| 23 | + | ---耐久値240上昇、速度13上昇 |
---|
| 24 | + | ---武器「シルフ攻撃機」→「サイクロン」 |
---|
| 25 | + | ---フレーム強化「制御不能」無効化追加 |
---|
| 26 | + | ---機体行動変更 |
---|
| 27 | + | 「エネルギー吸収」→「超エネルギー吸収」 |
---|
| 28 | + | 「後方乱気流」追加 |
---|
| 29 | + | 「高速ダッシュ」→「高速前進」 |
---|
| 30 | + | 「イーストウインド」→「ノースウインド」 |
---|
| 31 | + | -性能 |
---|
| 32 | + | --通常機体としては最高峰のタンク |
---|
| 33 | + | --高頻度の機体行動「エネルギー吸収(投)」で耐久値を回復する |
---|
| 34 | + | ---投げカウンターに非常に弱い |
---|
| 35 | + | ---[[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,40%,nolink);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]]が装備されてる相手が苦手 |
---|
| 36 | + | --火力も高く、3秒攻撃ダウン50%のデバフ持ち |
---|
| 37 | + | --何よりビーム機体で自己回復持ちというのが大きい |
---|
| 38 | + | ---[[[&attachref(装備/パーツ/プラズマ弾,40%,nolink);プラズマ弾>装備/パーツ/プラズマ弾]]]で破防を付与しつつ耐久可能 |
---|
| 39 | + | -パーツ例(防御系は別ページ:[[[装備/パーツ/おすすめ防具]]]) |
---|
| 40 | + | #csvtemplate{{{{{ |
---|
| 41 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|400|c\\ |
---|
| 42 | + | |~カテゴリ|~装備|~武器名|~備考|h\\ |
---|
| 43 | + | |{{{1}}}|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{2}}}]]]|{{{3}}}| |
---|
| 44 | + | ,コア,伝動コア,格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。, |
---|
| 45 | + | ,~,更新スフィア,耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。[[[パイロット/神皇]]]を使うなら選択肢に入る。基本的に使うかどうかはパイロット次第。前衛は落ちやすいので、火力特化になる傾向にもあるため、耐久次第で臨機応変に変えていきたい。 |
---|
| 46 | + | ,銃弾,プラズマ弾,電磁・ビーム攻撃 + 7%~35%、電磁・ビーム攻撃時に防御破壊効果、クールタイム4.5秒~3秒&br;破防付与パーツ(プラズマ弾効果はダメージ1.43倍)0.6秒と短時間だが全体のか力アップにつながる。 |
---|
| 47 | + | ,~,ハイパービームソード,&color(#f00){挑戦入手可能。};格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。 |
---|
| 48 | + | }}}}} |
---|
34 | 61 | | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
---|
35 | 62 | | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
---|
36 | 63 | | #csvtemplate{{{{{ |
---|
37 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |
---|
38 | | - | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|h\\ |
---|
39 | | - | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |
---|
| 64 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
---|
| 65 | + | |~武器解放|>|~武器種|~名称|~威力|~弾倉|~装填|~属性|~備考|h\\ |
---|
| 66 | + | |{{{1}}}|&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);|{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{13}}}| |
---|
41 | | - | ,1段階,特装,特装武器,EMPバースト,246,1発,12秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁, |
---|
42 | | - | ,初期,特装,特装武器,暴風波,134,1発,10秒,-,-,通常,通常,通常, |
---|
43 | | - | ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,シルフ攻撃機,,2発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム, |
---|
| 68 | + | ,1段階,特装,特殊混合,EMPバースト,246,1発,12秒,電磁,電磁,電磁,電磁,電磁,機体周囲に電磁波動&br;0.5秒麻痺、3秒間攻撃ダウン50% |
---|
| 69 | + | ,初期,特装,特殊混合,暴風波,134,1発,10秒,-,-,通常,通常,通常,機体周囲に風の波動&br;0.1秒制御不能 |
---|
| 70 | + | ,2段階,ミサイル,特殊ミサイル,シルフ攻撃機,,2発,8秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,4.2秒間持続するドローン、1.5発/秒&br;1発104ビーム副砲ダメージ |
---|
48 | | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |
---|
49 | | - | |~種類|~技名|~クールタイム|h\\ |
---|
50 | | - | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}| |
---|
51 | | - | ,組合技,ゲールストライク,2秒, |
---|
52 | | - | ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒, |
---|
53 | | - | ,防御指令,ブロックL1,3.5秒, |
---|
54 | | - | ,行動指令,高速ダッシュ,3秒, |
---|
55 | | - | ,必殺技,イーストウインド,7秒, |
---|
56 | | - | ,~,>,機体行動1段階目解放, |
---|
57 | | - | ,投技,エネルギー吸収,5秒, |
---|
58 | | - | ,~,>,機体行動1段階目解放, |
---|
59 | | - | ,超必殺技,烈風,18秒, |
---|
60 | | - | ,~,>,機体行動2段階目解放, |
---|
| 75 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
---|
| 76 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |
---|
| 77 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
---|
| 78 | + | |>|>|>|{{{5}}}| |
---|
| 79 | + | ,組合技,ゲールストライク,2秒,,近接前方を3回斬りつける&br; 200ビーム格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2&br; 500ビーム格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%) |
---|
| 80 | + | ,投技,エネルギー吸収(投),5秒,,近接前方の相手を剣で刺す&br;回復スキルだが投げカウンターをもらうと回復しない。&br; 200ビーム格闘ダメージ&br; 80ビーム格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい、5%割合ダメージ) &color(#f00){1秒間自身の耐久値が15%回復};&br; 80ビーム格闘ダメージ (0.5秒めまい、1%割合ダメージ)x5 |
---|
| 81 | + | ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,,前方攻撃をサイド回避 |
---|
| 82 | + | ,防御指令,ブロックL1,3.5秒,,前方攻撃を100%ブロック |
---|
| 83 | + | ,行動指令,高速ダッシュ,3秒,, |
---|
| 84 | + | ,必殺技,イーストウインド,7秒,機体行動1段階目,武器「暴風波」を発動しながら連続斬り&br; 150ビーム格闘ダメージ (0.3秒めまい)x3&br; 300ビーム格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%) |
---|
| 85 | + | ,超必殺技,烈風,18秒,機体行動2段階目,中距離を突進し4回斬りつけた後、全武器全装填同時発射&br; 360ビーム格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%)&br; 200ビーム格闘ダメージ (0.3秒めまい)x2&br; 500ビーム格闘ダメージ (0.5秒めまい、ノックダウン100%) |
---|
| 87 | + | |
---|
| 88 | + | * 超改造 [#580sdqv] |
---|
| 89 | + | -超改造実装機体 |
---|
| 90 | + | -[[[機体/SSS/パイモン・GS]]] |
---|
| 91 | + | -超改造するにはパイモンを★9にしておく必要がある |
---|
| 92 | + | -まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放 |
---|
| 93 | + | #csvtemplate{{{{{ |
---|
| 94 | + | |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%); {{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}| |
---|
| 95 | + | ,リサーチポイント,180,アイテム/道具,ポイント |
---|
| 96 | + | ,ハイパービームソードのカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; |
---|
| 97 | + | ,妨害装置のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; |
---|
| 98 | + | ,強力エネ吸収弾のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; |
---|
| 99 | + | ,炭素繊維材のカケラ,1,装備/パーツ,&color(#00f){欠片}; |
---|
| 100 | + | ,ブラックテック弾,1,装備/パーツ,&color(#0d0){Aパーツ};, |
---|
| 101 | + | }}}}} |
---|
| 102 | + | -超改造解放後、アトミックコアとコインを使って改造する事で完了する |
---|
| 103 | + | |
---|