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編集 : 機体/SSS/バージル (ID:#act_192452)
機体
SSS
バージル
*** 超必殺技 - 哀唱剣・賢王の嘆き [#act_192452] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |15秒|機体行動1段階目| 射程なし、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){第5武器「神光円舞剣」発射}; ''600'' 通常格闘ダメージx3 └&size(11px){0.5秒めまい60、2%衝突割合ダメージ}; ''600'' 通常格闘ダメージx3 └&size(11px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割}; 投げ技 ''600'' 通常格闘ダメージx6 └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f0f){''600''}; ビーム格闘ダメージ 投げ技 ''600'' 通常格闘ダメージx9 └&size(11px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ}; ''600'' 通常格闘ダメージx2 └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; 連続攻撃 ''600'' 通常格闘ダメージx11 └&size(11px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ}; ''200'' 通常混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};
*** 超必殺技 - 哀唱剣・賢王の嘆き [#act_192452] |CENTER:|CENTER:|c |~クールタイム|~解放| |15秒|機体行動1段階目| 射程なし、&color(#f00){無敵}; &color(#90f){瞬間移動}; &color(#90f){第5武器「神光円舞剣」発射}; ''600'' 通常格闘ダメージx3 └&size(11px){0.5秒めまい60、2%衝突割合ダメージ}; ''600'' 通常格闘ダメージx3 └&size(11px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; ''600'' 通常格闘ダメージ └&size(11px){0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、3%衝突割合ダメージ3分割}; 投げ技 ''600'' 通常格闘ダメージx6 └&size(11px){0.7秒めまい20、0.3秒スロウ200、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ}; 掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#90f){瞬間移動}; &color(#f0f){''600''}; ビーム格闘ダメージ 投げ技 ''600'' 通常格闘ダメージx9 └&size(11px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ}; ''600'' 通常格闘ダメージx2 └&size(11px){0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ}; 連続攻撃 ''600'' 通常格闘ダメージx11 └&size(11px){0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン3000%、2%衝突割合ダメージ}; ''200'' 通常混合ダメージ └&size(11px){0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ};
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