバットミサイル回復と合わせて耐久面が高い。 ,~,高周波強化装置,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。 ,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。 ,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換 }}}}}
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