19 | | - | |''聖なる鋼塊+神光剣陣'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#90f){◆Gモード状態中、ダメージを与えるたびに};&br; 自機に「剣影」状態を1回付加 (最大で70回まで重複可能)&br; &color(#90f){◆0.1秒に1回、格闘攻撃が命中すると};&br; 「剣影付加数」%の確率?で剣影による追加攻撃が発生する。&br;&color(#90f){◆Gモード終了時};&br; 「剣影」を消費し、Gモードの持続時間を延長&br; └&size(12px){1秒に15回「剣影」を消費};&br;&color(#90f){◆絶唱剣・英雄王の運命を使用する場合};&br; 追加攻撃は発生しない代わりに&br; 絶唱剣の最終段階で、「剣影」の重複回数に応じて敵全体に斬撃攻撃を追加&br; (「剣影」7回で斬撃1回)| |
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20 | | - | フレーム効果は分かりづらいので確認中 |
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| 19 | + | |''聖なる鋼塊+神光剣陣'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#90f){◆Gモード状態中、ダメージを与えるたびに};&br; 自機に「剣影」状態を1回付加 (最大で70回まで重複可能)&br; &color(#90f){◆0.1秒に1回、格闘攻撃が命中すると};&br; 「剣影付加数」%の確率?で追加攻撃を発射。&br; ''300'' 通常混合ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい100、2秒スロウ300、2%衝突割合ダメージ};&br;&color(#90f){◆Gモード終了時};&br; 「剣影」を消費し、Gモードの持続時間を延長&br; └&size(12px){1秒に15回「剣影」を消費};&br;&color(#90f){◆絶唱剣・英雄王の運命を使用する場合};&br; 追加攻撃は発生しない代わりに&br; 敵全体に「「剣影」の重複回数 / 7」回ダメージ追加| |
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| 20 | + | |CENTER:|CENTER:|c |
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| 21 | + | |>|~第2フレーム効果の追加攻撃| |
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| 22 | + | |&attachref(機体/SSS/バージル/追加攻撃,50%);&br;ゲーム内イメージ|&attachref(機体/SSS/バージル/追加攻撃2,50%);&br;実際のイメージ| |
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| 23 | + | |>|LEFT:直線上にいる敵に命中するが、攻撃中のターゲットには命中しない?| |
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