機体/SSS/パイモンの変更点


OldNew差分
3636--火力も高く、3秒攻撃ダウン50%のデバフ持ち
3737--何よりビーム機体で自己回復持ちというのが大きい
3838---[[[&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾,40%,nolink);プラズマ弾>装備/パーツ/プラズマ弾]]]で破防を付与しつつ耐久可能
39+-パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]])
40+#csvtemplate{{{{{
41+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\
42+|~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\
43+|{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}|
44+,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。,
45+,~,更新スフィア,耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。[[[パイロット/神皇]]]を使うなら選択肢に入る。基本的に使うかどうかはパイロット次第。前衛は落ちやすいので、火力特化になる傾向にもあるため、耐久次第で臨機応変に変えていきたい。
46+,銃弾,プラズマ弾,電磁・ビーム攻撃 + 7%~35%、電磁・ビーム攻撃時に防御破壊効果、クールタイム4.5秒~3秒&br;破防付与パーツ(プラズマ弾効果はダメージ1.43倍)0.6秒と短時間だが全体のか力アップにつながる。
47+,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。
48+}}}}}
3949
4050* フレーム特性 [#frame]
4151-1段階目フレーム解放
6777|{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\
6878|>|>|>|{{{5}}}|
6979,組合技,ゲールストライク,2秒,,近接前方を3回斬りつける&br; 200ビーム格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2&br; 500ビーム格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%)
70-,投技,エネルギー吸収(投),5秒,,近接前方の相手を剣で刺す&br;回復スキルだが投げカウンターをもらうと回復しない。&br; 200ビーム格闘ダメージ&br; 80ビーム格闘ダメージ&br;  (0.5秒めまい、5%割合ダメージ) &color(#f00){1秒間15%自身の耐久値回復};&br; 80ビーム格闘ダメージ (0.5秒めまい、1%割合ダメージ)x5
80+,投技,エネルギー吸収(投),5秒,,近接前方の相手を剣で刺す&br;回復スキルだが投げカウンターをもらうと回復しない。&br; 200ビーム格闘ダメージ&br; 80ビーム格闘ダメージ&br;  (0.5秒めまい、5%割合ダメージ) &color(#f00){1秒間自身の耐久値が15%回復};&br; 80ビーム格闘ダメージ (0.5秒めまい、1%割合ダメージ)x5
7181,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,,前方攻撃をサイド回避
7282,防御指令,ブロックL1,3.5秒,,前方攻撃を100%ブロック
7383,行動指令,高速ダッシュ,3秒,,
7484,必殺技,イーストウインド,7秒,機体行動1段階目,武器「暴風波」を発動しながら連続斬り&br; 150ビーム格闘ダメージ (0.3秒めまい)x3&br; 300ビーム格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%)
7585,超必殺技,烈風,18秒,機体行動2段階目,中距離を突進し4回斬りつけた後、全武器全装填同時発射&br; 360ビーム格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%)&br; 200ビーム格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2&br; 500ビーム格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%)
7686}}}}}
87+
88+* 超改造 [#580sdqv]
89+-超改造実装機体
90+-[[[機体/SSS/パイモン・GS]]]
91+-超改造するにはパイモンを★9にしておく必要がある
92+-まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放
93+#csvtemplate{{{{{
94+|&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}|
95+,リサーチポイント,180,アイテム/道具,ポイント
96+,ハイパービームソードのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
97+,妨害装置のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
98+,強力エネ吸収弾のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
99+,炭素繊維材のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片};
100+,ブラックテック弾,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Aパーツ};,
101+}}}}}
102+-超改造解放後、アトミックコアとコインを使って改造する事で完了する
103+
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