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編集 : 機体/SSS/バット・サムライ (ID:#data)
機体
SSS
バット・サムライ
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/バット・サムライ,nolink);|~名称|>|>|バット・サムライ| |~|~開発|>|>|地中海複合工業| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|6100|~重量|140| |~|~サイズ|6.4x8.5|~速度|77| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:外骨格装甲「バット・サムライ」に対して行いたリバースエンジニアにより、同名BMが生産された。&br;新たに搭載した疑似筋肉補助システムの本来の技術源であるOSシステムと完全に適合できないという原因で、&br;「バット・サムライ」の使用者ウェイン以外、目に見えないスピードで敵を両断できる者はまだ探し出していない。| -&color(#f00){コラボ限定低確率機体}; -鉄鴎コラボ限定だが、ほぼ期間限定ガチャ限定になりつつある -漢名「伏翼」なぜバット・サムライにしてしまったのか -入手 --コラボイベント「[[[イベント/ARMORED GULL]]]」1機まで交換可能 --コラボ期間ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/バット・サムライ]]] (欠片9%) --期間限定ガチャ --太陽の翼勲章 --闇市などで出現しない -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/バット・サムライΩ]]] ---耐久値300上昇 ---フレーム強化「活性武装+関節改造」→「活性武装+関節改造II」 格闘攻撃大幅加速追加 ---機体行動 「未雨」のCTが0.2秒短縮 「時雨」→「時雨・劫」 「裏時雨」→「裏時雨・破陣」 -性能 --自己回復アタッカー --バットミサイルによる回復で耐久性能高め --フレームの関節改造により行動切り替えがスムーズ --中距離機体行動「黒翼斬」と「裏時雨」による中距離の間合いを詰める行動が強力 --バットミサイル回復+通常属性での[[[装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]]の回復が優秀だが それを除けば無難なアタッカーという性能 -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。&br;格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。, ,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。無難な火力でバットミサイル回復と合わせて耐久面が高い。 ,~,高周波強化装置,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。 ,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。 ,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換 }}}}}
* 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/バット・サムライ,nolink);|~名称|>|>|バット・サムライ| |~|~開発|>|>|地中海複合工業| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|6100|~重量|140| |~|~サイズ|6.4x8.5|~速度|77| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|★9に合計5機必要| |>|>|>|>|LEFT:外骨格装甲「バット・サムライ」に対して行いたリバースエンジニアにより、同名BMが生産された。&br;新たに搭載した疑似筋肉補助システムの本来の技術源であるOSシステムと完全に適合できないという原因で、&br;「バット・サムライ」の使用者ウェイン以外、目に見えないスピードで敵を両断できる者はまだ探し出していない。| -&color(#f00){コラボ限定低確率機体}; -鉄鴎コラボ限定だが、ほぼ期間限定ガチャ限定になりつつある -漢名「伏翼」なぜバット・サムライにしてしまったのか -入手 --コラボイベント「[[[イベント/ARMORED GULL]]]」1機まで交換可能 --コラボ期間ランダム事件:[[[ストーリー/ランダム事件/バット・サムライ]]] (欠片9%) --期間限定ガチャ --太陽の翼勲章 --闇市などで出現しない -超改造実装機体 --[[[機体/SSS/バット・サムライΩ]]] ---耐久値300上昇 ---フレーム強化「活性武装+関節改造」→「活性武装+関節改造II」 格闘攻撃大幅加速追加 ---機体行動 「未雨」のCTが0.2秒短縮 「時雨」→「時雨・劫」 「裏時雨」→「裏時雨・破陣」 -性能 --自己回復アタッカー --バットミサイルによる回復で耐久性能高め --フレームの関節改造により行動切り替えがスムーズ --中距離機体行動「黒翼斬」と「裏時雨」による中距離の間合いを詰める行動が強力 --バットミサイル回復+通常属性での[[[装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]]の回復が優秀だが それを除けば無難なアタッカーという性能 -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| ,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。&br;格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。, ,銃弾,強力エネ吸収弾,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。無難な火力でバットミサイル回復と合わせて耐久面が高い。 ,~,高周波強化装置,&color(#f00){挑戦入手可能。};通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。 ,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。 ,~,エネ吸収弾,強力エネ吸収弾の下位互換 }}}}}
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