機体/SSS/バージルの変更点

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  • バージョン:(Rev:W++HW1Q9Dx)2023-08-17 22:57:20
  • 直前のバージョン:(Rev:fNldPOcBWC)2023-08-17 01:42:13

OldNew差分
1616** フレーム特性 [#frame]
1717|500|c
1818|''聖なる鋼塊'' &color(#00f){''[1段階目]''};&br;受ける最終ダメージを&color(#f00){30%};減少&br;└&size(12px){&color(#90f){◆Gモード中、効果量2倍};};&br;&color(#90f){◆クールタイムが5秒以上の機体行動を使用すると};&br; 機体行動持続中、攻防&color(#f00){25%};Gモード|
19-|''聖なる鋼塊+神光剣陣'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#90f){◆Gモード状態中、ダメージを与えるたびに};&br; 自機に「剣影」状態を1回付加 (最大で70回まで重複可能)&br; &color(#90f){◆0.1秒に1回、格闘攻撃が命中すると};&br;  「剣影付加数」%の確率?で剣影による追加攻撃が発生する。&br;&color(#90f){◆Gモード終了時};&br; 「剣影」を消費し、Gモードの持続時間を延長&br; └&size(12px){1秒に15回「剣影」を消費};&br;&color(#90f){◆絶唱剣・英雄王の運命を使用する場合};&br; 追加攻撃は発生しない代わりに&br; 絶唱剣の最終段階で、「剣影」の重複回数に応じて敵全体に斬撃攻撃を追加&br; (「剣影」7回で斬撃1回)|
20-フレーム効果は分かりづらいので確認中
19+|''聖なる鋼塊+神光剣陣'' &color(#f00){''[2段階目]''};&br;&color(#90f){◆Gモード状態中、ダメージを与えるたびに};&br; 自機に「剣影」状態を1回付加 (最大で70回まで重複可能)&br; &color(#90f){◆0.1秒に1回、格闘攻撃が命中すると};&br;  「剣影付加数」%の確率?で追加攻撃を発射。&br;  ''300'' 通常混合ダメージ&br;  └&size(11px){0.5秒めまい100、2秒スロウ300、2%衝突割合ダメージ};&br;&color(#90f){◆Gモード終了時};&br; 「剣影」を消費し、Gモードの持続時間を延長&br; └&size(12px){1秒に15回「剣影」を消費};&br;&color(#90f){◆絶唱剣・英雄王の運命を使用する場合};&br; 追加攻撃は発生しない代わりに&br; 敵全体に「「剣影」の重複回数 / 7」回ダメージ追加|
20+|CENTER:|CENTER:|c
21+|>|~第2フレーム効果の追加攻撃|
22+|&attachref(機体/SSS/バージル/追加攻撃,50%);&br;ゲーム内イメージ|&attachref(機体/SSS/バージル/追加攻撃2,50%);&br;実際のイメージ|
23+|>|LEFT:直線上にいる敵に命中するが、攻撃中のターゲットには命中しない?|
2124
2225** 武器 [#weapon]
2326属性アイコンの数は属性ランクを表している。
175178|17秒|機体行動2段階目|
176179射程なし、&color(#f00){無敵で判定なし};
177180 &color(#90f){時間停止 (1.5秒)};
178- ''600'' 通常纯粹ダメージx7
181+ &color(#90f){弾丸粉砕};
182+ ''600'' 通常純粋ダメージx7
179183 └&size(11px){0.3秒めまい20、0.3秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ};
180- ''700'' 通常纯粹ダメージx2
184+ ''700'' 通常純粋ダメージx(2 + &color(#90f){''「剣影」の数''}; / 7)
181185 └&size(11px){0.3秒めまい20、0.3秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ};
182- ''900'' 通常纯粹ダメージ
186+ ''900'' 通常純粋ダメージ
183187 └&size(11px){0.3秒めまい20、0.7秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ、18%割合ダメージ6分割};
184188
185189* 入手方法 [#info]
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